Z Forumowy system RPG Marant
(→Statystyki) |
(→Statystyki) |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
'''Wytrzymałość:''' 2<br> | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Broń:''' Kostur z drewna | + | '''Broń:''' Kostur z drewna<br> |
− | '''Obuch:''' 4 | + | '''Obuch:''' 4<br> |
− | '''Wytrzymałość:''' 11 | + | '''Wytrzymałość:''' 11<br> |
<br> | <br> | ||
'''Broń:''' sztylet gladiatora<br> | '''Broń:''' sztylet gladiatora<br> |
Wersja z 12:23, 27 sie 2014
Opis
ble
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 2
Broń: Kostur z drewna
Obuch: 4
Wytrzymałość: 11
Broń: sztylet gladiatora
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Bestia: słaby gladiator lekkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Słaby gladiator adept przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.
Ataki
- Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne, miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
- Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
- Akrobatyka gladiatora lekkozbrojnego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi ludzkiej
- Bronie:
Nazwa broni: Sztylet Gladiatora
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
- Odzienie:
Nazwa odzienia: hełm gladiatora
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: napierśnik gladiatora
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: lewa rękawica gladiatora
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawa rękawica gladiatora
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: spodnie gladiatora
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: buty gladiatora
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.