Aktualny dzień w Marancie: 23.04.2
Organizacje

Z Forumowy system RPG Marant

Herb organizacje.jpg

W grze spotkamy dużo różnorodnych organizacji, do których można dołączyć. Ale co zrobić jeśli chcesz założyć organizację? Jak tego dokonać? Na te i wszystkie inne pytania znajdziesz tutaj odpowiedzi.

Organizacja

Definicja

Organizacja to swoista instytucja, mająca na celu zrzeszenie grupy ludzi o wspólnych celach, dążeniach, specjalizujących się w danej, określonej profesji. Organizacje zakładane są przez graczy dla graczy, dla ich rozwoju i możliwości dodatkowego zarobku. Każda organizacja musi prowadzić działalność zgodną z prawem kraju w jakim się znajduje. Struktura organizacji (rangi, prawa etc.) jest ustalana przez założyciela, bądź obecnego przywódcę. Organizację można nazywać również gildią, czy też ugrupowaniem.

Każda z organizacji posiada siedzibę oraz nauczycieli NPC. Siedziba organizacji określa maksymalną ilość członków jaką organizacja może posiadać w swoich szeregach, oraz jest miejscem, w którym można prowadzić prywatne konwersacje, bądź umieszczać zadania przeznaczone wyłącznie dla członków gildii.


Rekrutacja

Zasady werbunku do danej z organizacji ustalane są przez założyciela bądź obecnego przywódcę. Treść rekrutacji jak i wymagania zależne są od organizacji.


Punkty rekrutacyjne

Aby dołączyć do organizacji trzeba zgłosić się do danego z punktów rekrutacyjnych. Po napisaniu zgłoszenia trzeba poczekać na odpowiedź przywódcy organizacji.

Punkty rekrutacji

Założenie organizacji

Aby założyć organizację gracz musi udać się z wypełnionym formularzem do urzędu miejskiego.

Wraz z podaniem należy uiścić opłatę w wysokości 10 000 sztuk złota aby urząd mógł prawnie uznać organizację i pozwolił na jej prowadzenie na terenie kraju.

Po wyrażeniu zgody przywódca otrzyma dostęp do miejsca, w którym będzie mógł kupić materiały na siedzibę, i nauczycieli dla swej organizacji.


Wzór formularza

  • Nazwa organizacji: (opcjonalna nazwa dla organizacji)
  • Założyciel: (nick założyciela tejże organizacji)
  • Informacje: (opis - powinien zawierać charakter organizacji, czyli jakie stawia sobie cele, priorytety)


Prawa i obowiązki przywódcy

  • Założyciel organizacji wraz momentem jej zalegalizowania, otrzymuje dostęp do pałacu królewskiego, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do komnaty chwały, gdzie będzie mógł zakupić niezbędnych do rozwoju nauczycieli NPC i materiały do rozbudowy siedziby organizacji.
  • Kolejnym etapem jest założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu. Przywódca organizacji musi zamieścić punkt rekrutacyjny na rynku.


Sprawy organizacyjne

Gdy wyrazisz już chęć przyjęcia gracza w szeregi swojej organizacji zobowiązany jesteś wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry Isentora, w której znajdzie się:

  • Nick: (poprawny nick użytkownika)
  • Dom: (link do domu gracza)
  • Organizacja: (nazwa organizacji, której zostaje członkiem)


Natomiast, jeżeli chcesz usunąć gracza z szeregów organizacji, musisz wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry Isentora, w której znajdzie się:

  • Nick: (poprawny nick użytkownika)
  • Link do profilu: (Link do profilu tego użytkownika)
  • Organizacja: (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)