Aktualny dzień w Marancie: 10.03.2
Tworzenie postaci: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Pierwsza nauka)
(Pierwsza nauka)
Linia 49: Linia 49:
  
 
==Pierwsza nauka==
 
==Pierwsza nauka==
Ważne byś zaraz po utworzeniu domostwa udał/a się do "nazwa" - nauczyciela specjalizacji. Mając 100 sztuk złota do dyspozycji spokojnie zapłacisz za naukę jednej spośród czterech specjalizacji walki. Najlepiej wybierzesz tą, którą pragniesz w przyszłości posługiwać się po mistrzowsku. Pamiętaj, że za naukę płacisz sztukami złota oraz talentami.
+
Zaraz po utworzeniu domostwa udaj się do "nazwa" - nauczyciela specjalizacji. Mając 100 sztuk złota do dyspozycji spokojnie zapłacisz za naukę jednej spośród czterech specjalizacji walki. Najlepiej wybierzesz tą, którą pragniesz w przyszłości posługiwać się po mistrzowsku. Pamiętaj, że za naukę płacisz sztukami złota oraz talentami.
  
 
==Rozpoczęcie gry==
 
==Rozpoczęcie gry==

Wersja z 12:30, 30 wrz 2010

Wybór rasy

Pierwszym krokiem w utworzeniu postaci będzie wybór rasy. Masz do wyboru 8 ras startowych. Każda z ras posiada inne umiejętności specjalne. Różni się wyglądem oraz historią.
Dostępne rasy:

Ustalenie danych

Są to dane Twojej postaci, które umieścisz następnie w swoim domostwie.


Dane personalne
Imię: "twój nick"
Wiek: (od 15 do 50 lat)
Rasa: (jedna ze startowych ras)
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Majątek: (na początku gry otrzymujesz 100 sztuk złota)
Brązowe talenty: (na początku gry otrzymujesz 3 brązowe talenty, jeśli grasz człowiekiem 4)
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0


Portret Jest to portret graficzny przedstawiający Twoją postać. Więcej o tym w punkcie tworzenie wizerunku.


O mnie (opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)

Tworzenie wizerunku

Wizerunek postaci tworzysz w programie Heromachine na podstawie umieszczonego w zasadach gry wzoru rasy, oraz posiadanego przez siebie ekwipunku.

Utworzenie domostwa

Ważne byś zapoznał/a się z zasadami tworzenia domostwa, następnie utworzył/a dom w dzielnicy biedoty.

Pierwsza nauka

Zaraz po utworzeniu domostwa udaj się do "nazwa" - nauczyciela specjalizacji. Mając 100 sztuk złota do dyspozycji spokojnie zapłacisz za naukę jednej spośród czterech specjalizacji walki. Najlepiej wybierzesz tą, którą pragniesz w przyszłości posługiwać się po mistrzowsku. Pamiętaj, że za naukę płacisz sztukami złota oraz talentami.

Rozpoczęcie gry