Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Po wieloletnim treningu i szkoleniu w zakresie walki i władania orężem rekrut awansuje na gwardzistę. Mocne pancerze i ostry oręż czynią z nich postrach wśród łotrzyków i rzezimieszków. Przywdziewają oni niepłytowe pancerze oraz hełmy. Walczą znakomicie w ręcz. Szybko obezwładniają awanturników nie dając im żadnych szans na uwolnienie. Są najczęściej spotykaną jednostką na terenie miasta Tihios oraz w jej okolicach. Ze względu na swoją szybkość pojawiają się na miejscu w krótkim czasie. Patrolują okolice w oddziale 3-osobowym. Walka z nimi to nie lada wyzwanie.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1
Broń: Miecz gwardzisty
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Broń: Tarcza Gwardii Ludowej
Wytrzymałość: 50
Bestia: Gwardzista
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Gwardzista wykonuje serie mocnych cięć w stronę przeciwnika. Stosuje także pchnięcia w stronę odsłoniętych części ciała. Precyzyjnie paruje ciosy tarczą, którą posługuje się w dobrym stopniu.
Ataki
- Walka wręcz - Gwardzista potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz gwardzisty o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
- Posługiwanie się tarczą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki - tarczą [75%].
- Używanie zbrój niepłytowych - Istota potrafi umiejętnie korzystać ze zbrój niepłytowych.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
- Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi człowieka
- bronie:
Nazwa broni: Miecz gwardzisty
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
- obrona:
Nazwa broni: Tarcza Gwardii Ludowej
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Na tarczy wygrawerowany został herb miasta Tihios.
- odzienie:
Nazwa odzienia: Buty gwardzisty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.
Nazwa odzienia: Hełm gwardzisty
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik gwardzisty
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1kg żelaza.
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik gwardzisty
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1kg żelaza.
Nazwa odzienia: Napierśnik gwardzisty
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
Nazwa odzienia: Nagolenniki gwardzisty
Rodzaj: nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.