Aktualny dzień w Marancie: 25.04.2
Gremlin

Z Forumowy system RPG Marant

Bestiariusz gremlin.jpg

Opis

Gremliny to jeden z gatunków chochlików często zamieszkujących domostwa ludzkie. Z wyglądu przypominają małych około półmetrowych ludzi o strasznie pokracznym wyglądzie i paskudnej twarzy. Najczęstszymi miejscami w których spotkać można gremliny są piwnice i strychy domostw większych miasteczek, częstym ich lokum są także rynsztoki i kanały. Gremliny są istotami bardzo psotnymi potrafiącymi narobić wiele bałaganu i kłopotu właścicielowi piwnicy czy strychu w których zagnieżdżą się te stworki. Gremliny umiłowały sobie ludzkie siedziby z racji tego, że są one prawie darmowym źródłem pokarmu, którego te małe stwory potrafią pochłonąć olbrzymie ilości.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 10

Broń: proca z drewna
Obuch: 28
Wytrzymałość: 6

Bestia: gremlin
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Gremliny bardzo rzadko walczą gdyż ich nikła postura i brak naturalnych przystosowań nie sprzyja prowadzeniu potyczek. Są jednak doskonałymi psotnikami, bardzo często zastawiającymi wymyślne pułapki na swych prześladowców. Bardzo często stosują też własnoręcznie wykonane proce, którymi uprzykrzają życie innych.

Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Gremlin stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  • Atak bronią - Istota uzbrojona jest w broń dystansową - procę, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany postrzałowe.


Umiejętności

  • Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową [75%].
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Cieniolubność – Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.
  • Wzrost gremlina – Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi wejść w trudno dostępne miejsca. Ponadto przeciwnik otrzymuje minus 200 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do gremlina.
  • Zakładanie pułapek – Jeśli gracz złapie się w pułapkę, gremlin otrzymuje pierwszy ruch w walce, nawet jeśli gracz miał pierwszeństwo ataku przed istotą ze względu na środowisko, w którym się znajduje.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 4 kły gremlina
  • 1m2 skóry gremlina
  • 1l krwi gremlina
  • Nazwa broni: proca z drewna
    Rodzaj: proca
    Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
    Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
  • 30 sztuk:
    Nazwa amunicji: żelazny pocisk
    Rodzaj: pocisk
    Obuch: 23
    Wytrzymałość: 25
    Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.