Aktualny dzień w Marancie: 03.04.2
Szuwarek

Z Forumowy system RPG Marant

Szuwarek.jpg

O potworze

Często mówi się że Szuwarki zastąpiły entów, zajmując się opieką nad moczarami i terenami podmokłymi. Powstały wraz z pojawieniem się bogów, gdy Ci rozsyłali se sługi by opiekowały się światem. Ich ciało składa się z bagiennej roślinności w które bogini Ventepi tchnęła życie, tym samym ustanawiając ich strażnikami i opiekunami bagien. Szuwarki są bardzo spokojnymi i łagodnymi humanoidalnymi istotami dorastającymi do 3 metrów wysokości. Żyją samotnie i bardzo trudno na nie natrafić to też spotkanie tych bagiennych wielkoludów uważane jest za wróżbę szczęścia i pomyślności w najbliższym roku. Jako strażnicy przyrody Szuwarki wielką wagę przywiązują do natury dla istot, które ją szanują odnoszą się z sympatią i przyjaźnią. W innym wypadku starają się upominać delikwentów lub w ostateczności atakują niszcząc zagrożenia.


Technika walki

Szuwarki niechętnie odnoszą się do przemocy to też walczą bardzo rzadko, lecz gdy już zostają do tego zmuszone są zdolne do przyzywania pomocy mieszkańców bagien zarówno fauny jak i flory, którzy stają w jego obronie. Same Szuwarki atakują za pomocą porastających na ramionach pnączy, które mogą się w dowolny sposób wydłużać, skracać, usztywniać czy transformować pomagając tym stworą w walce.


Ataki

Zabójcze pnącza - zmuszony do walki Szuwarek atakuje swoich przeciwników pnączami

Przyzwanie natury - Szuwarki mają zdolność przyzywania mieszkańców bagien, którzy bez wahania staną w ich obronie

Wyziew- Szuwarek potrafi zaatakować bagiennym gazem duszącym przeciwnika

Topienie- długie pnącza mogą wyrosnąć z ziemi wciągając przeciwnika pod wodę

Regeneracja- ciało Szuwarka zbudowane jest z roślinności więc wszelkie rany zadanie za pomocą broni lub słabszej magii zostają prawie natychmiast uleczone

Szata lasu- roślinność porastająca bagna i moczary dostarcza Szuwarkowi wszelką energię potrzebną do życia


Umiejętności

  • + niepodatność na magię
  • + niepodatność na trucizny
  • + niepodatność na choroby
  • + niepodatność na paraliż
  • + niepodatność na trafienie krytyczne
  • + niepodatność na uśpienie
  • + niepodatność na magię natury
  • + niepodatność na otumanienie
  • + odporność na broń i pociski


Słabe punkty

  • wrażliwość na ogień

Trofea

  • brak