Bestia: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności rasowe) |
(→Zostanie bestią) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
===Zostanie bestią=== | ===Zostanie bestią=== | ||
− | + | Przeżyć rytuał przemiany w bestie przeprowadzany osobiście przez mistrza [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mroczny_Pakt Mrocznego Paktu]. | |
==Historia== | ==Historia== |
Wersja z 00:25, 12 lis 2010
Spis treści
O rasie
brak
Zostanie bestią
Przeżyć rytuał przemiany w bestie przeprowadzany osobiście przez mistrza Mrocznego Paktu.
Historia
brak
Występowanie
Valfden
Wydarzenia
brak
Umiejętności rasowe
- Całun mroku - Mutagen "mroczne wzmocnienie" wzmacnia układ odpornościowy czyniąc Cie odpornym na choroby i trucizny, oraz skrajnie wysokie lub niskie temperatury otoczenia. Przyśpiesza na stałe regeneracje uszkodzonych tkanek.
- Dotyk demona - Wybrana przez Ciebie ręka po wstrzyknięciu mutagenu "iskra demona" i doustnym zażyciu wywarów "słabe trzewia" oraz "inhibitor" ulega mutacji w demoniczną tkankę od koniuszków palców po łokieć . Tylko Twoja ręka ulega przemianie w demona. Dzięki nowej właściwości ręka jest niemal niezniszczalna i odporna na obrażenia fizyczne, gdyż żaden obecnie znany nam surowiec przetopiony w broń nie jest w stanie zadać jej obrażeń. Demoniczna ręką posiada związek ze światem astralnym toteż bez problemu zadasz nią obrażenia istotom astralnym, zadasz ból i przeprowadzisz egzorcyzm na osobie opętanej przez demona. W zależności od treningu i czasu wspólnej symbiozy będziesz mógł nauczyć się wykorzystywać demoniczne moce zawarte w ręce.
- Potęga bestii - Po wypiciu mikstury "smocze korzenie" Twoje ciało ulega wzmocnieniu. Mięśnie nabierają 4x na sile, zyskujesz 2x większą szybkość. Akrobatyka to dla Ciebie prościzna, a na dodatek widzisz w zupełnych ciemnościach. Twoje pięć zmysłów wyostrza się.