Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Gmina Gear =O lokacji= Plik:Klasztor_Bractwa_Świtu_w_Gear.jpeg Klasztor jest ostoją rycerzy Zartata w gminie Gear.To potężna budowla z białego ka...") |
|||
Linia 9: | Linia 9: | ||
==Strefa modlitewna== | ==Strefa modlitewna== | ||
[[Plik:Strefa_modlitewna_w_klasztorze_Gear.jpeg]] | [[Plik:Strefa_modlitewna_w_klasztorze_Gear.jpeg]] | ||
− | |||
Strefa modlitewna to bogato zdobione pomieszczenie. Wysokie na 15 metrów i szerokie na 10 metrów. W centrum znajduje się wysoki na 4 metry posąg Zartata z mieczem w dłoni. Wykonany z kamienia i pokryty złotem. | Strefa modlitewna to bogato zdobione pomieszczenie. Wysokie na 15 metrów i szerokie na 10 metrów. W centrum znajduje się wysoki na 4 metry posąg Zartata z mieczem w dłoni. Wykonany z kamienia i pokryty złotem. | ||
Jest centrum klasztoru. Jego absolutnie najważniejszą częścią. Tutaj sługi Zartata zbierają się rano i wieczorem na nabożeństwach, oraz w celu rozprawiania o ważnych dla klasztoru sprawach. | Jest centrum klasztoru. Jego absolutnie najważniejszą częścią. Tutaj sługi Zartata zbierają się rano i wieczorem na nabożeństwach, oraz w celu rozprawiania o ważnych dla klasztoru sprawach. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Plac treningowy== | ||
+ | [[Plik:Plac_treningowy_klasztor_Gear.jpeg]] | ||
+ | |||
+ | Plac treningowy, to duża, nie kryta dachem przestrzeń w kształcie prostokąta, której podłogę tworzą kostka brukowa oraz mech i trawy, których nikomu nie chce się przycinać. Na placu rycerze oraz paladyni szkolą się w walce wręcz, bronią białą, rzucania zaklęć, oraz odbywają treningowe walki. | ||
+ | Głównymi "atrakcjami" są: manekiny do trenowania walki bronią, tarcze strzelnicze, na których ćwiczy się ofensywne zaklęcia, oraz ring, w którym można prowadzić treningowe walki między rycerzami i paladynami. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Strefa mieszkalna== | ||
+ | [[Plik:Klasztor_w_Gear_strefa_mieszkalna.jpeg]] | ||
+ | |||
+ | To tu, w strefie mieszkalnej, załoga klasztoru spędza czas, gdy nie modli się, nie debatuje, czy trenuje, spędza ogólnie pojęty czas wolny. Rozmawia, je posiłki, śpi. | ||
+ | Można wyróżnić dużą salę, w której można rozmawiać, strefę sypialną, oraz stołówkę. |
Wersja z 11:49, 7 sie 2016
O lokacji
Klasztor jest ostoją rycerzy Zartata w gminie Gear.To potężna budowla z białego kamienia, oraz zielonej stali, z której powstały kopuły. Osadzony w tropikach, z dekretu Marduke'a Dravena, znajduje się 80 kilometrów od K'efir. Klasztor dzieli się na: plac treningowy, strefy mieszkalne i modlitewne.
Strefa modlitewna
Strefa modlitewna to bogato zdobione pomieszczenie. Wysokie na 15 metrów i szerokie na 10 metrów. W centrum znajduje się wysoki na 4 metry posąg Zartata z mieczem w dłoni. Wykonany z kamienia i pokryty złotem. Jest centrum klasztoru. Jego absolutnie najważniejszą częścią. Tutaj sługi Zartata zbierają się rano i wieczorem na nabożeństwach, oraz w celu rozprawiania o ważnych dla klasztoru sprawach.
Plac treningowy
Plac treningowy, to duża, nie kryta dachem przestrzeń w kształcie prostokąta, której podłogę tworzą kostka brukowa oraz mech i trawy, których nikomu nie chce się przycinać. Na placu rycerze oraz paladyni szkolą się w walce wręcz, bronią białą, rzucania zaklęć, oraz odbywają treningowe walki. Głównymi "atrakcjami" są: manekiny do trenowania walki bronią, tarcze strzelnicze, na których ćwiczy się ofensywne zaklęcia, oraz ring, w którym można prowadzić treningowe walki między rycerzami i paladynami.
Strefa mieszkalna
To tu, w strefie mieszkalnej, załoga klasztoru spędza czas, gdy nie modli się, nie debatuje, czy trenuje, spędza ogólnie pojęty czas wolny. Rozmawia, je posiłki, śpi. Można wyróżnić dużą salę, w której można rozmawiać, strefę sypialną, oraz stołówkę.