Kultysta: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_siepacz_bractwa_ciemnosci.jpg}} =Opis= ? ==Statystyki== '''Broń:''' pięść<br> '''Obuch:''' 2<br> '''Wytrzyma...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Bestiariusz]] | [[Kategoria:Bestiariusz]] | ||
− | {{BoczneZdjęcie| | + | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_kultysta.jpg}} |
=Opis= | =Opis= | ||
? | ? |
Wersja z 07:34, 8 kwi 2014
Opis
?
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 3
Broń: miecz kultysty
Ostrość: 26
Wytrzymałość: 32
Bestia: kultysta
Kategoria: I
Wytrzymałość: 3
Technika walki
?
Ataki
- Walka wręcz- Siepacz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz kultysty o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. Po śmierci kultysty jego broń zamienia się w zgniliznę.
Umiejętności
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną [75%].
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi kultysty