Z Forumowy system RPG Marant
(→RĘCE [4]) |
(→NOGI [5]) |
||
Linia 70: | Linia 70: | ||
====<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==== | ====<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==== | ||
− | Nazwa odzienia: | + | Nazwa odzienia: Gacie Goblina<br> |
− | Rodzaj: | + | Rodzaj: spodnie<br> |
Typ: zbroja miękka<br> | Typ: zbroja miękka<br> | ||
Wytrzymałość: 2<br> | Wytrzymałość: 2<br> | ||
− | Opis: | + | Opis: Wykonane z 2,45kg skóry sambira.<br> |
====<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==== | ====<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==== |
Wersja z 18:00, 14 lip 2012
Spis treści
Opis
Gobliny to humanoidalne karzełki, bardzo rozpowszechnione po całym świecie dzięki swoim małym rozmiarom i zadziwiającym możliwością adaptacji w skrajnie różnych środowiskach. Gobliny dorastają do wysokości 130 cm, oraz osiągają wagę do 25 kg. Zamieszkują one łąki, lasy, stare ruiny i jaskinie. W największej liczbie występują w klimacie umiarkowanym, ale ich gatunki spotyka się na pustyniach czy w górach. Żyją w społecznościach od 3 do 10 osobników. Żyją blisko siebie, więc napotkanie grupy np. 3 osobników powinno dać do myślenia, że w pobliżu bytują ich kuzyni. Odżywiają się tym co daje im las, a są to głownie rośliny, owoce leśne, grzyby, przez co te małe stworzenia są niebywale odporne na niektóre toksyny. Opanowały technikę rozpalania ognia, suszenia mięsa, tworzenia zbrój ze skóry zabitych zwierząt, a także stworzyły na przestrzeni wieków zaczątki życia społecznego, swoją małą prymitywną cywilizację o własnej kulturze, sztuce, obyczajach, języku, obrzędach i wierzeniach. Lubią obwieszać się świecidełkami, a ich różki nadają im diabolicznego wyglądu. Gobliny są typowymi psotnikami. Całymi chmarami nawiedzają w nocy wsie, aby wysmarować łajnem domy, podrzeć w strzępy pranie, naszczać jak skrzaty do mleka, czy napaskudzić w studnię. Najwięcej szkody robią podpalając zboża tuż przed zbiorem lub całe sioło. Kradną świnie, kury i owce, napadają na przechodnich handlarzy. Posługują się sztyletami, które są dla nich jak miecze. Za broń dystansową przyjęły dla siebie proce.
Statystyki
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: gobliński sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,46kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: goblińska proca
Rodzaj: proca
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Mieszek: 30 żelaznych pocisków
Nazwa amunicji: żelazny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
brak
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Karwasz Goblina
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Gacie Goblina
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 2,45kg skóry sambira.
STOPY [6]
brak
Bestia: goblin
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Gobliny podczas ataków mogą sprawić problem nawet dobrym szermierzom. Wszystko przez wzgląd na ich niebywałą szybkość i zręczność. Atakująca grupa Goblinów swoimi podskokami, nagłymi zmianami kierunku biegu potrafi świetnie wyprowadzić z rytmu wojownika. W jednej chwili potrafią zmienić kierunek obiegania swojego przeciwnika, unikają cięć miecza czy strzał szybkimi zwodami. Starają się zabiec przeciwnika od tyłu i ciąć w nogi albo wskoczyć na plecy i zadźgać w gardło.
Ataki
- Walka sztyletem - Podstawowe techniki walki [50%]
- Walka procą - Podstawowe techniki walki [50%]
Umiejętności
- Bystrzak - Wielka szybkość i zręczność sprawiają, że jest to trudny przeciwnik, dlatego walcząc z nim zawsze ma pierwszeństwo ataku.
- Niziołek - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu.
- Wszystkożerca - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu.
Słabe punkty
- Podatność na trucizny - Goblin jest podatny na śmiertelną dla niego truciznę trupikorzenia oraz na jad krwiopijcy, który wywołuje u niego paraliż.
Trofea
- ekwipunek
- 3-4 grzywien (ustala GM)
- złoty kolczyk o wartości 10 grzywien (rzut monetą przez GM)