Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: niziołek
Mutacja: brak
Udźwig: 5,64kg/18kg
Majątek: 346 grzywien
Brązowe talenty:0
Srebrne talenty: 8
Złote talenty: 4
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: katana ze stali trinriletańskiej
Rodzaj: katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,71kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Kołczan: 29 żelaznych bełtów
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Heshar - Runa Ognia
- Aresh - Runa Ziemi
- Anoshu - Runa Wody
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- podstawowe techniki walki - sztylet
- zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze
- zaawansowane techniki walki - nóż
- zaawansowane techniki walki - kusza
- zaawansowane techniki walki - katana
Umiejętności nabywane
- Akrobatyka
- Perswazja
- Kradzież kieszonkowa
- Nożownik
- Otwieranie prostych zamków
Umiejętności rasowe
- Włóczykij
- Urodzony handlarz
- Potencjał magiczny
- Niziołek
- Cichy chód
Spis zaklęć magicznych
- brak
Schematy rzemieślnicze
Srebro
- Kostur ze srebra
- Miecz oburęczny ze srebra
- Sztylet ze srebra
- Szabla jednoręczna ze srebra
- Topór jednoręczny ze srebra i drewna
Żelazo
- Bułat jednoręczny z żelaza
- Miecz jednoręczny z żelaza
- Szabla jednoręczna z żelaza
- Topór jednoręczny z żelaza i drewna
Stal Valfdeńska
- Nóż ze stali valfdeńskiej
- Miecz jednoręczny ze stali valfdeńskiej
- Sztylet ze stali valfdeńskiej
Stal Trinriletańska
- Katana ze stali trinriletańskiej