Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Zasady tworzenia domu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 36: Linia 36:
 
'''Srebrne talenty:''' 0<br>
 
'''Srebrne talenty:''' 0<br>
 
'''Złote talenty:''' 0<br>
 
'''Złote talenty:''' 0<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 41: Linia 44:
 
[[File: Przykladowy_portret.png|300px]]<br>
 
[[File: Przykladowy_portret.png|300px]]<br>
 
(Portret sporządzamy w programie [[heromachine]], na podstawie posiadanego ekwipunku.)<br>
 
(Portret sporządzamy w programie [[heromachine]], na podstawie posiadanego ekwipunku.)<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''O mnie'''<br>
 
'''O mnie'''<br>
 
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)<br>
 
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Statystyki ekwipunku'''<br>
 
'''Statystyki ekwipunku'''<br>
[size=18pt][b]Odzienie[/b][/size]
+
Odzienie
 
<br>
 
<br>
 
<span style="color:teal;">'''GŁOWA [1]'''</span>
 
<span style="color:teal;">'''GŁOWA [1]'''</span>
Linia 64: Linia 73:
 
<span style="color:teal;">'''KORPUS [3]'''</span>
 
<span style="color:teal;">'''KORPUS [3]'''</span>
 
----
 
----
[size=8pt]
+
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
Nazwa odzienia: szata cienia
+
Rodzaj: koszula<br>
Rodzaj: długa szata
+
Typ: ubranie<br>
Typ: ubranie
+
Wytrzymałość: 1<br>
Wytrzymałość: 1
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawe
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
+
[/size]łny.<br>
[/size]
+
 
----
 
----
 
<br>
 
<br>
Linia 82: Linia 90:
 
<span style="color:teal;">'''NOGI [5]'''</span>
 
<span style="color:teal;">'''NOGI [5]'''</span>
 
----
 
----
brak
+
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 +
Rodzaj: spodnie<br>
 +
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
----
 
----
 
<br>
 
<br>
Linia 88: Linia 100:
 
<span style="color:teal;">'''STOPY [6]'''</span>
 
<span style="color:teal;">'''STOPY [6]'''</span>
 
----
 
----
Nazwa odzienia: buty cienia
+
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
Rodzaj: buty
+
Rodzaj: buty<br>
Typ: ubranie
+
Typ: ubranie<br>
Wytrzymałość: 1
+
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
 
----
 
----
 
<br>
 
<br>
Linia 99: Linia 111:
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
[size=18pt][b]Bronie[/b][/size]
+
Bronie
 +
<br>
 
<span style="color:teal;">'''PRZY PASIE [1]'''</span>
 
<span style="color:teal;">'''PRZY PASIE [1]'''</span>
 
----
 
----
[size=8pt]
+
Rodzaj: miecz<br>
Nazwa broni: srebrny ząb
+
Typ: jednoręczny<br>
Rodzaj: sztylet
+
Ostrość: 13<br>
Typ: jednoręczny
+
Wytrzymałość: 15<br>
Ostrość: 23
+
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
Wytrzymałość: 30
+
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
+
[/size]
+
 
----
 
----
 
<br>
 
<br>
Linia 115: Linia 125:
 
<span style="color:teal;">'''NA PLECACH [2]'''</span>
 
<span style="color:teal;">'''NA PLECACH [2]'''</span>
 
----
 
----
[size=8pt]
+
brak
Nazwa broni: kostur śmierci
+
Rodzaj: kostur
+
Typ: oburęczny
+
Obuch: 28
+
Wytrzymałość: 35
+
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg zielonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednego zaklęcia na post z magii śmierci.
+
[/size]
+
 
----
 
----
 
<br>
 
<br>
Linia 146: Linia 149:
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_ras_grywalnych Umiejętności rasowe]
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_ras_grywalnych Umiejętności rasowe]
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Magia Magia]
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Magia Magia]
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Garderoba'''<br>
 
'''Garderoba'''<br>
 
(spis pozostałych przedmiotów, broni i odzień, których jesteś w posiadaniu)<br>
 
(spis pozostałych przedmiotów, broni i odzień, których jesteś w posiadaniu)<br>

Wersja z 10:14, 4 cze 2012

Domostwo.jpg

Domostwo

Dom służy za miejsce luźnych spotkań z innymi graczami. Wewnętrznych przemyśleń, oraz publikacji informacji związanych z Twoją postacią.

Dzielnice mieszkalne

W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.

  • Dwory szlacheckie - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.

Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 150 denarów.

  • Domostwa obywateli - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.

Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 50 denarów, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.

  • Dzielnica biedoty - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.


Zakładanie domu

Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w dzielnicy biedoty. Założenie domu polega na stworzeniu nowego tematu o tytule Dom "twój nick".



Wzór domostwa

Dane personalne
Imię: "twój nick"
Wiek: (od 15 do 50 lat)
Rasa: (jedna z grywalnych ras)
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Majątek: 100 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0





Portret
Przykladowy portret.png
(Portret sporządzamy w programie heromachine, na podstawie posiadanego ekwipunku.)





O mnie
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)





Statystyki ekwipunku
Odzienie
GŁOWA [1]


brak




RAMIONA [2]


brak




KORPUS [3]


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawe [/size]łny.




RĘCE [4]


brak




NOGI [5]


Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.




STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.







Bronie
PRZY PASIE [1]


Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.




NA PLECACH [2]


brak




PRZY PASIE I KOSTCE [3]


brak




NA KORPUSIE [4]


brak







Statystyki postaci






Garderoba
(spis pozostałych przedmiotów, broni i odzień, których jesteś w posiadaniu)