Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Brudnopis Rakbara 4

Z Forumowy system RPG Marant

Ślina zombie

Nazwa i opis

Ślina Zombie (drac. Izgrish Arach, Xuoshan Upishesh) – to jedna z najniebezpieczniejszych chorób, nabywana przez zakażenie krwi toksyczną śliną zombie, skąd też jej nazwa. Choroba ta mutuje ciało chorego w końcowym stadium choroby, upodabniając jego strukturę do ciała zombie.


Zapadalność

  • Istnieje 100% szansa na przejęcie choroby w przypadku ugryzienia przez zombie
  • Istnieje 100% szansa na przejęcie choroby podczas jakiegokolwiek kontaktu śliny zombie z krwią.


Objawy

Początkowo występuje obrzęk skóry w miejscu zaaplikowania trucizny. Kolejne 2 do 7 godzin prowadzi do stanu ogólnego osłabienia organizmu i poczucia bezradności tudzież przygnębienia. Chory od 7 do 16 godzinach od zatrucia ma problemy z poruszaniem się, jest całkowicie niezdolny do jakiejkolwiek walki i biegu. Powyżej 16 godzin stan chorego gwałtownie się pogarsza, jest niezdolny do chodzenia, ma także problemy z odbieraniem bodźców z otoczenia. Utrzymująca się trucizna powyżej 20 godzin wprowadza chorego w agonię poprzedzającą śmierć, która nastąpi po 24h od zakażenia. Gdy zgon nastąpi, chory staje się tym, co do tej pory go truło – zombie.


Leczenie

  • Wyleczenie przez wypicie odtrutki na Ślinę Zombie
  • Wyleczenie przez witalitę


Choroba morska

Nazwa i opis

Choroba morska (drac. Iltuosh Huosh Upash, Anosh Huizipash) – jest zaburzeniem, biorącym się z błędu odczytu bodźców, które wzajemnie się wykluczają. Powszechna wśród podróżujących drogą morską ludzi, niezwyczajnych żeglarskich niewygód.


Zapadalność

  • Istnieje 40% szansa na zachorowanie po upływie 48h rejsu.
  • Istnieje 95% szansa na powrót choroby w trakcie 10 minut po wyleczeniu przez witalitę.


Objawy

Choroba morska nie prowadzi do zgonu tudzież innych groźnych powikłań, ma również nie pogłębiający się przebieg. Dolegliwości jakie mogą wystąpić to: ból głowy, wymioty czy zmęczenie.

Gracz otrzymuje karę minus dwa do ilości dostępnych na post finiszerów i inkantacji.


Leczenie

  • Wyleczenie przez wypicie mikstury powstrzymującej Chorobę Morską
  • Wyleczenie przez witalitę


Przeziębienie

Nazwa i opis

Przeziębienie (drac. Iahuxuesh Xuishesh Upishesh Arishesh) – to najpopularniejsza wirusowa choroba zakaźna, występująca szczególnie często przy gwałtownych załamaniach pogody.

Zapadalność

  • Istnieje 10% szansa na zachorowanie podczas Veris
  • Istnieje 0% szansa na zachorowanie podczas Astas
  • Istnieje 10% szansa na zachorowanie podczas Atunus
  • Istnieje 5% szansa na zachorowanie podczas Hemis


Objawy

Przeziębienie nie jest chorobą śmiertelną, a jej przebieg jest łagodny. Objawia się katarem, bólem gardła, kaszelem i czasami gorączką. Powyższe objawy nie leczone utrzymują się do tygodnia czasu. Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów i inkantacji.


Leczenie

  • Wyleczenie przez wypicie antidotum na Katarsje
  • Wyleczenie przez witalitę


Katarsja zwyczajna

Nazwa i opis

Katarsja zwyczajna (drac. Ipash Qiash Huizibash, Xuelysh Ilxuashib Arash) – to choroba wirusowa niezwykle trudna do wyleczenia, rozprzestrzeniająca się drogą kropelkową. W okresach wczesnego Veris oraz Atunus, osiąga swoje apogeum epidemiologiczne.


Zapadalność

  • Istnieje 5% szansa na zachorowanie podczas Veris
  • Istnieje 0% szansa na zachorowanie podczas Astas
  • Istnieje 5% szansa na zachorowanie podczas Atunus
  • Istnieje 2,5% szansa na zachorowanie podczas Hemis


Objawy

Katarsja zwyczajna początkowo jest błędnie postrzegana jako zwykłe przeziębienie, gdyż do tygodnia czasu wykazuje identyczne objawy. Jednak po 7 dniach dochodzi męczący kaszl, a wyplucinie towarzyszy krew i bóle w klatce piersiowej. Te objawy, trwają do końca choroby. W tym etapie choroby: Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów i inkantacji.

Chory po 3 dniach męczącego kaszlu ma poważne problemy z oddychaniem, jest wycieńczony – niezdolność do walki i biegu. Po 5 dniach od pojawienia się kaszlu chory umiera z powodu niedotlenienia. Płuca stopniowo przez 12 dni od pojawienia się pierwszych, błahych z pozoru objawów, wypełniają się gęstym płynem.


Leczenie

  • Wyleczenie przez wypicie antidotum na Katarsje
  • Wyleczenie przez witalitę


Kościenica

Nazwa i opis

Kościenica (drac. Iposh Izilishesh Arish Ilash) – choroba przewlekła, zakaźna pochodzenia bakteryjnego. W historii świata zapisała się jako bezwzględny zabójca, gdyż w latach … trwała gigantyczna epidemia na terenach obecnej Myrtany, Isghar i Moczarów. Większość ludzi pochłonęła śmierć, nie znano wtedy powszechnej metody zapobiegającej chociaż zahamowaniu choroby. Nieliczni, którzy mieli kontakt z magią lub wybitnymi alchemikami, byli w stanie przeżyć tą epidemiologiczne apogeum w dziejach świata. Pochłonęło ono blisko 2 miliony ofiar.


Zapadalność

  • Istnieje 100% szansa na zachorowanie w przypadku kontaktu bezpośredniego z bakterią lub jej nośnikiem (chorym)
  • Istnieje 70% szansa na zachorowanie w przypadku wystąpienia epidemii (powyżej 3 zachorowań) na obszarze 50km2


Objawy

Choroba ma przebieg dynamiczny, ale długotrwały i niewyobrażalnie bolesny. Początkowe objawy zachorowania wstępują w postaci punktowej wysypki, która trwa 24h. Po tym czasie, w miejscu dotychczas mało groźnej wysypki pojawiają się ogromne 1-4 centymetrowe krosty, które rosną i pękają, prowadząc do martwicy skóry w miejscu rany i jej rozprzestrzenianiu się na kolejne części ciała. Stan ten trwa zazwyczaj do 5 dni, po których następuje najgorszy etap w przebiegu choroby – tkanka kostna przechodzi w fazę rozkładu. Stan gnicia kości trwa maksymalnie dwa dni, które prowadzą do śmierci. Łączny maksymalny czas trwania choroby to 8 dni. Chory począwszy od pojawienia się bąbli nie jest w stanie chodzić, dopóki choroba zostanie wyeliminowana lub chory zakończy swoja egzystencje.


Leczenie

  • Wyleczenie przez wypicie 5 mikstur: antidotum na Kościenice w odstępach 24h
  • Wyleczenie przez witalitę


Sromotnica

Nazwa i opis

Sromotnica (drac. Izhuosh Anosh Qiarish Ilash) – choroba pasożytnicza, której nosicielem jest zazwyczaj surowe mięso. Odpowiednie przygotowanie posiłku zawierające mięso poprzez np. gotowanie definitywnie zabija larwy.


Zapadalność

  • Istnieje 60% szansa na przejęcie choroby w przypadku zjedzenia surowego mięsa.


Objawy

Rozpoznać objawy można już po 12h od spożycia, gdyż wystąpi trwająca 6h gorączka i bóle brzucha. Gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów i inkantacji.

Po czasie 18h następuje wyraźne osłabienie, zapalenie płuc i czasem zapalenie mózgu. Nie leczona choroba prowadzi do zgonu po 5 dniach od jej nabycia, wskutek obrzęku mózgu.

Leczenie

  • Wyleczenie przez wypicie antidotum na Sromotnice
  • Wyleczenie przez witalitę