Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Katownia

Z Forumowy system RPG Marant

Katownia.jpg


O lokacji

Po świecie krąży wielu katów i, nie oszukujmy się, większość z nich to nie ludzie miłujący prawo, którzy wybrali ten fach z konieczności. Spora część oprawców to najzwyklejsi sadyści, którzy zdecydowali się na zawód kata świadomie by móc w bezpiecznym środowisku zaspokajać do woli swoje chore żądze. Niewielu się nad tym zastanawiało, ale tacy właśnie mężczyźni i kobiety musieli gdzieś zdobyć swoje umiejętności. Wbrew obiegowej opinii, by skutecznie zadawać ból nie wystarczy urodzić się draniem. Katownia mieszcząca się w podniszczonym forcie w gminie Ombros to miejsce, które wyszkoliło najlepszych oprawców jacy kiedykolwiek chodzili po Valfden. Ze względu na charakter tego zawodu, żaden z absolwentów katowni nie rozpowiada o miejscu, w którym pobierał nauki. Dlatego też tak mało ludzi słyszało cokolwiek o katowskiej siedzibie.

Pomieszczenia

Lochykatownia.jpg

Lochy

Pod fortem znajduje się niezliczona ilość więziennych cel, w których przetrzymywani są wszyscy osadzeni w katowni przestępcy. To właśnie na nich szlifują swoje umiejętności tutejsi kaci. Jak więc można się domyślać, nie jest to więzienie do którego trafić można za byle co. Tutaj wysyłani są tylko najgorsi valfdeńscy zbrodniarze, dla których śmierć byłaby karą nie wystarczająco ciężką. Taka jest przynajmniej wersja oficjalna. Plotki, które jak dotąd nie znalazły jeszcze potwierdzenia, mówią jakoby trzymani byli tutaj dodatkowi rezydenci. Ludzie, którzy zostali tutaj umieszczeni na prywatne żądanie. Ofiary dworskich intryg i wojen przestępczych karteli. Jednym z ciekawszych pomieszczeń w lochach jest Wielka Sala znajdującą się na najniższym poziomie więzienia. Do wysokiego sufitu przymocowano tam dziesiątki żelaznych i niezwykle ciasnych klatek. Popularną praktyką jest zamykanie w nich więźniów razem z gnijącymi zwłokami i cierpliwe czekanie aż zgnilizna przeniesie się z trupa na żywego człowieka.

Krwawe Komnaty

Krwawe.jpg

Pod nazwą tą kryje się nic innego, jak sale tortur. Czym bez nich byłaby szkoła katów? Naturalnie są to najczęściej wykorzystywane pomieszczenia w forcie. Jest ich dosyć sporo i mieszczą się zarówno pod, jak i nad powierzchnią ziemi. Większość jest jednak umieszczona w bezpośrednim sąsiedztwie lochów, by do uszu osadzonych dochodziły krzyki zamęczanych więźniów. Okrzyki bólu nigdy nie milkną, bowiem ludzie i nieludzie uwięzieni w Katowni zawsze mogą liczyć na towarzystwo. Dniem i nocą czeladnicy ćwiczą tutaj pod czujnym okiem swoich nauczycieli wykorzystując do tego cały arsenał urządzeń i narzędzi zaprojektowanych tylko w jednym celu. Jeśli chodzi o rzeczy pomocne w zadawaniu bólu, załoga tego fortu dysponuje wszystkim co do tej pory wymyślono.

Postacie niezależne

Baltazar
  • Imię: Baltazar
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: wampir
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Katownia
  • Status: (nie)Żywy

Baltazar to wampir dużo starszy niż sam fort, w którym obecnie mieszka. Chociaż mężczyzna wygląda bardzo młodo, pamięta czasy opisywane w najstarszych znanych współcześnie kronikach. Nikt nie wie skąd przywędrował, ani gdzie nauczył się tego co potrafi. Jedno jednak nie ulega wątpliwości. Próżno szukać na Valfden zdolniejszego oprawcy. Sam Baltazar twierdzi, że torturami zajmuje się całe swoje (nie)życie, a jego skuteczność to efekt stuleci ciężkiej pracy i praktyki. Załoga Katowni przyjęła go, gdy zgodził się nauczać nowe pokolenia egzekutorów. Nie sposób zaprzeczyć, że jako mentor Baltazar spisuje się znakomicie, chociaż trzeba przyznać że jest bardzo wymagający, a jego metody nauczania dosyć specyficzne.


Elza
  • Imię: Elza
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 17.02.06, IIe
  • Lokalizacja: Katownia
  • Status: Żywa

Elza jest kilkunastą letnią dziewczyną i sierotą, która pomaga w Katowni odkąd pamięta. Chociaż obecność dziecka w takim miejscu powinna dziwić, najmłodsza z katów jest tutaj od tak dawna, że wszyscy zdołali już do niej przywyknąć. Gdy Elza miała pięć lat, jej ojcu- jednemu z tutejszych mistrzów, przydarzył się poważny wypadek przy pracy. Pewien mniej rozgarnięty uczeń wylał na niego kocioł wrzącego oleju, co skończyło się jego śmiercią. Jako że matka Elzy zmarła już lata temu przy porodzie, dziewczynka pozostała całkiem bez opieki. Kaci zarządzający fortem postanowili zatem zatrzymać córkę kolegi po fachu przy sobie i przyuczyć ją do zawodu.


Heinrich
  • Imię: Heinrich
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: krasnolud
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Katownia
  • Status: Żywy

Heinrich zwany „Siwym” to stary krasnolud pochodzący z rodziny o katowskiej tradycji, oraz główny zarządca i założyciel Katowni. Mimo usilnych starań nigdy nie doczekał się potomstwa, dlatego z obawy by wiedza jego rodu nie zginęła wraz nim zdecydował się stworzyć miejsce, w którym będzie mógł przekazywać swoje umiejętności wszystkim którzy wykażą szczere chęci ku temu by poznać tajniki jego zawodu.