Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Arena: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Zapisy)
(Zasady)
Linia 6: Linia 6:
 
Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie.
 
Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie.
  
=== Zasady ===
+
=== Zasady walki ===
Wkrótce
+
Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny.
 
+
 
+
  
 
=== Lista potworów ===
 
=== Lista potworów ===

Wersja z 13:20, 11 lut 2012

Arena Walk.jpg


Opis

Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie.

Zasady walki

Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny.

Lista potworów

Nazwa: Krwiopijca

Wymagania: Brak

Nagroda: 50 sztuk złota


Nazwa: Wilk

Wymagania: 5 wygranych walk

Nagroda: 60 sztuk złota


Nazwa: Topielec

Wymagania: 10 wygranych walk

Nagroda: 80 sztuk złota


Nazwa: Troll

Wymagania: 15 wygranych walk

Nagroda: 100 sztuk złota


Nazwa: Kreshar

Wymagania: 20 wygranych walk

Nagroda: 120 sztuk złota


Nazwa: Goblin Tyreński

Wymagania: 25 wygranych walk

Nagroda: 140 sztuk złota


Nazwa: Sambir

Wymagania: 30 wygranych walk

Nagroda: 160 sztuk złota


Nazwa: Cieniostwór

Wymagania: 40 wygranych walk

Nagroda: 180 sztuk złota


Nazwa: Mroczny Wilk

Wymagania: 50 wygranych walk

Nagroda: 200 sztuk złota


Zapisy

Zapisywać można się w temacie [tu będzie link]

Zapisy możliwe są od piątku 17.00 do niedzieli 22.00

Wymaganie jest ukończenie szkoleniowego zadania u Respeva

By się zapisać wystarczy napisać posta pod tym tematem wybierając swojego przeciwnika

Gdy już zostanie wydana zgoda trzeba napisać temat w dziale wypraw o nazwie

x walka y na arenie - z

x to która walka

y to Imię

z to przeciwnik

Dalej trzeba napisać zgodnie z legendą pierwszego postu