|
|
Linia 6: |
Linia 6: |
| *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''170 grzywien'''</span> | | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''170 grzywien'''</span> |
| *'''Wymagania''' - brak | | *'''Wymagania''' - brak |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Obudzenie zombie==
| |
− | Wykorzystując zwłoki nekromanta tworzy zombie ożywiając truchło za pomocą energii magicznej. Sługa walczy pod dowództwem swojego pana.<br>
| |
− | *'''Funkcja''' - Do obudzenia zombie należy wykorzystać dowolne truchło humanoida. Stworzony [[zombie]] może funkcjonować przez dowolną ilość czasu, ponieważ za życia pobiera energie magiczną od stwórcy pozbawiając go 1 inkantacji na post.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''2 srebrne talenty'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''110 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' - brak
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Przyzwanie zjawy==
| |
− | Przyzywasz z zaświatów zjawę, by walczyła pod Twoim dowództwem.<br>
| |
− | *'''Funkcja''' - Można przyzwać jedynie zjawę, pozbawioną wszelakich wypaczeń. Przyzwana [[zjawa]] może przebywać w świecie fizycznym przez dowolną ilość czasu, ponieważ do funkcjonowania pobiera energie magiczną od stwórcy pozbawiając go 1 inkantacji na post.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''4 srebrne talenty'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''180 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' - Stworzenie szkieletu, Obudzenie zombie
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Przyzwanie widma==
| |
− | Przyzywasz z zaświatów widmo, by walczyło pod Twoim dowództwem.<br>
| |
− | *'''Funkcja''' - Możesz przyzwać widmo. Przyzwane [[widmo]] może przebywać w świecie fizycznym przez dowolną ilość czasu, ponieważ do funkcjonowania pobiera energie magiczną od stwórcy pozbawiając go 1 inkantacji na post.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''6 srebrnych talentów'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''240 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' - Przyzwanie zjawy
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Wskrzeszenie zmarłego==
| |
− | Śmierć nie zawsze jest końcem życia na ziemi. Lata badań i studiów pozwoliło nekromantom na opracowanie technik przywoływania duszy z królestwa Rashera. Wskrzeszenie zmarłego wymaga wielkiej mocy i znajomości rytualizmu, dzięki któremu nekromanta może przygotować rytuał wskrzeszenia. Przywołanie duszy zmarłego powoduje, że ożywione ciało jest w pełni świadome i może normalnie funkcjonować w odróżnieniu od ożywieńców, które są po prostu marionetkami - ożywionymi ciałami.
| |
− | *'''Funkcja''' - Możliwość wskrzeszenia gracza lub innej istoty w jego lub dowolnie innym ciele pozbawionym duszy. Ciało, w którym osobnik zostanie wskrzeszony musi być nieuszkodzone, przynajmniej w takim stopniu, by mogło samodzielnie funkcjonować po ożywieniu. Gracz przeprowadza wyuczony rytuał, którego koszt wynosi 1000 grzywien za niezbędne składniki.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''10 złotych talentów'''</span> [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22039.0 Mortis]]
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1280 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' - Medytacja, Przyzwanie widma
| |
Gracz wyciąga broń przed siebie, obraca się wokół własnej osi niczym szalejące tornado zdając przeciwnikom śmiertelne obrażenia.