Aktualny dzień w Marancie: 10.03.2
Użytkownik:Gorn z Rivi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(KORPUS [3])
 
(Nie pokazano 197 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:wojownik_fantasy.jpg]]
+
[img]http://img4.hostingpics.net/pics/911550Bardock.png[/img]
 +
<br>
 +
Gorn nie ma trzech zębów. Dwóch górnych jedynek i prawej dwójki u góry.
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 1,10kg/25kg
+
'''Udźwig:''' 4,62kg/40kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 998g grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 579 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 17<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>'''0 <br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>'''10 <br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1 <br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7 <br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
Nazwa broni: stalowy miecz jednoręczny<br>
+
 
 +
 
 +
 
 +
Nazwa broni: topór ogrzego demona<br>
 +
Rodzaj: topór<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.<br>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Nazwa broni: Gniewna stal<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.<br>
 +
 
 +
przedmiot fabularny:
 +
 
 +
Nazwa: Przepustka do koszar miasta Tihios
 +
Opis: Przepustka ta upoważnia właściciela do wejścia na teren koszar bez żadnych konsekwencji. List posiada podpis Szeklana Caveda.
 +
 
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: srebrny młot dwuręczny<br>
+
 
 +
Nazwa broni: Vagrashgr Umhuashar Rueshar<br>
 
Rodzaj: młot<br>
 
Rodzaj: młot<br>
 
Typ: oburęczny<br>
 
Typ: oburęczny<br>
 
Obuch: 28<br>
 
Obuch: 28<br>
 
Wytrzymałość: 35<br>
 
Wytrzymałość: 35<br>
Opis: Wykuty z 2,10kg srebra o zasięgu 1,3 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 2,1kg srebra o zasięgu 1,3 metra. Na trzonku wykonano bardzo małym narzędziem, starannie znak rodu Valfranden. Nazwa młota znaczy w nowożytnym drakońskim tyle co "Valfranden".<br>
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
 
 
  
 +
*Zestaw Cyrulika
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
 
 
 
  
  
 +
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: hełm podróżnika<br>
Nazwa odzienia: hełm podróżnika<br>
+
 
Rodzaj: hełm<br>
 
Rodzaj: hełm<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.<br>
 
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.<br>
 
 
 
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
brak<br>
 
 
  
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
  Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika<br>
+
   
Rodzaj: napierśnik<br>
+
 
Typ: zbroja miękka<br>
+
<br>
Wytrzymałość: 2<br>
+
Nazwa odzienia: bawełniana koszula<br>
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.<br>
+
Rodzaj: koszula<br>
Nazwa odzienia: Płaszcz z insygnium kompanii "Pancerny Wiewiór"<br>
+
Rodzaj: płaszcz<br>
+
 
Typ: ubranie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
+
brak<br>
+
  
 
+
<br>
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika<br>
+
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika<br>
 
Rodzaj: rękawica<br>
 
Rodzaj: rękawica<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 
+
<br>
 
+
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika<br>
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika<br>
+
 
Rodzaj: rękawica<br>
 
Rodzaj: rękawica<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
  
Nazwa odzienia: spodnie podróżnika<br>
+
==<span style="color:teal;">Ręcę [4]</span>==
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 +
Nazwa odzienia: spodnie podróżnika<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.<br>
 
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.<br>
 +
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty podróżnika<br>
+
Nazwa odzienia: buty podróżnika<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Typ: zbroja miękka<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.<br>
 
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.<br>
 +
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
+
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz[75%]
 
*lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
 
*lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Tarcza [50%]
+
*Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - Tarcza [75%]
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - młot [50%]
+
*Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - młot [75%]
 
* Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
 
* Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
 +
*Lekcja I [50%]-podstawowe techniki walki - kusza[50%]
 +
*Używanie zbrój niepłytowych
 +
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
*podstawy łowiectwa
 
*podstawy łowiectwa
Linia 114: Linia 127:
 
*Ciało atlety
 
*Ciało atlety
 
*Akrobatyka
 
*Akrobatyka
*Medyk
+
*Medycyna
 +
*Ezoteryka
 +
*Żelazny żołądek
 +
*Wilk Morski
 +
*Przemieszczenie
 +
*Telekineza
 +
*jeździectwo
 +
*Pierwsza pomoc
 +
 
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Potencjał chemiczny
+
*Homo sapiens
  
 
*potencjał magiczny
 
*potencjał magiczny
Linia 124: Linia 145:
 
*Bystry umysł
 
*Bystry umysł
  
*Ciało z gliny
+
*Niezłomny
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
*brak
+
* pocisk esencji[ Izeshar!]
 +
*knebel[Aresh]
 +
*drenaż energii magicznej[araxu]
 +
* światło [Elisash]
 +
*Aura Tarczy [Ashush]
 +
 
 +
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 +
 
 +
=Pozostałe=
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">Wierzchowce</span>==
 +
 
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">Wozy</span>==
 +
 
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">Najemnicy</span>==
 +
 
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">Chowańcy</span>==

Aktualna wersja na dzień 16:26, 2 lut 2017

Portret

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/911550Bardock.png[/img]
Gorn nie ma trzech zębów. Dwóch górnych jedynek i prawej dwójki u góry.
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,62kg/40kg
Majątek: 579 grzywien

Brązowe talenty: 17
Srebrne talenty:10
Złote talenty: 7

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór ogrzego demona
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.



Nazwa broni: Gniewna stal
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

przedmiot fabularny:

Nazwa: Przepustka do koszar miasta Tihios Opis: Przepustka ta upoważnia właściciela do wejścia na teren koszar bez żadnych konsekwencji. List posiada podpis Szeklana Caveda.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Vagrashgr Umhuashar Rueshar
Rodzaj: młot
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,1kg srebra o zasięgu 1,3 metra. Na trzonku wykonano bardzo małym narzędziem, starannie znak rodu Valfranden. Nazwa młota znaczy w nowożytnym drakońskim tyle co "Valfranden".

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Zestaw Cyrulika

NA KORPUSIE [4]

SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

RAMIONA [2]

KORPUS [3]


Nazwa odzienia: bawełniana koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Ręcę [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz[75%]
  • lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - Tarcza [75%]
  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - młot [75%]
  • Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
  • Lekcja I [50%]-podstawowe techniki walki - kusza[50%]
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • podstawy łowiectwa
  • intuicja
  • Ciało atlety
  • Akrobatyka
  • Medycyna
  • Ezoteryka
  • Żelazny żołądek
  • Wilk Morski
  • Przemieszczenie
  • Telekineza
  • jeździectwo
  • Pierwsza pomoc

Umiejętności rasowe

  • Homo sapiens
  • potencjał magiczny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł
  • Niezłomny

Spis zaklęć magicznych

  • pocisk esencji[ Izeshar!]
  • knebel[Aresh]
  • drenaż energii magicznej[araxu]
  • światło [Elisash]
  • Aura Tarczy [Ashush]

Wyuczone schematy rzemieślnicze

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

Najemnicy

Chowańcy