Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Miasto Ys

Z Forumowy system RPG Marant

O lokacji

Podwodne miasto Ys

Zamieszkałe przez syreny i trytony podwodne miasto Ys. Jego lokacja jest zmienna, niczym morskie fale, pojawia się i znika, jednak każde dobre i szlachetne morskie stworzenie potrafi znaleźć do niego drogę. Podobnież miasto to kiedyś górowało nad wodami, a woda niczym z wodospadów spływała po jego murach. Zostało pochłonięte przez wodę, stało się królestwem dla syren i trytonów, ale czy tak było naprawdę? Pewnym jest, że miasto Ys częstokroć pojawia się na dnie głębokiego jeziora Brim na wyspie Valfden, jednakże nie odnajdzie go nikt, kto nie będzie tego godzien. Miasto chroni potężna magia ochronna. Bariera, której nie przekroczy nieproszony gość. Miastem, jak i całym wodnym ludem rządzi od tysięcy lat Pani Jeziora. Jej obecność zapewnia spokój, ład i ochronę. Troszczy się ona o wszystkie morskie istoty, które były utworzone dla czci wielkiego Adanosa, a teraz są chwałą Ventepi i Nalasa. Miasto zamyka się każdej zimy. Ludzie mówią, że ostatniego dnia zimy nad brzegami wód słychać bicie dzwonów. To dzwony wież miasta Ys, swym wołaniem wzywają wodny lud aby skrył się za murami miasta nim nastanie zima i bramy miasta Ys zostaną zamknięte. Zagubieni nigdy nie odnajdą ponownie miasta Ys. Chociaż nikt nigdy nie wiedział wnętrza tego miasta, utarło się twierdzenie o jego bogactwach. Drogocenne kamienie, złoto, kryształy, wszystko co cenne a co zatonęło, spoczęło na dnie oceanu, morza, rzeki czy stawu zbierane jest podobnież w skarbcu miasta Ys. Wiadomym jest, że jednym z największych bogactw miasta są emanujące magią czarne perły.


Trytoni

Syrena
Tryton


Trytoni to człekokształtne istoty żyjące głównie w wodzie, potrafiące jednak oddychać także zwykłym powietrzem. Kolor jego skóry jest niebiesko-zielony, pomiędzy palcami u stóp i rąk posiada błony, ułatwiające pływanie. Z charakteru są miłymi, przyjacielskimi i pełnymi humoru stworzeniami, żyjącymi razem w klanach. Istnieje parę takich klanów, każdy z nich ma swojego przywódcę, oddzielne miejsca zamieszkania, kulturę i obyczaje, jednak nie toczą one wojen ze sobą. Jedyne walki prowadzą z morskimi drapieżnikami. Zakładają swe obozowiska zazwyczaj na dnach mórz. W przypadku starcia, do walki używają magii, zdolności telepatycznych lub oręża w postaci włóczni, a dokładniej trójzębów. Magia ich skupia się głównie na wodzie. Prócz standardowych zaklęć dracońskich, dysponują gammą własnych, które stworzyli na przestrzeni wieków. Posiadają wrodzone, za życia rozwijane, potężne zdolności telepatyjne. Dzięki nim mogą rozmawiać z każdą istotą, niezależnie od jej położenia, kształtu czy umiejętności. Mogą także wtargnąć do umysłu wroga i siać tam zamęt. Broń i zbroje wykonane są z bardzo lekkiego, odpornego na rdzewienie, lecz mało wytrzymałego i średnio ostrego materiału.




Postacie

Pani Jeziora

Pani Jeziora
Pierwiastek życia
  • Imię: Pani Jeziora - prawdziwe imię jest nieznane
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: tryton
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Miasto Ys
  • Status: Żywy

Panie jeziora, tryton. Przed wiekami podpisując przymierzę z podwodną wiedźmą i oddając swój syreni dar urzekania mową i śpiewem przemieniła swój ogon w nogi. Od niepamiętnych czasów jest władczynią trytonów, uważana za wyrocznię i wiedźmę. Jest jedynym żyjącym członkiem wielkiej piątki strażników równowagi. Podczas istnienia strażników władała pierwiastkiem życia, utożsamianym z życiem, światłem i ogniem. Po rozpadzie strażników wpierała działania pozostałej trójki doprowadzając do zgładzenia Lidii i jej popleczników. W skład jej armii wchodzili wszelacy łucznicy, kusznicy i miotacze, a jej pieczęcią był znak wodnika. Mieszka w podwodnym mieście Ys, do którego dostęp porą zimową jest zamknięty. Posiada we władaniu kamienie z Ys zwane palantirami, wielkie perły specjalnie hodowanych małży. Użyła palantirów aby spojrzeć w przeszłość i wyśledzić kto stoi za działaniami Króla Olch, jednak nie udało jej się to. Po jednym kamieniu z Ys miał Meaneb i Lithan le Ellander dzięki którym komunikowali się mimo Mgły. Palantiry rozsiane po jeziorach i stawach wykorzystywane są przez panią jeziora do teleportacji.



Sh'eenaz

Syrenka Sh'eenaz
  • Imię: Sh'eenaz
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: tryton
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Miasto Ys
  • Status: Żywy

Jedna z syren miasta Ys. Kilka lat temu elf Devristus pomógł jej w odzyskaniu jej ukochanego, chłopca który pragnął przemienić się w trytona. Po przemianie został złapany przez łowców. Devristus pomógł jej, odbił chłopaka z rąk łowców i zwrócił mu wolność. Syrenka wykazywała się silnymi zdolnościami telepatii i hydrokinezy.







Przedmioty

Kamienie z Ys
  • Nazwa przedmiotu: Kamień z Ys
  • Opis: Wielkie czarne perły wytwarzane przez szczególny gatunek małży. Perły tworzone są na odłamkach kryształów, najczęściej okruchach niebieskiej rudy. Specjalnie ułożenie kolejnych warstw zastygającego śluzu powoduje, że perły zyskują specjalny układ znaków, można powiedzieć run. Znaki te wzmacniają moc magiczną, przez co kamienie z Ys traktowane są jako źródło energii. Rozrzucone po oceanach, morzach, jeziorach, rzekach i stawach. Ich położenie zna jedynie Pani Jeziora. Kamienie, które zostały wyciągnięte z wody i używane na lądzie zwą się palantirami.
  • Dwunastu kamieni z Ys użyła Pani Jeziora do przeniknięcia czasu i odtworzenia prawdy, o którą prosił Gunses Cadacus. Wiadomym jest, że Pani Jeziora wykorzystuje kamienie z Ys do teleportacji pomiędzy zbiornikami wodnymi a także jako źródło dodatkowej mocy.
  • Lithan le Ellander był w posiadaniu pękniętego palanritu. Nie mógł korzystać z niego gdyż groziło to spaczeniem zaklęć. Palantir scalił dla niego Król Błaznów przebywający wtenczas w Atusel. Lithan wykorzystywał palantir do patrzenia na poczynania swoich wrogów oraz do komunikacji z Meanebem. Nadal jest w posiadaniu owego palantiru.
  • Wiadomym jest, że Meaneb posiada jeden albo więcej palantiów które wykorzystywał do komunikacji, między innymi z Lithanem le Ellnaderem.