Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Torstein: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
(Portret)
Linia 7: Linia 7:
 
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg
 
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 781 grzywien <br>
+
'''Majątek:''' 751 grzywien <br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br>
  

Wersja z 08:23, 1 sie 2019

Portret

Portret Torsteina.jpeg


Rasa: Czarny dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 19,24kg/30kg
Majątek: 751 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Grabarz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.

26x Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: puklerz najemnika
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.


Nazwa broni: Jormungand
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące "Jormungand". Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:
"Szczęki jego szeroko rozwarte,
Wynurzył się wąż z fal
Wije się i miota Jormungand,
Potężny w swej furii,
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!".


Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna
Rodzaj: Kusza
Typ: valfdeńska
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

SAKIEWKA [5]

Nazwa:Mapy, świta i Valfden
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.


Nazwa: Butelka rumu
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek


Nazwa: Złoty wisiorek
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.
Wartość: 80 grzywien

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm wikinga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.


Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.


Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty wikinga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • używanie zbrój miękkich
  • mistrzowskie techniki walki - miecz
  • zaawansowane techniki topór
  • zaawansowane techniki walki - kusza
  • używanie zbrój niepłytowych
  • zaawansowane techniki walki - puklerz
  • zaawansowanetechniki walki - sztylet

Umiejętności nabywane

  • Ciało atlety
  • Wilk Morski
  • Jeździectwo
  • Zakładanie pułapek
  • Pierwsza Pomoc
  • Kamuflaż
  • Rajtar
  • Grzmotnięcie
  • Miotacz
  • Berserker

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • schemat oburęcznego topora z czarnej rudy

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

Wozy

  • brak