Z Forumowy system RPG Marant
(→Dodatkowe) |
(→Domostwa obywateli) |
||
Linia 41: | Linia 41: | ||
==='''Domostwa obywateli'''=== | ==='''Domostwa obywateli'''=== | ||
− | Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie. | + | Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.<br> |
''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 5k sztuk złota, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.'' | ''Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 5k sztuk złota, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.'' | ||
[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,190.0.html Przejdź] | [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,190.0.html Przejdź] |
Wersja z 13:09, 14 sie 2010
Spis treści
Opis
Potężna metropolia zbudowana na starożytnym dracońskim mieście. Znajduje się w centrum wyspy pomiędzy dwiema rzekami i sztucznym kanałem nawadniającym. By dostać do wewnątrz trzeba pokonać trasę wodną lub przejść przez długi zwodzony most.
Dzielnice miasta
Stare miasto
Najstarsza cześć miasta, jego centrum. Głowie składa się ze starych, monumentalnych, dracońskich budowli. Wszystkie najważniejsze urzędy zajdziesz w tej dzielnicy.
Dzielnica handlowa
W jej skład wchodzą trzy duże place, na których kupcy rozkładają swe stragany i raczą obywateli towarami.
Działające
- Vael'ah Sumina'e - Płomienny Świt
- "Cieniste Kowadło" - Kowal
- Zakład Krawiecki "Zabójcza precyzja"
- Eashe
- Sklep - "Przystań podróżnika"
- "Srebrzysta strzała" - Łuczarz
Nieczynne
Dzielnica mieszkalna
Najniżej położona z dzielnic. Skupia jedynie domy mieszkalne wszystkich obywateli miasta niezależnie od ich stanu majątkowego oraz reputacji.
Dwory szlacheckie
Czyste i jasne brukowane alejki biegnące pomiędzy wspaniałymi willami arystokratów i szlachty wzbudzają zachwyt i zazdrość nawet najbogatszych rzemieślników i kupców Efechidon. Dzielnica ta jest miejscem gdzie swe mieszkania mają najbogatsi i najbardziej wpływowy mieszkańcy naszego miasta. Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy szlacheckiej należy posiadać tytuł szlachcica i wpłacić do skarbca 15k sztuk złota. Przejdź
Domostwa obywateli
Szerokie alejki i ładnie utrzymane domostwa służące jako miejsca zamieszkania bogatszej części obywateli Efehidonu, prawie cały czas tętnią życiem. To właśnie tutaj można napotkać lokalnych handlarzy i rzemieślników oraz tych wojowników, którzy nie posmakowali jeszcze chwały na polu bitwy. Przestępczość nie jest tutaj zbytnim problemem acz czasami zdarzyć się może jakaś drobna kradzież czy włamanie.
Aby przenieść swoje domostwo do dzielnicy bogatych obywateli należy posiadać 5k sztuk złota, które pokryją koszty przenosin do nowej dzielnicy.
Przejdź
Dzielnica biedoty
Wąskie uliczki i małe domy to właśnie wizytówka tego miejsca. To w tym miejscu zaczyna swą przygodę każdy z nowo przybyłych, bez względu na rasę i pochodzenie. Mimo trudnych warunków i dość wysokiego wskaźnika przestępczości wielu z tutejszych mieszkańców po jakimś czasie staje na nogi i zaczyna życie jako szanowany obywatel Efehidonu. Przejdź
Gildia Magów
Północno-wschodnia dzielnica Efehidonu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie mistrzów magii proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.
NPC
Dodatkowe
W Efehidon znajduje się Piec Hutniczy w którym każdy obywatel może przetapiać broń. Przejdź