Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Organizacje: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Założenie organizacji)
(Prawa i obowiązki założyciela przywódcy organizacji)
Linia 37: Linia 37:
  
  
==Prawa i obowiązki założyciela przywódcy organizacji==
+
==Prawa i obowiązki przywódcy==
 +
* Założyciel organizacji wraz momentem jej zalegalizowania, otrzymuje dostęp do [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,183.0.html pałacu królewskiego], w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,137.0.html komnaty chwały], gdzie będzie mógł zakupić niezbędnych do rozwoju nauczycieli NPC i materiały do rozbudowy siedziby organizacji.
 +
* Kolejnym etapem jest założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu.  Przywódca organizacji musi zamieścić punkt rekrutacyjny na [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,138.0.html rynku].
  
'''Prawa i obowiązki założyciela organizacji/przywódcy:''' Założyciel, wraz z zalegalizowaniem organizacji, otrzymuje dostęp do dwóch miejsc, jednym jest Pałac królewski, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do miejsca, w którym możliwy jest wykup siedzib dla organizacji, oraz nauczyciela, który może w niej nauczać.
 
 
Aby w pełni móc powiedzieć, że organizacja rzeczywiście istnieje, należy posiadać fragment ziemi, terenu państwa, na którym można postawić siedzibę dla tego stowarzyszenia. Najmniejsza siedziba jaka jest dostępna (i kosztuje 5 000 sztuk złota) do wykupu wymaga posiadania minimum 1 ara ziemi (czyli kolejne 5 000 sztuk złota). Następnie następuje proces budowy organizacji (co odpowiednio długo trwa w zależności jaką siedzibę założyciel bądź przywódca wybierze), wielkość siedziby określa maksymalną ilość członków jaka może zostać z rekrutowana do organizacji.
 
 
Kolejnym etapem powinno być założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu w mieście (Rynek). tak przywódcy organizacji zamieszczają punkty rekrutacyjne, określają wymogi jakie muszą spełniać jej członkowie oraz zasady bytowania w organizacji, które powinien znać prędzej obiegający się o członkostwo gracz.
 
 
Następnie można (nie trzeba) wykupić nauczyciela do organizacji, który będzie umożliwiał odpłatną, bądź darmową naukę danej umiejętności/specjalizacji. przywódca musi zapłacić za tego nauczyciela ze swoich pieniędzy bądź skarbca organizacji, i płacić za każdą umiejętność, cennik jest podany w odpowiednim miejscu przeznaczonym dla przywódców.
 
 
 
 
 
 
===Przyjmowanie i wydalenie członka organizacji.===
 
 
'''Przyjmowanie i wydalenie członka organizacji.''' - Jest to skierowane głównie dla przywódców organizacji.
 
 
Gdy wyrazicie chęć przyjęcia gracza w szeregi waszej organizacji, musicie wysłać prywatną wiadomość do MG Isentora, w której znajdzie się:
 
  
 +
===Sprawy organizacyjne===
 +
Gdy wyrazisz już chęć przyjęcia gracza w szeregi swojej organizacji zobowiązany jesteś wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry [http://gothic.gram.pl/forum/index.php?action=profile;u=1 Isentora], w której znajdzie się:<br>
 
*'''Nick:''' (poprawny nick użytkownika)
 
*'''Nick:''' (poprawny nick użytkownika)
*'''Ranga:''' (ranga, którą otrzyma gracz)
+
*'''Dom:''' (link do domu gracza)
*'''Dom:''' (link do domu gracza, aby móc zweryfikować poprawność jego domu)
+
*'''Organizacja:''' (nazwa organizacji, której zostaje członkiem)
*'''Organizacja:''' (nazwa organizacji której zostaje członkiem)
+
 
+
Po otrzymaniu takiej wiadomości, gracz otrzyma dostęp do siedziby tej organizacji.
+
  
Natomiast, jeżeli chcecie usunąć członka z szeregów organizacji, nalezy wysłać prywatną wiadomośc do MG Isentora, w której znajdzie się:
 
  
 +
Natomiast, jeżeli chcesz usunąć gracza z szeregów organizacji, musisz wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry [http://gothic.gram.pl/forum/index.php?action=profile;u=1 Isentora], w której znajdzie się:<br>
 
*'''Nick:''' (poprawny nick użytkownika)
 
*'''Nick:''' (poprawny nick użytkownika)
 
*'''Link do profilu:''' (Link do profilu tego użytkownika)
 
*'''Link do profilu:''' (Link do profilu tego użytkownika)
 
*'''Organizacja:''' (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)
 
*'''Organizacja:''' (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)
*'''Motywacja:''' (powód, dla którego zostaje wyrzucony)
 

Wersja z 18:29, 23 wrz 2010

W grze spotkamy dużo różnorodnych organizacji, do których można dołączyć. Ale co zrobić jeśli chcesz założyć organizację? Jak tego dokonać? Na te i wszystkie inne pytania znajdziesz tutaj odpowiedzi.

Organizacja

Definicja

Organizacja to swoista instytucja, mająca na celu zrzeszenie grupy ludzi o wspólnych celach, dążeniach, specjalizujących się w danej, określonej profesji. Organizacje zakładane są przez graczy dla graczy, dla ich rozwoju i możliwości dodatkowego zarobku. Każda organizacja musi prowadzić działalność zgodną z prawem kraju w jakim się znajduje. Struktura organizacji (rangi, prawa etc.) jest ustalana przez założyciela, bądź obecnego przywódcę. Organizację można nazywać również gildią, czy też ugrupowaniem.

Każda z organizacji posiada siedzibę oraz nauczycieli NPC. Siedziba organizacji określa maksymalną ilość członków jaką organizacja może posiadać w swoich szeregach, oraz jest miejscem, w którym można prowadzić prywatne konwersacje, bądź umieszczać zadania przeznaczone wyłącznie dla członków gildii.


Rekrutacja

Zasady werbunku do danej z organizacji ustalane są przez założyciela bądź obecnego przywódcę. Treść rekrutacji jak i wymagania zależne są od organizacji.


Punkty rekrutacyjne

Aby dołączyć do organizacji trzeba zgłosić się do danego z punktów rekrutacyjnych. Po napisaniu zgłoszenia trzeba poczekać na odpowiedź przywódcy organizacji.

Punkty rekrutacji


Założenie organizacji

Aby założyć organizację gracz musi udać się z wypełnionym formularzem do urzędu miejskiego.

Wraz z podaniem należy uiścić opłatę w wysokości 10 000 sztuk złota aby urząd mógł prawnie uznać organizację i pozwolił na jej prowadzenie na terenie kraju.

Po wyrażeniu zgody przywódca otrzyma dostęp do miejsca, w którym będzie mógł kupić materiały na siedzibę, i nauczycieli dla swej organizacji.


Wzór formularza

  • Nazwa organizacji: (opcjonalna nazwa dla organizacji)
  • Założyciel: (nick założyciela tejże organizacji)
  • Informacje: (opis - powinien zawierać charakter organizacji, czyli jakie stawia sobie cele, priorytety)


Prawa i obowiązki przywódcy

  • Założyciel organizacji wraz momentem jej zalegalizowania, otrzymuje dostęp do pałacu królewskiego, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do komnaty chwały, gdzie będzie mógł zakupić niezbędnych do rozwoju nauczycieli NPC i materiały do rozbudowy siedziby organizacji.
  • Kolejnym etapem jest założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu. Przywódca organizacji musi zamieścić punkt rekrutacyjny na rynku.


Sprawy organizacyjne

Gdy wyrazisz już chęć przyjęcia gracza w szeregi swojej organizacji zobowiązany jesteś wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry Isentora, w której znajdzie się:

  • Nick: (poprawny nick użytkownika)
  • Dom: (link do domu gracza)
  • Organizacja: (nazwa organizacji, której zostaje członkiem)


Natomiast, jeżeli chcesz usunąć gracza z szeregów organizacji, musisz wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry Isentora, w której znajdzie się:

  • Nick: (poprawny nick użytkownika)
  • Link do profilu: (Link do profilu tego użytkownika)
  • Organizacja: (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)