Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Zasady tworzenia domu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.
 
W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.
 
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=189.0 Dwory szlacheckie] - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.<br>
 
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=189.0 Dwory szlacheckie] - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.<br>
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 150 denarów.''
+
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 5000 grzywien.''
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=190.0 Domostwa obywateli] - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.<br>
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=190.0 Dzielnica obywateli] - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.<br>
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 50 denarów, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.''
+
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 1000 grzywien, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.''
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 Dzielnica biedoty] - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.
+
* [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 Podgrodzie] - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.
  
  
  
 
==Zakładanie domu==
 
==Zakładanie domu==
Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 dzielnicy biedoty]. Założenie domu polega na stworzeniu [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=post;board=191.0 nowego tematu] o tytule ''Dom "twój nick"''.  
+
Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=191.0 podgrodziu]. Założenie domu polega na stworzeniu [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=post;board=191.0 nowego tematu] o tytule ''Dom "twój nick"''.  
  
  
Linia 28: Linia 28:
 
'''Dane personalne'''<br>
 
'''Dane personalne'''<br>
 
'''Imię:''' "twój nick"<br>
 
'''Imię:''' "twój nick"<br>
'''Wiek:''' (od 15 do 50 lat)<br>
+
'''Data urodzenia:''' (od 26484 do 26519 roku I ery)<br>
'''Rasa:''' (jedna z grywalnych ras)<br>
+
 
'''Tytuł:''' brak<br>
 
'''Tytuł:''' brak<br>
 
'''Stan cywilny:''' kawaler<br>
 
'''Stan cywilny:''' kawaler<br>
'''Majątek:''' 100 grzywien<br>
 
'''Brązowe talenty:''' 0<br>
 
'''Srebrne talenty:''' 0<br>
 
'''Złote talenty:''' 0<br>
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
'''Portret'''<br>
 
[[File: Przykladowy_portret.png|300px]]<br>
 
(Portret sporządzamy w programie [[heromachine]], na podstawie posiadanego ekwipunku.)<br>
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
'''O mnie'''<br>
 
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)<br>
 
 
<br>
 
<br>
 +
'''Portret'''<br>
 +
[[File: NPC-Georg_Hertling.jpg|300px]]<br>
 +
(Portret stanowi dowolna grafika w klimatach fantasy przedstawiająca Twoją postać.)<br>
 
<br>
 
<br>
'''Statystyki ekwipunku'''<br>
 
[size=18pt][b]Odzienie[/b][/size]
 
 
<br>
 
<br>
<span style="color:teal;">'''GŁOWA [1]'''</span>
 
----
 
brak
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
<span style="color:teal;">'''RAMIONA [2]'''</span>
 
----
 
brak
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 +
'''O mnie'''<br>
 +
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)<br>
 
<br>
 
<br>
<span style="color:teal;">'''KORPUS [3]'''</span>
 
----
 
[size=8pt]
 
Nazwa odzienia: szata cienia
 
Rodzaj: długa szata
 
Typ: ubranie
 
Wytrzymałość: 1
 
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
 
[/size]
 
----
 
 
<br>
 
<br>
<br>
 
<span style="color:teal;">'''RĘCE [4]'''</span>
 
----
 
brak
 
----
 
<br>
 
<br>
 
<span style="color:teal;">'''NOGI [5]'''</span>
 
----
 
brak
 
----
 
<br>
 
<br>
 
<span style="color:teal;">'''STOPY [6]'''</span>
 
----
 
Nazwa odzienia: buty cienia
 
Rodzaj: buty
 
Typ: ubranie
 
Wytrzymałość: 1
 
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 +
'''Posiadane przedmioty'''<br>
 +
(wypisujesz przedmioty, które nie masz na sobie jako ekwipunek lub są to pozostałe przedmioty np. codziennego użytku)<br>
 +
 +
 +
 +
 +
 +
=Wzór do skopiowania=
 +
[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]<br>
 +
[b]Imię:[/b] <br>
 +
[b]Data urodzenia:[/b] <br>
 +
[b]Tytuł:[/b] brak<br>
 +
[b]Stan cywilny:[/b] <br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
[size=18pt][b]Bronie[/b][/size]
 
<span style="color:teal;">'''PRZY PASIE [1]'''</span>
 
----
 
[size=8pt]
 
Nazwa broni: srebrny ząb
 
Rodzaj: sztylet
 
Typ: jednoręczny
 
Ostrość: 23
 
Wytrzymałość: 30
 
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
 
[/size]
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
<span style="color:teal;">'''NA PLECACH [2]'''</span>
 
----
 
[size=8pt]
 
Nazwa broni: kostur śmierci
 
Rodzaj: kostur
 
Typ: oburęczny
 
Obuch: 28
 
Wytrzymałość: 35
 
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg zielonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednego zaklęcia na post z magii śmierci.
 
[/size]
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 +
[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]<br>
 +
[img]link URL do grafiki[/img]<br>
 
<br>
 
<br>
<span style="color:teal;">'''PRZY PASIE I KOSTCE [3]'''</span>
 
----
 
brak
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
<span style="color:teal;">'''NA KORPUSIE [4]'''</span>
 
----
 
brak
 
----
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 +
[size=10pt][color=teal][b]O mnie[/b][/color][/size]<br>
 +
[size=8pt][i]Opis[/i][/size]<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
'''Statystyki postaci'''<br>
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Specjalizacje_walki Specjalizacje]
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_nabywane Umiejętności nabywane]
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_ras_grywalnych Umiejętności rasowe]
 
* [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Magia Magia]
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
'''Garderoba'''<br>
+
[size=10pt][color=teal][b]Posiadane przedmioty[/b][/color][/size]<br>
(spis pozostałych przedmiotów, broni i odzień, których jesteś w posiadaniu)<br>
+
brak<br>

Aktualna wersja na dzień 21:20, 18 lip 2019

Domostwo.jpg

Domostwo

Dom służy za miejsce luźnych spotkań z innymi graczami. Wewnętrznych przemyśleń, oraz publikacji informacji związanych z Twoją postacią.

Dzielnice mieszkalne

W mieście wyróżniamy trzy dzielnice mieszkalne.

  • Dwory szlacheckie - Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efehidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta.

Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 5000 grzywien.

  • Dzielnica obywateli - Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.

Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 1000 grzywien, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.

  • Podgrodzie - Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu.


Zakładanie domu

Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w podgrodziu. Założenie domu polega na stworzeniu nowego tematu o tytule Dom "twój nick".



Wzór domostwa

Dane personalne
Imię: "twój nick"
Data urodzenia: (od 26484 do 26519 roku I ery)
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler





Portret
NPC-Georg Hertling.jpg
(Portret stanowi dowolna grafika w klimatach fantasy przedstawiająca Twoją postać.)





O mnie
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)





Posiadane przedmioty
(wypisujesz przedmioty, które nie masz na sobie jako ekwipunek lub są to pozostałe przedmioty np. codziennego użytku)



Wzór do skopiowania

[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]
[b]Imię:[/b]
[b]Data urodzenia:[/b]
[b]Tytuł:[/b] brak
[b]Stan cywilny:[/b]





[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]
[img]link URL do grafiki[/img]





[size=10pt][color=teal][b]O mnie[/b][/color][/size]
[size=8pt][i]Opis[/i][/size]





[size=10pt][color=teal][b]Posiadane przedmioty[/b][/color][/size]
brak