Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Jak zacząć: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
[[Kategoria:Zasady Gry]]
 +
[[Plik:jak_zaczac_drzwi.jpg|200px|thumb|right|Drzwi do innego świata]]
 +
=Otwórz drzwi do Marantu=
 +
 +
Poniższy opis pokaże Ci jak rozpocząć grę w naszym forumowym systemie RPG Marant. Nie zrażaj się ilością statystyk. Gra wcale nie jest tak trudna jak mogłaby się wydawać. W razie gdybyś czegoś nie rozumiał/a możesz poprosić o pomoc w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21986.0 tym] temacie.
 +
 +
 +
 +
 +
 
=Krok 1=
 
=Krok 1=
 +
[[File: Jak_zaczac_krok_I.png|center|100px]]
 +
 +
 
*Aby dołączyć do Marantu należy napisać post w temacie przeznaczonym do rozpoczęcia rozgrywki w grze. Pamiętaj, by opisać swoją historie sprzed przejścia przez portal prowadzący na Valfden. [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21944.0 możesz to zrobić tutaj]]
 
*Aby dołączyć do Marantu należy napisać post w temacie przeznaczonym do rozpoczęcia rozgrywki w grze. Pamiętaj, by opisać swoją historie sprzed przejścia przez portal prowadzący na Valfden. [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21944.0 możesz to zrobić tutaj]]
*Mistrz Gry przypisze Cie do grupy Marant i wyśle na forum prywatną wiadomością, poprosi w niej o założenie domostwa i podesłanie linku, gdy tego dokonasz.
+
*Jeden z [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska Radnych Królewskich] przypisze Cię do grupy Marant i wyśle na forum prywatną wiadomość, w której znajdziesz link do karty postaci na wiki-marantu, oraz dane do zalogowania się. W między czasie możesz zająć się utworzeniem domostwa o czym przeczytasz w kroku drugim.
  
  
Linia 8: Linia 21:
  
 
=Krok 2=
 
=Krok 2=
*Masz już dostęp do działów forum Marantu, pamiętaj, że znajduje się ono pod osobnym [http://marant.tawerna-gothic.pl/ adresem].
+
<center>[[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]][[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]]</center>
*Potrzebujesz założyć domostwo w podgrodziu. [[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=post;board=191.0 możesz to zrobić tutaj]]
+
 
 +
 
 +
*Po chwili otrzymasz pełny dostęp do działów forum Marantu.
 +
*Należy założyć domostwo. Istnieją trzy opcje, [[https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/board,191.0.html Podgrodzie]] w Efehidon, [[https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/board,216.0.html Port]] w Atusel lub [[https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/board,322.0.html Garuga]]. Miejsce zamieszkania ma znaczenie wyłącznie fabularne.
 
*W nazwie tematu wpisz Dom "swój nick" np. Dom Isentora.
 
*W nazwie tematu wpisz Dom "swój nick" np. Dom Isentora.
  
==Wzór domu do skopiowania w temat na forum==
+
==Wzór treści do tematu z domostwem postaci==
 
[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]<br>
 
[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]<br>
[b]Imię:[/b] <br>
+
[b]Imię:[/b] (wpisz imię postaci, pamiętaj aby zachować zasady uniwersum o [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nazewnictwo_postaci nazewnictwie postaci])<br>
[b]Data urodzenia:[/b] <br>
+
[b]Data urodzenia:[/b] 15 lat do 40 lat; [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kroniki_historii_Marantu tutaj znajduje się kronika świata]; obecna data znajduje się w Aktualnościach na głównej stronie forum<br>
[b]Tytuł:[/b] brak<br>
+
[b]Tytuł:[/b] brak (na początku gry nie posiadasz żadnego tytułu szlacheckiego)<br>
[b]Stan cywilny:[/b] <br>
+
[b]Stan cywilny:[/b] (panna, mężatka, żonaty bądź kawaler)<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 24: Linia 40:
 
<br>
 
<br>
 
[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]<br>
 
[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]<br>
[img]link URL do grafiki[/img]<br>
+
[img]link URL do grafiki[/img] (możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick")<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 40: Linia 56:
 
brak<br>
 
brak<br>
  
 +
=Krok 3=
 +
<center>[[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]][[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]][[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]]</center>
  
  
 +
*Masz już domostwo, teraz pora przygotować kartę postaci uzupełniając jej zapis o umiejętności rasowe, wstawiając portret postaci itp.
 +
*Jeden z radnych powinien już wysłać Ci login i hasło niezbędne do zalogowania się na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Strona_główna wiki-marantu].
 +
*Każdy z graczy ma link zakończony nazwą swojej postaci, spójrz np. na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentora]. W karcie uzupełniamy noszony ekwipunek, wyuczone umiejętności, specjalizacje, zaklęcia itd.
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21524.0 Tutaj] poczytasz o obsłudze wiki-marantu, gdybyś do tej pory nie miał styczności z systemem artykułów na Wikipedii.
 +
*Na początku gry otrzymujesz 1000 grzywien (to waluta w grze).
 +
*Wklej do karty postaci umiejętności swojej rasy, przeczytasz o nich [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiejętności_rasowe tutaj].
 +
*Dodaj do swojego profilu na forum link do swojej karty postaci. [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile [wklej do komórki: "Ekwipunek postaci"]]
  
  
=Krok 3=
+
 
*Masz już domostwo teraz pora przygotować kartę postaci. [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=pm;sa=send;u=1 Wyślij] mistrzowi gry link do domu przez prywatną wiadomość na forum.
+
==Wybór rasy==
*W odpowiedzi otrzymałeś login i hasło do logowania oraz link do domyślnego wzoru karty postaci.
+
Pierwszym krokiem w utworzeniu postaci będzie wybór rasy. Masz do wyboru 8 ras startowych. Każda z ras posiada inne umiejętności specjalne. Różni się wyglądem oraz historią.<br>
*Każdy z graczy ma link zakończony nazwą swojej postaci, spójrz np. na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentora]. W karcie uzupełniamy noszony ekwipunek i wyuczone umiejętności.
+
Dostępne rasy:
*Na początku gry otrzymujesz 100 grzywien (to waluta w grze), oraz 4 brązowe talenty jeśli grasz człowiekiem lub 3 brązowe talenty jeśli grasz przedstawicielem innej rasy.
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek '''Człowiek'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_człowieka umiejętności]]
*Wklej do karty postaci umiejętności rasowe swojej rasy, przeczytasz o nich [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe tutaj].
+
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elf '''Elf'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_elfa umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurocz%C5%82ek '''Jaszczuroczłek'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_jaszczuroczłeka umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud '''Krasnolud'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_krasnoluda umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mauren '''Mauren'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_maurena umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nizio%C5%82ek '''Niziołek'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_niziołka umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ork '''Ork'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_orka umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Turdnaszan '''Turdnaszan'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_turdnaszana umiejętności]]
 +
 
 +
=Krok 4=
 +
<center>[[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]][[File: Jak_zaczac_krok_II.png|235px]]</center>
 +
 
 +
 
 +
*Masz już gotową kartę postaci, teraz należy wybrać dla swojej postaci 2 [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki specjalizacje walki] lub 1 [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki specjalizację walki] i [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych zaklęcie magiczne] z 1 inkantacją. Można też wybrać 1 dowolną umiejętność dostępną u nauczycieli w Efehidon, Ekkerund, Garudze i Atusel. Z wyjątkiem tych w Dracońskich Tunelach, tam uczą się tylko wampiry
 +
*Możesz też udać się do [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21947.0.html Jana] - nauczyciela specjalizacji. Mając 1000 grzywien do dyspozycji spokojnie zapłacisz za naukę jednej spośród czterech specjalizacji walki. Najlepiej wybierz tą, którą pragniesz w przyszłości posługiwać się po mistrzowsku. Pamiętaj, że za naukę płacisz pieniędzmi (grzywnami)i.
 +
*Możesz również udać się do [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21948.0.html Eleny] - nauczycielki umiejętności.
 +
*Podstawowy ekwipunek zakupisz u [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21955.0.html Karena].
 +
 
 +
=Krok 5=
 +
<center>[[File: Jak_zaczac_krok_II.png|235px]]</center>
 +
 
 +
 
 +
*Po ukończeniu tworzenia postaci możesz rozpocząć grę w Marant.
 +
*Możesz pozostać samotnym wilkiem lub dołączyć do jednej z pięciu organizacji.
 +
 
 +
==Organizacje==
 +
*[[Bękarty Rashera]] - [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25793.0.html Punkt rekrutacyjny]
 +
*[[Bractwo Świtu]] - [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23916.0.html Punkt rekrutacji]
 +
*[[Gildia Łowców]] - [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25690.0.html Punkt rekrutacji]
 +
*[[Krwawe kruki]] - [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25091.0.html Punkt rekrutacji]
 +
*[[Triumwirat Magii]] - [https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27483.0.html Punkt rekrutacji]
 +
 
 +
=Krok 6=
 +
<center>[[File:Jak_zaczac_krok_II.png|235px]][[File: Jak_zaczac_krok_I.png|100px]]</center>
 +
 
 +
 
 +
*Masz więcej pytań? Zapoznaj się z [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Zasady_Gry pełnym zapisem] zasad gry lub pytaj w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21986.0 tym] temacie.
 +
*Graj!

Aktualna wersja na dzień 16:14, 27 sty 2022

Drzwi do innego świata

Otwórz drzwi do Marantu

Poniższy opis pokaże Ci jak rozpocząć grę w naszym forumowym systemie RPG Marant. Nie zrażaj się ilością statystyk. Gra wcale nie jest tak trudna jak mogłaby się wydawać. W razie gdybyś czegoś nie rozumiał/a możesz poprosić o pomoc w tym temacie.



Krok 1

Jak zaczac krok I.png


  • Aby dołączyć do Marantu należy napisać post w temacie przeznaczonym do rozpoczęcia rozgrywki w grze. Pamiętaj, by opisać swoją historie sprzed przejścia przez portal prowadzący na Valfden. [możesz to zrobić tutaj]
  • Jeden z Radnych Królewskich przypisze Cię do grupy Marant i wyśle na forum prywatną wiadomość, w której znajdziesz link do karty postaci na wiki-marantu, oraz dane do zalogowania się. W między czasie możesz zająć się utworzeniem domostwa o czym przeczytasz w kroku drugim.



Krok 2

Jak zaczac krok I.pngJak zaczac krok I.png


  • Po chwili otrzymasz pełny dostęp do działów forum Marantu.
  • Należy założyć domostwo. Istnieją trzy opcje, [Podgrodzie] w Efehidon, [Port] w Atusel lub [Garuga]. Miejsce zamieszkania ma znaczenie wyłącznie fabularne.
  • W nazwie tematu wpisz Dom "swój nick" np. Dom Isentora.

Wzór treści do tematu z domostwem postaci

[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]
[b]Imię:[/b] (wpisz imię postaci, pamiętaj aby zachować zasady uniwersum o nazewnictwie postaci)
[b]Data urodzenia:[/b] 15 lat do 40 lat; tutaj znajduje się kronika świata; obecna data znajduje się w Aktualnościach na głównej stronie forum
[b]Tytuł:[/b] brak (na początku gry nie posiadasz żadnego tytułu szlacheckiego)
[b]Stan cywilny:[/b] (panna, mężatka, żonaty bądź kawaler)





[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]
[img]link URL do grafiki[/img] (możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick")





[size=10pt][color=teal][b]O mnie[/b][/color][/size]
[size=8pt][i]Opis[/i][/size]





[size=10pt][color=teal][b]Posiadane przedmioty[/b][/color][/size]
brak

Krok 3

Jak zaczac krok I.pngJak zaczac krok I.pngJak zaczac krok I.png


  • Masz już domostwo, teraz pora przygotować kartę postaci uzupełniając jej zapis o umiejętności rasowe, wstawiając portret postaci itp.
  • Jeden z radnych powinien już wysłać Ci login i hasło niezbędne do zalogowania się na wiki-marantu.
  • Każdy z graczy ma link zakończony nazwą swojej postaci, spójrz np. na Isentora. W karcie uzupełniamy noszony ekwipunek, wyuczone umiejętności, specjalizacje, zaklęcia itd.
  • Tutaj poczytasz o obsłudze wiki-marantu, gdybyś do tej pory nie miał styczności z systemem artykułów na Wikipedii.
  • Na początku gry otrzymujesz 1000 grzywien (to waluta w grze).
  • Wklej do karty postaci umiejętności swojej rasy, przeczytasz o nich tutaj.
  • Dodaj do swojego profilu na forum link do swojej karty postaci. [wklej do komórki: "Ekwipunek postaci"]


Wybór rasy

Pierwszym krokiem w utworzeniu postaci będzie wybór rasy. Masz do wyboru 8 ras startowych. Każda z ras posiada inne umiejętności specjalne. Różni się wyglądem oraz historią.
Dostępne rasy:

Krok 4

Jak zaczac krok I.pngJak zaczac krok II.png


  • Masz już gotową kartę postaci, teraz należy wybrać dla swojej postaci 2 specjalizacje walki lub 1 specjalizację walki i zaklęcie magiczne z 1 inkantacją. Można też wybrać 1 dowolną umiejętność dostępną u nauczycieli w Efehidon, Ekkerund, Garudze i Atusel. Z wyjątkiem tych w Dracońskich Tunelach, tam uczą się tylko wampiry
  • Możesz też udać się do Jana - nauczyciela specjalizacji. Mając 1000 grzywien do dyspozycji spokojnie zapłacisz za naukę jednej spośród czterech specjalizacji walki. Najlepiej wybierz tą, którą pragniesz w przyszłości posługiwać się po mistrzowsku. Pamiętaj, że za naukę płacisz pieniędzmi (grzywnami)i.
  • Możesz również udać się do Eleny - nauczycielki umiejętności.
  • Podstawowy ekwipunek zakupisz u Karena.

Krok 5

Jak zaczac krok II.png


  • Po ukończeniu tworzenia postaci możesz rozpocząć grę w Marant.
  • Możesz pozostać samotnym wilkiem lub dołączyć do jednej z pięciu organizacji.

Organizacje

Krok 6

Jak zaczac krok II.pngJak zaczac krok I.png


  • Masz więcej pytań? Zapoznaj się z pełnym zapisem zasad gry lub pytaj w tym temacie.
  • Graj!