Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Ochroniarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(KORPUS [3])
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Humanoidy]]
=Portret=
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ochroniarz.jpg|}}
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br>
+
=Opis=
 +
Wielu bogatszych kupców i szlachciców wynajmuje ochroniarzy do swojej osobistej ochrony i do ochrony swojego mienia. Tą to zwykle półgłówki, którzy jedyne czego się w życiu nauczyli to machać mieczem i wykonywać polecenia innych. Często mają wojskową albo bandycką przeszłość. Nie są nadzwyczajnie wymagającym przeciwnikiem, aczkolwiek wielu niedoświadczonych bohaterów ginęło z bełtem w gardle podczas próby zabicia takowego, czy po prostu podczas grabieży mienia, którego ochraniał. Zwykle dają jedno ostrzeżenie. Drugim jest ostrze miecza albo świst bełtu. Ranga pracy i wysoka wypłata pozwoliła im na dosyć dobre wyekwipowanie się. Zazwyczaj noszą niepłytowe żelazne zbroje, dobrane tak, by jednocześnie nie zawadzały i nie męczyły podczas długich godzin pracy. Ich prosta broń składa się głównie z miecza i sztyletu, a także zabójczej kuszy. 
 +
 
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' pięść<br>
 +
'''Obuch:''' 1<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' miecz ochroniarza<br>
 +
'''Ostrość:''' 25<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' sztylet ochroniarza<br>
 +
'''Ostrość:''' 23<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' kusza ochroniarza<br>
 +
'''Ostrość:''' 50 + ostrość materiału bełta<br>
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' człowiek<br>
+
'''Amunicja:''' żelazny bełt<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Udźwig:''' 13.78kg/20kg<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' Ochroniarz<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
  
=Bronie=
 
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
Nazwa broni: Miecz<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 25<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,08kg Mithrilu o zasięgu 0,9 metra. <br>
 
  
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
+
=Technika walki=
Nazwa broni:  Kusza<br>
+
Ochroniarz zwykle informuje swojego przeciwnika że zrobił coś, do czego on nie może dopuścić. Gdy jednak ostrzeżenie nie działa, a sam ochroniarz staje się celem ataku, najczęściej wyciąga swoją załadowana kuszę i próbuje unieruchomić swojego przeciwnika celując w nogi. Aczkolwiek gdy ma zły dzień jego celność może się odrobinę zmienić, a bełt poszybować trochę wyżej. Gdzieś w okolice gardła czy twarzy. W walce bezpośredniej walczy mieczem i sztyletem. W ostateczności obroni się swoimi rękoma, na których nosi żelazne rękawice.
Rodzaj: kusza<br>
+
Typ: oburęczna<br>
+
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br>
+
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br>
+
  
Kołczan: 30 żelaznych bełtów<br>
+
==Ataki==
 +
*'''Walka wręcz''' - Ochroniarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br>
+
*'''Atak bronią białą'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz ochroniarza o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet ochroniarza o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Rodzaj: bełt<br>
+
Ostrość: 15<br>
+
Wytrzymałość: 25<br>
+
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna. <br>
+
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
+
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
brak<br>
+
  
  
  
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
+
=Umiejętności=
brak<br>
+
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%].
  
 +
*'''Władanie bronią dystansową''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - kusza [75%].
  
 +
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  
 +
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne].
  
 +
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  
=Odzienie=
+
=Słabe punkty=
 +
*'''brak'''
  
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
brak<br>
 
  
  
 
+
=Trofea=
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
+
*5 litrów krwi człowieka
brak<br>
+
*bronie:
 
+
'''Nazwa broni:''' miecz ochroniarza<br>
 
+
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 
+
'''Typ:''' jednoręczny<br>
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
+
'''Ostrość:''' 25<br>
Nazwa odzienia: koszula kupiecka<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
Rodzaj: koszula <br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. <br>
Typ: ubranie <br>
+
<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Nazwa broni:''' sztylet ochroniarza<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. <br>
+
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 23<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
<br>
 
<br>
Nazwa odzienia: żelazna kolczuga <br>
+
'''Nazwa broni: ''' kusza ochroniarza<br>
Rodzaj: napierśnik <br>
+
'''Rodzaj:''' kusza<br>
Typ: zbroja niepłytowa <br>
+
'''Typ:''' oburęczna<br>
 +
'''Ostrość:''' 50 + ostrość materiału bełta<br>
 +
'''Opis:''' Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br>
 +
<br>
 +
'''Kołczan:''' 30 żelaznych bełtów<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa amunicji:''' żelazny bełt<br>
 +
'''Rodzaj:''' bełt<br>
 +
'''Ostrość:''' 15<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 +
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna. <br>
 +
*odzienie:
 +
'''Nazwa odzienia:''' żelazna kolczuga <br>
 +
'''Rodzaj:''' napierśnik <br>
 +
'''Typ:''' zbroja niepłytowa <br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 10kg żelaza. <br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' buty z żelaza<br>
 +
'''Rodzaj:''' buty<br>
 +
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
'''Opis:''' Wykute z 2,5kg żelaza.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' hełm z żelaza<br>
 +
'''Rodzaj:''' hełm<br>
 +
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 1,75kg żelaza.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa odzienia:''' nagolenniki z żelaza<br>
 +
Rodzaj: nagolennik<br>
 +
Typ: zbroja niepłytowa<br>
 
Wytrzymałość: 27<br>
 
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 10kg żelaza. <br>
+
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.<br>
 
+
<br>
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
+
'''Nazwa odzienia:''' lewa niepłytowa rękawica z żelaza<br>
brak<br>
+
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
 
+
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
 
+
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 
+
'''Opis:''' Wykuta z 0,3kg żelaza.<br>
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
+
<br>
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' prawa niepłytowa rękawica z żelaza<br>
Rodzaj: spodnie<br>
+
'''Rodzaj:''' rękawica<br>
Typ: ubranie<br>
+
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
'''Opis:''' Wykuta z 0,3kg żelaza.<br>
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
+
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Rodzaj: buty<br>
+
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
 
+
 
+
 
+
 
+
 
+
=Statystyki postaci=
+
 
+
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
+
* Walka bronią sieczną - miecz II [75%]<br>
+
* Używanie zbrój miękkich <br>
+
*Używanie zbrój niepłytowych<br>
+
*Walka bronią dystansową- kusza II [75%]<br>
+
 
+
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
+
*brak
+
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
+
* Potencjał magiczny<br>
+
* Potencjał chemiczny<br>
+
* Ciało z gliny<br>
+
* Ulubieniec bogów<br>
+
* Bystry umysł<br>
+
 
+
==<span style="color:green;">Magia</span>==
+
*brak
+

Aktualna wersja na dzień 23:51, 12 lip 2019

Bestiariusz ochroniarz.jpg

Opis

Wielu bogatszych kupców i szlachciców wynajmuje ochroniarzy do swojej osobistej ochrony i do ochrony swojego mienia. Tą to zwykle półgłówki, którzy jedyne czego się w życiu nauczyli to machać mieczem i wykonywać polecenia innych. Często mają wojskową albo bandycką przeszłość. Nie są nadzwyczajnie wymagającym przeciwnikiem, aczkolwiek wielu niedoświadczonych bohaterów ginęło z bełtem w gardle podczas próby zabicia takowego, czy po prostu podczas grabieży mienia, którego ochraniał. Zwykle dają jedno ostrzeżenie. Drugim jest ostrze miecza albo świst bełtu. Ranga pracy i wysoka wypłata pozwoliła im na dosyć dobre wyekwipowanie się. Zazwyczaj noszą niepłytowe żelazne zbroje, dobrane tak, by jednocześnie nie zawadzały i nie męczyły podczas długich godzin pracy. Ich prosta broń składa się głównie z miecza i sztyletu, a także zabójczej kuszy.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 27

Broń: miecz ochroniarza
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30

Broń: sztylet ochroniarza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: kusza ochroniarza
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta

Amunicja: żelazny bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25

Bestia: Ochroniarz
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27


Technika walki

Ochroniarz zwykle informuje swojego przeciwnika że zrobił coś, do czego on nie może dopuścić. Gdy jednak ostrzeżenie nie działa, a sam ochroniarz staje się celem ataku, najczęściej wyciąga swoją załadowana kuszę i próbuje unieruchomić swojego przeciwnika celując w nogi. Aczkolwiek gdy ma zły dzień jego celność może się odrobinę zmienić, a bełt poszybować trochę wyżej. Gdzieś w okolice gardła czy twarzy. W walce bezpośredniej walczy mieczem i sztyletem. W ostateczności obroni się swoimi rękoma, na których nosi żelazne rękawice.

Ataki

  • Walka wręcz - Ochroniarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz ochroniarza o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet ochroniarza o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%].
  • Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - kusza [75%].
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.

Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: miecz ochroniarza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: sztylet ochroniarza
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: kusza ochroniarza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.

Kołczan: 30 żelaznych bełtów

Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

  • odzienie:

Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.

Nazwa odzienia: buty z żelaza
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.

Nazwa odzienia: hełm z żelaza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.

Nazwa odzienia: nagolenniki z żelaza
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.

Nazwa odzienia: lewa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.

Nazwa odzienia: prawa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.