Aktualny dzień w Marancie: 02.02.2
Użytkownik:Adaś

Z Forumowy system RPG Marant


Portret

Portret-Adamusa2.jpg
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 17,43kg/30kg
Majątek: 725 Grzywien,


Brązowe talenty: 14
Srebrne talenty: 25
Złote talenty:18

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Szlachcianka
Opis: Własnoręcznie wykuta przez Adamusa szabla, wykonana z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Wszechmocne dildo mocy z masy perłowej
Opis: Miecz jednoręczny wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Rodżer
Opis:Pistolet skałkowy wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów

Nazwa broni: Pif paf
Opis: Pistolet skałkowy wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów


27x Nazwa amunicji: żelazny nabój
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy


8xNazwa amunicji: srebrny nabój
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy

NA KORPUSIE [4]

  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: Piersiówka z bobrem

Opis: Metalowa piersiówka z wygrawerowanym wizerunkiem bobra.

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolennik
Opis: Wykute z 4,4kg mithrilu.

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: mithrilowe buty
Opis: Wykuty z 1kg mithrilu.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną [100%] - Miecz III
  • Walka bronią palną [75%] - Pistolet skałkowy II
  • Walka bronią sieczną [75%] - Topór II
  • Walka puklerzem [75%]
  • Walka bronią sieczną [50%] - Szabla I

Umiejętności nabywane

  • Akrobatyka
  • Ciało atlety
  • Jeździectwo
  • Kamuflaż
  • Perswazja
  • Pierwsza pomoc[wyuczona na starych zasadach - jeszcze nie przeszedłem kursu]
  • Podstawy łowiectwa
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Wilk morski
  • Hart ciała
  • Berserk

Umiejętności rasowe

*Ulubieniec bogów
*Potencjał magiczny
*Homo Sapiens
*Niezłomny
*Bystry umysł

Magia

  • brak

Pozostałe

Wyuczone schematy:

  • Miecz jednoręczny z szarej rudy
  • Miecz jednoręczny z srebra
  • Miecz dwuręczny z czarnej rudy
  • Stalowa tarcza
  • Stalowy topór jednoręczny
  • Jednoręczna szabla z czarnej rudy

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce

Okręty