Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Gobliny to humanoidalne karzełki, bardzo rozpowszechnione po całym świecie dzięki swoim małym rozmiarom i zadziwiającym możliwością adaptacji w skrajnie różnych środowiskach. Gobliny dorastają do wysokości 130 cm, oraz osiągają wagę do 25 kg. Zamieszkują one łąki, lasy, stare ruiny i jaskinie. W największej liczbie występują w klimacie umiarkowanym, ale ich gatunki spotyka się na pustyniach czy w górach. Żyją w społecznościach od 3 do 10 osobników. Żyją blisko siebie, więc napotkanie grupy np. 3 osobników powinno dać do myślenia, że w pobliżu bytują ich kuzyni. Odżywiają się tym co daje im las, a są to głownie rośliny, owoce leśne, grzyby, przez co te małe stworzenia są niebywale odporne na niektóre toksyny. Opanowały technikę rozpalania ognia, suszenia mięsa, tworzenia zbrój ze skóry zabitych zwierząt, a także stworzyły na przestrzeni wieków zaczątki życia społecznego, swoją małą prymitywną cywilizację o własnej kulturze, sztuce, obyczajach, języku, obrzędach i wierzeniach. Lubią obwieszać się świecidełkami, a ich różki nadają im diabolicznego wyglądu. Gobliny są typowymi psotnikami. Całymi chmarami nawiedzają w nocy wsie, aby wysmarować łajnem domy, podrzeć w strzępy pranie, naszczać jak skrzaty do mleka, czy napaskudzić w studnię. Najwięcej szkody robią podpalając zboża tuż przed zbiorem lub całe sioło. Kradną świnie, kury i owce, napadają na przechodnich handlarzy. Posługują się sztyletami, które są dla nich jak miecze. Za broń dystansową przyjęły dla siebie proce.
Statystyki
Broń: gobliński miecz
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Broń: proca
Ostrość: 5 + obuch materiału pocisku
Wytrzymałość: 20
Bestia: goblin
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Gobliny podczas ataków mogą sprawić problem nawet dobrym szermierzom. Wszystko przez wzgląd na ich niebywałą szybkość i zręczność. Atakująca grupa Goblinów swoimi podskokami, nagłymi zmianami kierunku biegu potrafi świetnie wyprowadzić z rytmu wojownika. W jednej chwili potrafią zmienić kierunek obiegania swojego przeciwnika, unikają cięć miecza czy strzał szybkimi zwodami. Starają się zabiec przeciwnika od tyłu i ciąć w nogi albo wskoczyć na plecy i zadźgać w gardło.
Ataki
- Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute lub cięte.
- Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w procę o zasięgu wystrzału 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany obuchowe, kute i cięte.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
- Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią dystansową - proca [50%].
- Niziołek - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu.
- Mieszkaniec lasu - Goblin doskonale zna las. Walcząc w leśnym środowisku ma pierszeństwo w walce.
- Wszystkożerca - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu.
- Wspinacz - Goblin mieszkając w lesie nauczył się doskonale wspinać na drzewa i tym podobne. Może przebywać między gałęziami i stamtąd strzelać w swój cel.
Słabe punkty
- Brak
Trofea
0,5 litra krwi goblina
Nazwa broni: gobliński sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 0,65kg żelaza o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: goblińska proca
Rodzaj: proca
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
30x
Nazwa amunicji: żelazny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.