Aktualny dzień w Marancie: 03.04.2
Topielec/upgrade

Z Forumowy system RPG Marant

Topielec.jpg

O potworze

Topielce to żyjące samotnie, lub w niewielkich grupach drapieżniki. Występujące głównie na brzegach wszelkich zbiorników wodnych: jezior, rzek i mórz, oraz na bagnach. Osiągające ok 1,5 metra wysokości i 2 metrów długości wielkie gady są bardzo niebezpiecznymi przeciwnikami dla niezbyt doświadczonych wojowników. Ich pokryta lepkim śluzem zielona skóra zdaje dość dobrą obronę przed ciosami miecza czy sztyletu, i częściowo pociskami. Z wyglądu topielce przypominają wielkie zielonookie jaszczury, jednak w odróżnieniu od nich posiadają dość krótki pysk i zieloną bezłuską pokrytą tylko ochronnym śluzem skórę. Tajną bronią topielców są dwa kły połączone z dwoma gruczołami jadowymi znajdującymi się z tyłu głowy.

Statystyki

Broń: łapy
Obuch: 10
Wytrzymałość: 15

Broń: pazury
Ostrość: 5
Wytrzymałość: 10

Broń: kły
Ostrość: 5
Wytrzymałość: 8

Broń: ogon
Obuch: 10
Wytrzymałość: 15

Bestia: Topielec
Kategoria: I
Wytrzymałość: 18

Technika walki

Topielce jako typowe drapieżniki walczą kąsając lub uderzając łapami błyskawicznie wynurzając się z wody lub bagna. Nie stosują żadnych wyszukanych technik ataków stawiając przede wszystkim na swoją siłę i liczebność.


Ataki

  • Atak łapą - Atak silną, umięśnioną łapą potrafi odrzucić przeciwnika.
  • Atak pazurem - Ostre pazury topielca mogą dotkliwie poranić skórę jego ofiary.
  • Atak ogonem - Atak długim przypominającym bicz ogonem potrafi ogłuszyć ofiarę.
  • Ukąszenie- Atak paszczą zaopatrzoną w dwa kły jadowe. Jad topielca paraliżuje trafione miejsce. Paraliż obejmuje swoim zasięgiem promień 30 centymetrów od punktu wkłucia i trwa przez godzinę lub do momentu wypicia mikstury niwelującej jej właściwości.


Umiejętności

  • Bagniste zwierze - Dobrze zna bagna i mokradła. Walcząc w środowisku mokradeł, bagien i blisko zbiorników wodnych otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Antytoksyczność - Topielec jest odporny na wszystkie choroby, na jad innych zwierząt oraz na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu.
  • Gadzia skóra - Skóra pokryta śluzem daje 30% szansę na ześlizgnięcie się broni czy pocisku z ciała bestii.
  • Skrzela - Dzięki skrzelom Topielec może oddychać pod wodą.
  • Potężne łapy - Muskularne przednie kończyny Topielca są w stanie ogłuszyć napastnika.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Topielec jako zwierzę wodolubne jest podatne na próby podpalenia.
  • Zależny od wody - Wodna natura Topielca sprawia, że otrzymuje kare do pierwszego ataku w walce, gdy jest oddalony od akwenu wodnego w odległości większej niż 50 metrów.


Trofea

  • 20 pazurów Topielca
  • 2 litry trucizny Topielca
  • 6l krwi Topielca
  • 1m2 skóry Topielca