Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Opis
Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie, o bogactwo i chwałę.Zapisy
Zapisywać można się w temacie [klik]
Zapisy możliwe są od piątku 17.00 do niedzieli 22.00
Wymaganie jest ukończenie szkoleniowego zadania u Respeva
By się zapisać wystarczy napisać posta pod tym tematem wybierając swojego przeciwnika
Gdy już zostanie wydana zgoda trzeba napisać temat w dziale wypraw o nazwie
x walka y na arenie - z
x to która walka
y to Imię
z to przeciwnik
Dalej trzeba napisać zgodnie z legendą pierwszego postu
Zasady walki
Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny. Za skończoną walkę zdobywa się samo złoto, bez talentów (chyba że jest to walka z bossem).
Bossowie
Co 10 wygranych walk, gladiator ma dostęp do walki z bossem za którego oprócz pieniędzy, może otrzymać odpowiednią wedle jakości walki, ilość talentów. Przeciwnik w tej walce jest bardzo wymagający, więc próba zabicia go w jednym poście jest niemożliwa. Każdemu graczowi przysługuje tylko jedna walka z bossem i by walczyć z kolejnym, musi zabić jego poprzednika. Za zabicie ostatniego bossa, gladiator za swój trud włożony w walkę na Arenie, za swoje męstwo, odwagę i zawziętość, otrzymuje dozgonny tytuł szlachcica i jedną gminę, nadaną przez króla.
Lista potworów
Nazwa: Krwiopijca
Wymagania: Brak
Nagroda: 50 grzywien
Nazwa: Wilk
Wymagania: 5 wygranych walk
Nagroda: 60 grzywien
Nazwa: Szkielet
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 80 grzywien
Nazwa: Zombie
Wymagania: 15 wygranych walk
Nagroda: 100 grzywien
Nazwa: Nordzki wojownik
Wymagania: 20 wygranych walk
Nagroda: 120 grzywien
Nazwa: Szkielet dracona
Wymagania: 25 wygranych walk
Nagroda: 140 grzywien
Nazwa: Berserk Angelosa
Wymagania: 30 wygranych walk
Nagroda: 160 grzywien
Nazwa: Shizi
Wymagania: 40 wygranych walk
Nagroda: 180 grzywien
Nazwa: Wiwerna
Wymagania: 50 wygranych walk
Nagroda: 200 grzywien
Lista bossów
Nazwa: Rotish
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 100 grzywien + talenty
Nazwa: Guiralon
Wymagania: 20 wygranych walk, pokonanie Rotisha
Nagroda: 200 grzywien + talenty
Nazwa: Spijacz
Wymagania: 30 wygranych walk, pokonanie Guiralona
Nagroda: 300 grzywien + talenty
Nazwa: Pospolity demon
Wymagania: 40 wygranych walk, pokonanie Spijacza
Nagroda: 400 grzywien + talenty
Nazwa: Czarna wiwerna
Wymagania: 50 wygranych walk, pokonanie Pospolitego demona
Nagroda: 500 grzywien + talenty