Z Forumowy system RPG Marant
Linia 17: | Linia 17: | ||
Trzydziestokilkuletni wódz wioski Ketulets'h. Sześć lat temu, po śmierci ojca przejął pełne przywództwo nad plemieniem. Wcześniejszy wódz Erath w bohaterski dla współplemieńców sposób oddał życie wypowiadając "wojnę" zabójczej ciemnej sile, zamieszkującej okoliczny chram draconów. Według przekazów szamana jego ciało i duch zostały zabrane przez Dobre Wielkie Mzimu, jednak zdecydowanie bardziej prawdopodobne jest to, że w rzeczywistości zginął w walce z ożywieńcami gdy samotnie wyruszył do dracońskiego chramu. Herath przejął spuściznę ojca, stając na czele swojego ludu jako wódz i największy wojownik. Tak jak pozostali walczy krótkimi włóczniami, bardzo rzadko używając drewnianych tarcz obciąganych skórą dzikich bestii. Podstawowym ekwipunkiem jego i innych wojowników są kolorowe pióropusze wykonane z piór dzikiego ptactwa i skórzane przepaski biodrowe. | Trzydziestokilkuletni wódz wioski Ketulets'h. Sześć lat temu, po śmierci ojca przejął pełne przywództwo nad plemieniem. Wcześniejszy wódz Erath w bohaterski dla współplemieńców sposób oddał życie wypowiadając "wojnę" zabójczej ciemnej sile, zamieszkującej okoliczny chram draconów. Według przekazów szamana jego ciało i duch zostały zabrane przez Dobre Wielkie Mzimu, jednak zdecydowanie bardziej prawdopodobne jest to, że w rzeczywistości zginął w walce z ożywieńcami gdy samotnie wyruszył do dracońskiego chramu. Herath przejął spuściznę ojca, stając na czele swojego ludu jako wódz i największy wojownik. Tak jak pozostali walczy krótkimi włóczniami, bardzo rzadko używając drewnianych tarcz obciąganych skórą dzikich bestii. Podstawowym ekwipunkiem jego i innych wojowników są kolorowe pióropusze wykonane z piór dzikiego ptactwa i skórzane przepaski biodrowe. | ||
+ | |||
+ | |||
===Szaman=== | ===Szaman=== | ||
[[Plik:Tehuxun'e.jpg|120px|thumb|left|Szaman Tehuxun'e]] | [[Plik:Tehuxun'e.jpg|120px|thumb|left|Szaman Tehuxun'e]] | ||
− | *'''Imię:''' | + | *'''Imię:''' Tehuxun'e |
*'''Płeć:''' mężczyzna | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
*'''Rasa:''' człowiek | *'''Rasa:''' człowiek | ||
Linia 27: | Linia 29: | ||
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ketulets%27h Ketulets'h] | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ketulets%27h Ketulets'h] | ||
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | ||
+ | |||
+ | Tehuxun'e należy do kasty szamanów. Prastarej grupy posiadającej rzekomą moc rozmów z duchami przodków i uzdrawiania. Żyje w odosobnieniu, w niewielkiej grocie skalnej na skraju wioski. Jako szaman posiada bardzo duży szacunek mieszkańców, a jego zdolności uzdrowicielskie i okultystyczne sprawiają, że ma on również bardzo duży wpływ na decyzje podejmowane w wiosce, gdyż reprezentuje on głos przodków przemawiających do niego w czasie rytualnych tańców i śpiewów. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
==Okolice wioski== | ==Okolice wioski== |
Wersja z 16:43, 28 lip 2014
Spis treści
O lokacji
Położona w dzikich ostępach valfdeńskiej dżungli wioska plemienia Ketulets'h jest jedną z niewielu siedzib ludzkich spotykanych na terenie gminy Rudar, będącą jedną z ościennych prowincji hrabstwa Verran. Żyjący na tych terenach ludzie nazywani często Łowcami musieli dostosować się do warunków tutaj panujących, przez co stali się niezwykle sprawni i wytrzymali, a ich niezwykłe zdolności bojowe znane są wręcz przez wszystkich, którzy kiedykolwiek odważyli się wkroczyć na te tereny. W odróżnieniu od innych wiosek plemiennych Ketulets'h ogrodzona jest wysokim wałem obronnym, którego zbudowanie wymusiły na mieszkających tu ludziach ciągłe ataki nieumarłych i ożywieńców, istnienie których przypisywane jest Złemu Mzimu - nieprzyjaznym wiosce duchom i demonicznym siłom. Sama wioska składa się z 25 długich chat, zamieszkiwanych przez dwie lub trzy rodziny, jaskinię szamana i Dom duchów, który pełni funkcję mieszkania wodza wioski i centralnego obiektu integracyjnego, przy którym odbywają się wszelkie uroczystości. Centralne miejsce wioski zajmuje Wieczny Ogień, który w dzień i w nocy płonie symbolizując jedność i trwałość istnienia pemienia.
Postacie
Wódz
- Imię: Herath
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: nieznana
- Lokalizacja: Ketulets'h
- Status: Żywy
Trzydziestokilkuletni wódz wioski Ketulets'h. Sześć lat temu, po śmierci ojca przejął pełne przywództwo nad plemieniem. Wcześniejszy wódz Erath w bohaterski dla współplemieńców sposób oddał życie wypowiadając "wojnę" zabójczej ciemnej sile, zamieszkującej okoliczny chram draconów. Według przekazów szamana jego ciało i duch zostały zabrane przez Dobre Wielkie Mzimu, jednak zdecydowanie bardziej prawdopodobne jest to, że w rzeczywistości zginął w walce z ożywieńcami gdy samotnie wyruszył do dracońskiego chramu. Herath przejął spuściznę ojca, stając na czele swojego ludu jako wódz i największy wojownik. Tak jak pozostali walczy krótkimi włóczniami, bardzo rzadko używając drewnianych tarcz obciąganych skórą dzikich bestii. Podstawowym ekwipunkiem jego i innych wojowników są kolorowe pióropusze wykonane z piór dzikiego ptactwa i skórzane przepaski biodrowe.
Szaman
- Imię: Tehuxun'e
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: nieznana
- Lokalizacja: Ketulets'h
- Status: Żywy
Tehuxun'e należy do kasty szamanów. Prastarej grupy posiadającej rzekomą moc rozmów z duchami przodków i uzdrawiania. Żyje w odosobnieniu, w niewielkiej grocie skalnej na skraju wioski. Jako szaman posiada bardzo duży szacunek mieszkańców, a jego zdolności uzdrowicielskie i okultystyczne sprawiają, że ma on również bardzo duży wpływ na decyzje podejmowane w wiosce, gdyż reprezentuje on głos przodków przemawiających do niego w czasie rytualnych tańców i śpiewów.
Okolice wioski
Wioska otoczona jest bardzo gęstą dżunglą, lecz zaledwie kilkadziesiąt metrów dalej lokalny strumień tworzy sporej wielkości rozlewisko pełne
Miejsca szczególne
blablablablabla
Wierzenia
blablablablabla