Z Forumowy system RPG Marant
(→Prawa i obowiązki założyciela przywódcy organizacji) |
m (Zabezpieczył Organizacje ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
(Brak różnic)
|
Wersja z 10:52, 24 wrz 2010
W grze spotkamy dużo różnorodnych organizacji, do których można dołączyć. Ale co zrobić jeśli chcesz założyć organizację? Jak tego dokonać? Na te i wszystkie inne pytania znajdziesz tutaj odpowiedzi.
Spis treści
Organizacja
Definicja
Organizacja to swoista instytucja, mająca na celu zrzeszenie grupy ludzi o wspólnych celach, dążeniach, specjalizujących się w danej, określonej profesji. Organizacje zakładane są przez graczy dla graczy, dla ich rozwoju i możliwości dodatkowego zarobku. Każda organizacja musi prowadzić działalność zgodną z prawem kraju w jakim się znajduje. Struktura organizacji (rangi, prawa etc.) jest ustalana przez założyciela, bądź obecnego przywódcę. Organizację można nazywać również gildią, czy też ugrupowaniem.
Każda z organizacji posiada siedzibę oraz nauczycieli NPC. Siedziba organizacji określa maksymalną ilość członków jaką organizacja może posiadać w swoich szeregach, oraz jest miejscem, w którym można prowadzić prywatne konwersacje, bądź umieszczać zadania przeznaczone wyłącznie dla członków gildii.
Rekrutacja
Zasady werbunku do danej z organizacji ustalane są przez założyciela bądź obecnego przywódcę. Treść rekrutacji jak i wymagania zależne są od organizacji.
Punkty rekrutacyjne
Aby dołączyć do organizacji trzeba zgłosić się do danego z punktów rekrutacyjnych. Po napisaniu zgłoszenia trzeba poczekać na odpowiedź przywódcy organizacji.
Punkty rekrutacji
Założenie organizacji
Aby założyć organizację gracz musi udać się z wypełnionym formularzem do urzędu miejskiego.
Wraz z podaniem należy uiścić opłatę w wysokości 10 000 sztuk złota aby urząd mógł prawnie uznać organizację i pozwolił na jej prowadzenie na terenie kraju.
Po wyrażeniu zgody przywódca otrzyma dostęp do miejsca, w którym będzie mógł kupić materiały na siedzibę, i nauczycieli dla swej organizacji.
Wzór formularza
- Nazwa organizacji: (opcjonalna nazwa dla organizacji)
- Założyciel: (nick założyciela tejże organizacji)
- Informacje: (opis - powinien zawierać charakter organizacji, czyli jakie stawia sobie cele, priorytety)
Prawa i obowiązki przywódcy
- Założyciel organizacji wraz momentem jej zalegalizowania, otrzymuje dostęp do pałacu królewskiego, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do komnaty chwały, gdzie będzie mógł zakupić niezbędnych do rozwoju nauczycieli NPC i materiały do rozbudowy siedziby organizacji.
- Kolejnym etapem jest założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu. Przywódca organizacji musi zamieścić punkt rekrutacyjny na rynku.
Sprawy organizacyjne
Gdy wyrazisz już chęć przyjęcia gracza w szeregi swojej organizacji zobowiązany jesteś wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry Isentora, w której znajdzie się:
- Nick: (poprawny nick użytkownika)
- Dom: (link do domu gracza)
- Organizacja: (nazwa organizacji, której zostaje członkiem)
Natomiast, jeżeli chcesz usunąć gracza z szeregów organizacji, musisz wysłać prywatną wiadomość do Mistrza Gry Isentora, w której znajdzie się:
- Nick: (poprawny nick użytkownika)
- Link do profilu: (Link do profilu tego użytkownika)
- Organizacja: (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)