Z Forumowy system RPG Marant
Potwór do użytku tylko pod nadzorem Mistrza Gry.
Opis
W głębokich lochach i ciemnych jaskiniach kryje sie wiele niebezpieczeństw. Od zwyczajnych ludzi, chowających się tam przed prawem, przez zwierzęta i bestie aż po nieumarłych. Czyhają tam także... inne istoty. Nieludzkie i całkowicie obce. Przykładem takich istot jest coś określane miane "żywego śluzu". Nie jest wiadome, czy jest to istota "żywa" w klasycznym rozumieniu tego słowa. Prawie pewnym jest to, że nie śluzy nie są w żadnym stopniu inteligentne... chyba. Bytują z reguły w głębokich podziemiach. Jaskiniach, lochach i chramach. Wyglądem przypominają zwały śluzu, półprzeźroczystej galarety. Nieprzerwanie rosną przez całe swoje "życie", pochłaniając wszelką materię organiczną. Mogą mieć od kilkudziesięciu centymetrów nawet do kilkunastu metrów. Pełzają w ciemności. Wolno, lecz nieuchronnie. Z racji swojej budowy są niezwykle odporne na obrażenia zadawane konwencjonalnymi typami broni. Ich geneza pozostaje tajemnicą.
Statystyki
Broń: macka
Obuch: 25
Wytrzymałość: 30
Bestia: śluz
Kategoria: II
Wytrzymałość: 23
Technika walki
Śluz nie posiada techniki walki jako takiej. Z reguły po prostu zmierza w kierunku ofiary, chcąc pochłonąć ją swoim ciałem. Jednak w niektórych przypadkach potrafi uformować część swojego ciała w formę macki i używać jej jako swoistej maczugi.
Ataki
- Pochłonięcie - Śluz może jest w stanie pochłonąć mniejszą od siebie ofiarę. Z przypadku kontaktu (broni, kończyny itd.) z jego ciałem może zacząć wchłaniać ofiarę do swojego wnętrza. Proces wchłaniania trwa dwa posty z walką. Po całkowitym wchłonięciu ofiara zaczyna się dusić. Śmierć następuje po kolejnych pięciu postach z walką. Proces trawienia ofiary trwa osiem kolejnych postów z walką. Proces wchłaniania może zostać zatrzymany poprzez uszkodzenie ciała śluzu w miejscu wchłaniania lub za pomocą umiejętności teleportacji lub przemieszczenia. Wchłonięta broń otrzymuje status uszkodzonej. Atak ten może zostać użyty raz na post.
- Uderzenie macką - Śluz może wytworzyć z części swojego ciała mackę, której używać potrafi jako maczugi. Atak ten może zostać użyty cztery razy na post.
Umiejętności
- Galaretowatość - Z racji swojej budowy, śluz jest wyjątkowo odporny na ataki bronią obuchową. Ataki bronią tegu typu otrzymują karę - 30 punktów obuchu. Śluz jest także odporny na ataki bronią sieczną. Ataki bronią tego typu nie są dla śluzu śmiertelne. Rany sieczne regenerują się w ciągu 5 sekund lub jednego postu z walką. W przypadku rozcięcia śluzu na dwie części, staje się on dwoma mniejszymi ślizami. Śluz jest odporny na ataki bronią dystansową i palną. Rany zadane takim typem broni regenerują się w ciągu 1 sekundy lub w ciągu jednego postu z walką.
Słabe punkty
- Wyjątkowa podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru. Śluz może zostać także zniszczony niemagicznym ogniem, o którego skuteczności decyduje MG lub Prowadzący wyprawę.
Trofea
- brak