Z Forumowy system RPG Marant
(→Technika walki) |
(→Umiejętności) |
||
Linia 27: | Linia 27: | ||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Umiejętność''' - Opis | ||
+ | |||
+ | *'''Przerażające oblicze''' - Odrażający wygląd oraz bezpośredni wpływ demona grozy na psychikę istot żywych powoduje, że każdy przeciwnik, który znajdzie się w odległości 30 metrów od niego otrzymuje karę bezsenność na czas trzech dób. | ||
+ | |||
+ | *'''Niezwykła percepcja''' - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. W związku z tym nie można podejść do demona grozy niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymuje pierwszy ruch w walce. | ||
+ | |||
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów. | *'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów. | ||
Linia 34: | Linia 40: | ||
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni. | *'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni. | ||
− | |||
− | |||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= |
Wersja z 20:27, 19 sie 2014
Opis
Demon grozy to istota przypominająca zniekształconego humanoida, wysoka na dwa metry i o wadze sięgającej nawet 150 kilogramów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demony to przedstawiciele przeciętnej kasty w hierarchii przeklętych istot. Szczególnie upodobał je sobie jeden z demonów boskich - Naizilfan. Od wieków próbują powrócić do naszego świata zawierając pakty z wiedźmami i nekromantami. Nieregularność i masa ciała powoduje, że poruszają się niezgrabnie i są dość powolne. Mimo swej przebiegłości, są wyjątkowo nieprzewidywalne, ich zachowania są chaotyczne. W walce demony grozy atakują nie tylko fizycznie, ale również w sferze psychicznej, przez co są trudnymi przeciwnikami. Z racji tego, że są demonami wyższego rzędu posiadają duszę i są w stanie opętać ciało śmiertelnika po swojej śmierci.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 30
Broń: macki
Ostrość: 45
Wytrzymałość: 20
Bestia: demon grozy
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25
Technika walki
Demon grozy wykorzystuje zdolności oddziaływania na psychikę, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Wtedy rusza, atakując z bliskiego dystansu za pomocą swych pazurów i macek. Kolejne ruchy są chaotyczne i nieprzewidywalne, co utrudnia sprawę oponentom. Demon grozy nie jest jednak w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.
Ataki
- Atak- Opis
Umiejętności
- Umiejętność - Opis
- Przerażające oblicze - Odrażający wygląd oraz bezpośredni wpływ demona grozy na psychikę istot żywych powoduje, że każdy przeciwnik, który znajdzie się w odległości 30 metrów od niego otrzymuje karę bezsenność na czas trzech dób.
- Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. W związku z tym nie można podejść do demona grozy niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymuje pierwszy ruch w walce.
- Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
- Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
- Demoniczne organy - Demon grozy zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
- Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
Słabe punkty
- Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.
Trofea
- 15 oczu demona grozy
- 2 serca demona grozy
- 2 wątroby demona grozy
- 8 litrów krwi demona grozy