Aktualny dzień w Marancie: 29.03.2
Zamek Tysiąca Wież

Z Forumowy system RPG Marant

Lokacje Zamek Tysiąca Wież.jpg

O lokacji

Zamek Tysiąca Wież, zwany także 'mglistą twierdzą' lub 'domem widm', to zamczysko wzniesione w paśmie gór zwanych Smoczą Górą. Budowniczowie tworzyli ten zamek przez sześć lat, a po jego ukończeniu stał się on domem dla Legionu Ellmora - wampirzej kasty magów iluzjonistów, władających po mistrzowsku sztuką magii umysłu. Zamek pełnił rolę schronienia dla wampirów, a także był ich szkołą, w której kształcili swoje zdolności. Podlegał rządom Gunsesa Cadacusa, a jego namiestnikiem był wampir Faust. Zamek położony jest na jednym ze zboczy góry, osłonięty od oczu postronnych przez inne szczyty. Jego podstawa ginie w mgłach zalegających kotlinę, a droga doń gubi się w jarach, wąwozach i przełęczach. Wieczna mgła utrudnia ujrzenie twierdzy, przeto dobiegające z niej dźwięki jej mieszkańców dają wrażenie, że owe tereny są nawiedzone przez duchy mieszkające w nieprzebytej mgle. Duchy, które wedle podań, mają straszyć, zwodzić i wieść na bezdroża, aby potem zabić zagubionego wędrowca. Wedle prostego ludu we mgle mieszkają duchy śmiałków, którzy chcieli pokonać władców gór - smoki i zabrać ich skarby, lecz którzy pomarli z zimna, głodu lub odniesionych ran w tym surowym klimacie. Ponoć bronią oni dostępu innym, aby nikomu nie udało się dotrzeć na szczyt gór. W rzeczywistości to bajania prostego ludu. We mgle wznosi się twierdza, która przez lata była domem wampirów z Legionu Ellmora. Koniec panowania tej szlachetnej kasty przyszedł wraz z rozwiązaniem Trójprzymierza i utworzeniem Łowczych Królewskich. Wtedy to część z magów umysłu odeszła z zamku. Pozostali skupili się na dalszych badaniach magii, magicznych rud a także krwawego kryształu. Dekret uwalniający zwolnił wampiry z obowiązku trwania przy swym ojcu. Sprawiło to, że w zamku pozostała garstka badaczy, pozostali przenieśli się do lepiej wyposażonej Piątej Świątyni. Duża część zdziczałych wampirów skryła się w zamku, kiedy porzucili oni prawa kodeksu synów nocy. Zamek Tysiąca Wież stał się dla nich schronieniem, z którego wychodzą na żer na pobliskich kotlinach i traktach.