Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "=Broń dystansowa= Do broni dystansowej zaliczamy: *Kusze valfdeńskie (zasięg od x do X metrów) *Kusze elanoiskie (zasięg do x metrów) *Kusze varrokańskie (zasięg...") |
(→Przykład) |
||
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Broń dystansowa= | =Broń dystansowa= | ||
Do broni dystansowej zaliczamy: | Do broni dystansowej zaliczamy: | ||
− | *Kusze valfdeńskie (zasięg | + | *Kusze valfdeńskie (zasięg do 300 metrów) |
− | *Kusze elanoiskie (zasięg do | + | *Kusze elanoiskie (zasięg do 150 metrów) |
− | *Kusze varrokańskie (zasięg do | + | *Kusze varrokańskie (zasięg do 500 metrów) |
− | *Kusze torgońskie (zasięg | + | *Kusze torgońskie (zasięg do 150 metrów) |
− | *Kusze isgharskie (zasięg do | + | *Kusze isgharskie (zasięg do 250 metrów) |
*Krótkie łuki (zasięg od 30 metrów) | *Krótkie łuki (zasięg od 30 metrów) | ||
*Długie łuki (zasięg od 100 metrów) | *Długie łuki (zasięg od 100 metrów) | ||
Linia 21: | Linia 21: | ||
*dowolny materiał | *dowolny materiał | ||
− | Aby używać broni dystansowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią dystansową na minimum 50%. Bronie dystansowe otrzymują bonus od siły wyrzutu pocisk oraz w przypadku kusz dodatkowe | + | Aby używać broni dystansowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią dystansową na minimum 50%. Bronie dystansowe otrzymują bonus od siły wyrzutu pocisk oraz w przypadku większości kusz dodatkowe właściwości związane z technologią jej wytwarzania. |
− | *Dla | + | *Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. |
− | + | *Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. | |
− | *Dla kusz elanoiskich + | + | *Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości. Rasy inne niż ork nie mogą z niej strzelać z konia. |
− | *Dla kusz varrokańskich + | + | *Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy. |
− | *Dla kusz torgońskich + | + | *Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz. |
− | *Dla kusz isgharskich + | + | |
*Dla krótkich łuków +20 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania). | *Dla krótkich łuków +20 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania). | ||
*Dla długich łuków +10 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania). | *Dla długich łuków +10 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania). | ||
Linia 36: | Linia 35: | ||
[[Plik:Bronie_kusza.jpg]] | [[Plik:Bronie_kusza.jpg]] | ||
===Przepis=== | ===Przepis=== | ||
− | Łuk - | + | Łuk - 3/10 sztabki (30%)<br> |
− | Łoże - | + | Łoże - 2/10 sztabki (20%)<br> |
− | Rękojeść - 1/ | + | Rękojeść - 1/1 sztabki (100%)<br> |
− | + | Valfdeńska - 3/4 sztabki (75%)<br> | |
− | + | Elanoiska - 1/10 sztabki (10%)<br> | |
− | Elanoiska - 1/ | + | Varrokańska - 3/2 sztabki (150%)<br> |
− | Varrokańska - | + | Torgońska - 3/4 sztabki (75%)<br> |
− | Torgońska - | + | Isgharska - 1/2 sztabki (50%)<br> |
− | Isgharska - 1/ | + | |
===Czas ładowania=== | ===Czas ładowania=== | ||
− | Czas ładowania danej kuszy określa | + | Czas ładowania danej kuszy określa minimalny czasu ładowania jednego bełtu. <br> |
− | + | <br> | |
− | + | Czas naciągu jest równy procentowej wartości składowej danego rodzaju kuszy.<br> | |
− | + | Dla przykładu kusza varrokańska:<br> | |
− | Dla przykładu kusza varrokańska: | + | Varrokańska - 3/2 sztabki (150%) = 150 sekund czasu naciągu<br> |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
===Przykład=== | ===Przykład=== | ||
− | Dla przykładu | + | Dla przykładu kusza valfdeńska w całości wykonana ze stali Valfdeńskiej.<br> |
− | Łuk 0, | + | Łuk 0,285kg + loże 0,19kg + rękojeść 0,95kg + valfdeńska 0,713 kg = łącznie 2,14kg<br> |
<br> | <br> | ||
− | Jeśli cena | + | Jeśli cena stali valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kusza waży 1,045 kg, czyli 104,5 dekagram to za same materiały zapłacimy 52,25 grzywien, czyli ~53 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br> |
===Statystyki=== | ===Statystyki=== | ||
Nazwa broni: przykładowa kusza<br> | Nazwa broni: przykładowa kusza<br> | ||
Rodzaj: kusza<br> | Rodzaj: kusza<br> | ||
− | Typ: valfdeńska | + | Typ: valfdeńska <br> |
− | Ostrość: | + | Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br> |
− | Opis: Wykonana z | + | Opis: Wykonana z 2,14 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br> |
− | == | + | =Walka bronią dystansową= |
+ | |||
+ | ==<span style="color:#800000;">Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią dystansową</span> <span style="color:#996600;">[60 grzywien]</span>== | ||
+ | '''Kusza'''<br> | ||
+ | *Możesz wykonać 1 finiszer kuszami na post. | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnej celności z dowolnej kuszy wynosi 50% wartości zasięgu danej kuszy. | ||
+ | *Można strzelać tylko pod kątem prostym. | ||
+ | *Naciąganie kuszy zgodne z czasem naciągu kuszy danego rodzaju. | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią dystansową</span> <span style="color:#996600;">[320 grzywien]</span>== | ||
+ | '''Kusza'''<br> | ||
+ | *Możesz wykonać 2 finiszery kuszami na post. | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnej celności z dowolnej kuszy wynosi 75% wartości zasięgu danej kuszy. | ||
+ | *Można strzelać tylko pod kątem prostym. | ||
+ | *Naciąganie kuszy zgodny z czasem naciągu kuszy danego rodzaju. | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią dystansową</span> <span style="color:#996600;">[1800 grzywien]</span>== | ||
+ | '''Kusza'''<br> | ||
+ | *Możesz wykonać 3 finiszery kuszami na post. | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnej celności z dowolnej kuszy wynosi 100% wartości zasięgu danej kuszy. | ||
+ | *Można strzelać tylko pod kątem prostym. | ||
+ | *Naciąganie kuszy zgodny z czasem naciągu kuszy danego rodzaju. | ||
+ | <br> |
Aktualna wersja na dzień 21:45, 3 mar 2018
Spis treści
Broń dystansowa
Do broni dystansowej zaliczamy:
- Kusze valfdeńskie (zasięg do 300 metrów)
- Kusze elanoiskie (zasięg do 150 metrów)
- Kusze varrokańskie (zasięg do 500 metrów)
- Kusze torgońskie (zasięg do 150 metrów)
- Kusze isgharskie (zasięg do 250 metrów)
- Krótkie łuki (zasięg od 30 metrów)
- Długie łuki (zasięg od 100 metrów)
- Refleksyjne łuki (zasięg od 60 metrów)
- Proce (zasięg do 50 metrów)
Kusze wyrabia się z:
- dowolny materiał
Łuki wyrabia się z:
- dowolnego materiału, o ile ostrość łuku po uwzględnieniu modyfikatora nie jest mniejsza lub równa zeru
- dowolnego materiału, o ile zasięg łuku po uwzględnieniu mnożnika nie jest mniejsza od bazowego zasięgu danego łuku
Proce wyrabia się z:
- dowolny materiał
Aby używać broni dystansowych, trzeba opanować specjalizacje: walka bronią dystansową na minimum 50%. Bronie dystansowe otrzymują bonus od siły wyrzutu pocisk oraz w przypadku większości kusz dodatkowe właściwości związane z technologią jej wytwarzania.
- Dla kusz valfdeńskich +25 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
- Dla kusz elanoiskich +15 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz.
- Dla kusz varrokańskich +60 do ostrości. Rasy inne niż ork nie mogą z niej strzelać z konia.
- Dla kusz torgońskich +30 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Dzięki zastosowaniu układu soczewek z kuszy tej można oddać jeden perfekcyjny strzał na post na odległość mniejszą lub równą dwukrotnemu zasięgu kuszy.
- Dla kusz isgharskich +20 do ostrości oraz bonus zamieszczony w opisie: Do kuszy dołączono zbiornik 50ml na jad bestii I, II i III kategorii wyposażony dozownik 1ml, który przy strzale pokrywa grot strzały jadem. Jad może zaaplikować do kuszy każdy łuczarz.
- Dla krótkich łuków +20 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).
- Dla długich łuków +10 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).
- Dla refleksyjnych łuków +15 do ostrości (+ modyfikator od materiału wykonania).
- Dla procy +5 do obuchu.
Kusza
Przepis
Łuk - 3/10 sztabki (30%)
Łoże - 2/10 sztabki (20%)
Rękojeść - 1/1 sztabki (100%)
Valfdeńska - 3/4 sztabki (75%)
Elanoiska - 1/10 sztabki (10%)
Varrokańska - 3/2 sztabki (150%)
Torgońska - 3/4 sztabki (75%)
Isgharska - 1/2 sztabki (50%)
Czas ładowania
Czas ładowania danej kuszy określa minimalny czasu ładowania jednego bełtu.
Czas naciągu jest równy procentowej wartości składowej danego rodzaju kuszy.
Dla przykładu kusza varrokańska:
Varrokańska - 3/2 sztabki (150%) = 150 sekund czasu naciągu
Przykład
Dla przykładu kusza valfdeńska w całości wykonana ze stali Valfdeńskiej.
Łuk 0,285kg + loże 0,19kg + rękojeść 0,95kg + valfdeńska 0,713 kg = łącznie 2,14kg
Jeśli cena stali valfdeńskiej to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a kusza waży 1,045 kg, czyli 104,5 dekagram to za same materiały zapłacimy 52,25 grzywien, czyli ~53 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Statystyki
Nazwa broni: przykładowa kusza
Rodzaj: kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 2,14 kg stali Valfdeńskiej o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.
Walka bronią dystansową
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią dystansową [60 grzywien]
Kusza
- Możesz wykonać 1 finiszer kuszami na post.
- Zasięg perfekcyjnej celności z dowolnej kuszy wynosi 50% wartości zasięgu danej kuszy.
- Można strzelać tylko pod kątem prostym.
- Naciąganie kuszy zgodne z czasem naciągu kuszy danego rodzaju.
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią dystansową [320 grzywien]
Kusza
- Możesz wykonać 2 finiszery kuszami na post.
- Zasięg perfekcyjnej celności z dowolnej kuszy wynosi 75% wartości zasięgu danej kuszy.
- Można strzelać tylko pod kątem prostym.
- Naciąganie kuszy zgodny z czasem naciągu kuszy danego rodzaju.
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią dystansową [1800 grzywien]
Kusza
- Możesz wykonać 3 finiszery kuszami na post.
- Zasięg perfekcyjnej celności z dowolnej kuszy wynosi 100% wartości zasięgu danej kuszy.
- Można strzelać tylko pod kątem prostym.
- Naciąganie kuszy zgodny z czasem naciągu kuszy danego rodzaju.