Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Demon

Z Forumowy system RPG Marant

Potwór do użytku tylko za zgodą Mistrza Gry.

Bestiariusz demon.jpg

Opis

Demon to istota o humanoidalnych kształtach, której waga dochodzi do 280 kilogramów, o wysokości 2,8 metra i szerokości ramion 1,6 metra. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demony to przedstawiciele przeciętnej kasty w hierarchii przeklętych istot. Od wieków próbują powrócić do naszego świata zawierając pakty z wiedźmami i nekromantami. Stworzenia te są bardzo wytrzymałe, zwinne, agresywne i zarazem inteligentne. Wyjątkowo trudno jest je zabić. Z racji tego, że są demonami wyższego rzędu posiadają duszę i są w stanie opętać ciało śmiertelnika po swojej śmierci.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 55
Wytrzymałość: 45

Broń: rogi
Ostrość: 60
Wytrzymałość: 55

Broń: ostrza
Ostrość: 80
Wytrzymałość: 60

Broń: zęby
Ostrość: 40
Wytrzymałość: 35

Bestia: demon
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25


Technika walki

Demon zazwyczaj walczy używając do szermierki swoich ostrzy, które powstają z przekształcenia się jego dłoni. Jest pewny siebie i często przekonany o swojej potędze, jednak nie lekceważy przeciwników i walczy z rozwagą. W bliskim zwarciu atakuje pazurami tnąc ciało ofiary równie dokładnie jak robi to najlepsze ostrze. Posiada krótkie choć ostre zęby, które przydają się do rozrywania górnych arterii. Wyjątkowo śmiercionośną bronią demona są jego rogi. Nie stosuje on jednak typowej dla tego gatunku szarży, ponieważ jego rogi wywinięte są ku górze. Zazwyczaj w ferworze walki nabija nimi przeciwników od dołu i miota nimi w powietrze.

Ataki

  • Walka wręcz- Pospolity demon posiada długie kończyny górne o zasięgu 1,8 metra, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika. Potrafi używać swoich długich na 3 centymetry pazurów jako śmiercionośnych ostrzy.
  • Ugryzienie - Ostre zęby i mocne szczęki są śmiercionośną bronią pospolitego demona. Stara się on gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę.
  • Taran - Pospolity demon jest w stanie staranować i zmiażdżyć przeciwnika ramieniem. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Demoniczny młot - Pospolity demon chwyta nad głową dłonie tworząc splot, po czym uderza nim niczym młotem w głowę przeciwnika obezwładniając go na 3 minuty lub następny post z walką. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Szarża rogami - Pospolity demon opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.


Umiejętności

  • Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
  • Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
  • Demoniczne organy - Pospolity demon zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
  • Skrzydła - Demon może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.


Słabe punkty

  • Podatność na anielską rudę - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
  • Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.

Trofea

  • 2 rogi demona
  • 2 serca demona
  • 2 wątroby demona
  • 9 litrów krwi demona