Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Quinn

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret-quinn.jpg

Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 5kg/13kg
Majątek: 502 grzywien



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór drwala
Opis: Topór. Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.


28x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: wardyna łowcy
Opis: Wardyna. Wykuta z 2,4kg mithrilu o zasięgu 2,2 metra.


Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 240 metrów.

Kołczan:
30x
Nazwa amunicji: strzała z ilusumirskiego szkła
Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,04kg drewna.

Nazwa: Elfia lutnia
Opis: Popularny pośród bardów instrument strunowy. Ten egzemplarz posiada smukła budowę i proste zdobienia przedstawiające stylizowane pnącza i liście.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

1 mikstura leczenia ran


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Płaszcz z wełny
Opis: Płaszcz. Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz łucznika
Opis: Karwasz. Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira. Przewiązany od zewnątrz skórzany karwasz ma za zadanie chronić przedramię przed uderzeniami cięciwy podczas strzelania z łuku.


Nazwa odzienia: prawa rękawica łucznika
Rodzaj: rękawica
Opis: Rękawica. Wykonana z 0,12kg skóry sambira. Mocna, skórzana rękawica sięgająca łokcia. Czubki palców zostały wzmocnione, dzięki czemu cięciwa łuku nie wrzyna się w skórę.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Spodnie. Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Opis: Buty. Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny
  • Zaawansowane techniki walki - wardyna
  • Podstawowe techniki walki - topór
  • Podstawowe techniki walki - kij
  • Używanie zbrój miękkich


Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Pozyskiwanie trucizn
  • Kamuflaż
  • Łucznik
  • Tropiciel
  • Zaawansowane łowiectwo


Umiejętności rasowe

  • Długouchy
  • Potencjał Magiczny
  • Faworyt Nalasa
  • Dziecię Lasu
  • Sokole Oko


Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • strzała z ilusmirskiego szkła i drewna
  • elanoiska kusza z drewna
  • bełt ze srebra i drewna


Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak