Z Forumowy system RPG Marant
(→Założenie organizacji) |
|||
Linia 24: | Linia 24: | ||
==Założenie organizacji== | ==Założenie organizacji== | ||
+ | Aby założyć organizację gracz musi udać się z wypełnionym formularzem do [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,13381.0.html urzędu miejskiego]. | ||
− | + | Wraz z podaniem należy uiścić opłatę w wysokości 10 000 sztuk złota aby urząd mógł prawnie uznać organizację i pozwolił na jej prowadzenie na terenie kraju. | |
− | + | Po wyrażeniu zgody przywódca otrzyma dostęp do miejsca, w którym będzie mógł kupić materiały na siedzibę, i nauczycieli dla swej organizacji. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ===Wzór formularza=== | |
+ | *'''Nazwa organizacji:''' (opcjonalna nazwa dla organizacji) | ||
+ | *'''Założyciel:''' (nick założyciela tejże organizacji) | ||
+ | *'''Informacje:''' (opis - powinien zawierać charakter organizacji, czyli jakie stawia sobie cele, priorytety) | ||
− | |||
− | + | ==Prawa i obowiązki założyciela przywódcy organizacji== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
'''Prawa i obowiązki założyciela organizacji/przywódcy:''' Założyciel, wraz z zalegalizowaniem organizacji, otrzymuje dostęp do dwóch miejsc, jednym jest Pałac królewski, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do miejsca, w którym możliwy jest wykup siedzib dla organizacji, oraz nauczyciela, który może w niej nauczać. | '''Prawa i obowiązki założyciela organizacji/przywódcy:''' Założyciel, wraz z zalegalizowaniem organizacji, otrzymuje dostęp do dwóch miejsc, jednym jest Pałac królewski, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do miejsca, w którym możliwy jest wykup siedzib dla organizacji, oraz nauczyciela, który może w niej nauczać. |
Wersja z 18:10, 23 wrz 2010
W grze spotkamy dużo różnorodnych organizacji, do których można dołączyć. Ale co zrobić jeśli chcesz założyć organizację? Jak tego dokonać? Na te i wszystkie inne pytania znajdziesz tutaj odpowiedzi.
Spis treści
Organizacja
Definicja
Organizacja to swoista instytucja, mająca na celu zrzeszenie grupy ludzi o wspólnych celach, dążeniach, specjalizujących się w danej, określonej profesji. Organizacje zakładane są przez graczy dla graczy, dla ich rozwoju i możliwości dodatkowego zarobku. Każda organizacja musi prowadzić działalność zgodną z prawem kraju w jakim się znajduje. Struktura organizacji (rangi, prawa etc.) jest ustalana przez założyciela, bądź obecnego przywódcę. Organizację można nazywać również gildią, czy też ugrupowaniem.
Każda z organizacji posiada siedzibę oraz nauczycieli NPC. Siedziba organizacji określa maksymalną ilość członków jaką organizacja może posiadać w swoich szeregach, oraz jest miejscem, w którym można prowadzić prywatne konwersacje, bądź umieszczać zadania przeznaczone wyłącznie dla członków gildii.
Rekrutacja
Zasady werbunku do danej z organizacji ustalane są przez założyciela bądź obecnego przywódcę. Treść rekrutacji jak i wymagania zależne są od organizacji.
Punkty rekrutacyjne
Aby dołączyć do organizacji trzeba zgłosić się do danego z punktów rekrutacyjnych. Po napisaniu zgłoszenia trzeba poczekać na odpowiedź przywódcy organizacji.
Punkty rekrutacji
Założenie organizacji
Aby założyć organizację gracz musi udać się z wypełnionym formularzem do urzędu miejskiego.
Wraz z podaniem należy uiścić opłatę w wysokości 10 000 sztuk złota aby urząd mógł prawnie uznać organizację i pozwolił na jej prowadzenie na terenie kraju.
Po wyrażeniu zgody przywódca otrzyma dostęp do miejsca, w którym będzie mógł kupić materiały na siedzibę, i nauczycieli dla swej organizacji.
Wzór formularza
- Nazwa organizacji: (opcjonalna nazwa dla organizacji)
- Założyciel: (nick założyciela tejże organizacji)
- Informacje: (opis - powinien zawierać charakter organizacji, czyli jakie stawia sobie cele, priorytety)
Prawa i obowiązki założyciela przywódcy organizacji
Prawa i obowiązki założyciela organizacji/przywódcy: Założyciel, wraz z zalegalizowaniem organizacji, otrzymuje dostęp do dwóch miejsc, jednym jest Pałac królewski, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do miejsca, w którym możliwy jest wykup siedzib dla organizacji, oraz nauczyciela, który może w niej nauczać.
Aby w pełni móc powiedzieć, że organizacja rzeczywiście istnieje, należy posiadać fragment ziemi, terenu państwa, na którym można postawić siedzibę dla tego stowarzyszenia. Najmniejsza siedziba jaka jest dostępna (i kosztuje 5 000 sztuk złota) do wykupu wymaga posiadania minimum 1 ara ziemi (czyli kolejne 5 000 sztuk złota). Następnie następuje proces budowy organizacji (co odpowiednio długo trwa w zależności jaką siedzibę założyciel bądź przywódca wybierze), wielkość siedziby określa maksymalną ilość członków jaka może zostać z rekrutowana do organizacji.
Kolejnym etapem powinno być założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu w mieście (Rynek). tak przywódcy organizacji zamieszczają punkty rekrutacyjne, określają wymogi jakie muszą spełniać jej członkowie oraz zasady bytowania w organizacji, które powinien znać prędzej obiegający się o członkostwo gracz.
Następnie można (nie trzeba) wykupić nauczyciela do organizacji, który będzie umożliwiał odpłatną, bądź darmową naukę danej umiejętności/specjalizacji. przywódca musi zapłacić za tego nauczyciela ze swoich pieniędzy bądź skarbca organizacji, i płacić za każdą umiejętność, cennik jest podany w odpowiednim miejscu przeznaczonym dla przywódców.
Przyjmowanie i wydalenie członka organizacji.
Przyjmowanie i wydalenie członka organizacji. - Jest to skierowane głównie dla przywódców organizacji.
Gdy wyrazicie chęć przyjęcia gracza w szeregi waszej organizacji, musicie wysłać prywatną wiadomość do MG Isentora, w której znajdzie się:
- Nick: (poprawny nick użytkownika)
- Ranga: (ranga, którą otrzyma gracz)
- Dom: (link do domu gracza, aby móc zweryfikować poprawność jego domu)
- Organizacja: (nazwa organizacji której zostaje członkiem)
Po otrzymaniu takiej wiadomości, gracz otrzyma dostęp do siedziby tej organizacji.
Natomiast, jeżeli chcecie usunąć członka z szeregów organizacji, nalezy wysłać prywatną wiadomośc do MG Isentora, w której znajdzie się:
- Nick: (poprawny nick użytkownika)
- Link do profilu: (Link do profilu tego użytkownika)
- Organizacja: (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)
- Motywacja: (powód, dla którego zostaje wyrzucony)