Z Forumowy system RPG Marant
m (Zabezpieczył Niewolnictwo ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
==Niewolnicy== | ==Niewolnicy== | ||
− | Niewolnik to człowiek, który w świetle prawa jest rzeczą, przedmiotem. Niewolnik musi być poddany swemu Panu (właścicielowi) i wykonywać jego polecenia | + | Niewolnik to człowiek, który w świetle prawa jest rzeczą, przedmiotem. Niewolnik musi być poddany swemu Panu (właścicielowi) i wykonywać jego polecenia. |
− | === | + | ===Zakup niewolnika=== |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Poza mężczyzną niewolnikiem możliwe jest posiadanie/wykupienie kobiety niewolnika, tzw. służki, nałożnicy. | Poza mężczyzną niewolnikiem możliwe jest posiadanie/wykupienie kobiety niewolnika, tzw. służki, nałożnicy. | ||
Linia 37: | Linia 17: | ||
Właściciel niewolnika ma prawo zadbać o jego wykształcenie i ma prawo rozszerzać umiejętności walki oraz kształcić go w danych specjalizacjach, dzięki czemu może być używany jako ochroniarz, bądź kompan podczas wypraw czy też zadań. | Właściciel niewolnika ma prawo zadbać o jego wykształcenie i ma prawo rozszerzać umiejętności walki oraz kształcić go w danych specjalizacjach, dzięki czemu może być używany jako ochroniarz, bądź kompan podczas wypraw czy też zadań. | ||
− | Gracz może nauczać swoich niewolników. Aby nauczyć niewolnika należy przyjść z nim do nauczyciela w mieście (niemożliwe jest nauczanie niewolników w swojej organizacji | + | Gracz może nauczać swoich niewolników. Aby nauczyć niewolnika należy przyjść z nim do nauczyciela w mieście (niemożliwe jest nauczanie niewolników w swojej organizacji) i zapłacić za naukę. Nauczyciel nauczy niewolnika podobnie jak i postać gracza. Cena za naukę niewolnika jest taka sama jak za naukę gracza. |
Poznane przez niewolnika umiejętności i specjalizacje powinny być wypisane w domu jego właściciela. | Poznane przez niewolnika umiejętności i specjalizacje powinny być wypisane w domu jego właściciela. |
Wersja z 20:27, 23 lut 2012
Definicja
Niewolnictwo to zjawisko społeczne, którego istotą jest stosunek zależności, polegający na tym, iż pewna grupa ludzi (niewolnicy) stanowi przedmiot własności innych osób, grup ludzi (rodzina, plemię itd.), lub instytucji (państwo, świątynia itp.), którzy mogą nimi swobodnie rozporządzać. Niewolnictwo oznaczać może sytuacją faktyczną lub prawną. W ujęciu prawnym jest ono instytucją, sprowadzającą się do tego, iż niewolnik w świetle prawa jest rzeczą, tj. przedmiotem praw rzeczowych innej osoby, i zgodnie z prawem może być zbywany, kupowany, użyczany (pożyczany), darowany, zastawiany itd.
Niewolnicy
Niewolnik to człowiek, który w świetle prawa jest rzeczą, przedmiotem. Niewolnik musi być poddany swemu Panu (właścicielowi) i wykonywać jego polecenia.
Zakup niewolnika
Poza mężczyzną niewolnikiem możliwe jest posiadanie/wykupienie kobiety niewolnika, tzw. służki, nałożnicy.
Nauka niewolnika
Właściciel niewolnika ma prawo zadbać o jego wykształcenie i ma prawo rozszerzać umiejętności walki oraz kształcić go w danych specjalizacjach, dzięki czemu może być używany jako ochroniarz, bądź kompan podczas wypraw czy też zadań.
Gracz może nauczać swoich niewolników. Aby nauczyć niewolnika należy przyjść z nim do nauczyciela w mieście (niemożliwe jest nauczanie niewolników w swojej organizacji) i zapłacić za naukę. Nauczyciel nauczy niewolnika podobnie jak i postać gracza. Cena za naukę niewolnika jest taka sama jak za naukę gracza.
Poznane przez niewolnika umiejętności i specjalizacje powinny być wypisane w domu jego właściciela.