Z Forumowy system RPG Marant
(→Ukryte ostrze) |
(→Caestus) |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 6: | Linia 6: | ||
*'''Wymagania''' - Brak | *'''Wymagania''' - Brak | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? | ||
+ | |||
+ | |||
===Jadowity kieł=== | ===Jadowity kieł=== | ||
Linia 12: | Linia 14: | ||
*'''Wymagania''' - Venotechnika | *'''Wymagania''' - Venotechnika | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? | ||
+ | |||
+ | |||
===Wyrzutnia=== | ===Wyrzutnia=== | ||
Linia 18: | Linia 22: | ||
*'''Wymagania''' - Walka nożem [50%] | *'''Wymagania''' - Walka nożem [50%] | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? | ||
+ | |||
+ | |||
===Caestus=== | ===Caestus=== | ||
Ukryte ostrze zostaje rozbudowane do postaci opancerzonej rękawicy, która może świetnie służyć jako zwyczajna broń obuchowa. | Ukryte ostrze zostaje rozbudowane do postaci opancerzonej rękawicy, która może świetnie służyć jako zwyczajna broń obuchowa. | ||
− | *'''Funkcja''' - Ostrze zostaje zastąpione opancerzoną rękawicą. Obrażenia zostają zmienione na obuch o wartości równej wytrzymałości surowca z | + | *'''Funkcja''' - Ostrze zostaje zastąpione opancerzoną rękawicą. Obrażenia zostają zmienione na obuch o wartości równej wytrzymałości surowca z którego wykonano ukryte ostrze, a wytrzymałość otrzymuje modyfikator +5 punktów. |
*'''Wymagania''' - Walka ukrytym ostrzem [50%] | *'''Wymagania''' - Walka ukrytym ostrzem [50%] | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? | ||
==Płaszcz== | ==Płaszcz== | ||
− | + | ||
+ | ===Skrzydło=== | ||
+ | Materiał płaszcza zostaje wzmocniony i wyposażony wewnątrz w odpowiednie uchwyty, co przy wyższych wysokościach pozwala na skorzystanie z niego do spowolnienia upadku. | ||
*'''Funkcja''' - Otrzymujesz modyfikator + 10m do optymalnej wysokości do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy. | *'''Funkcja''' - Otrzymujesz modyfikator + 10m do optymalnej wysokości do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy. | ||
*'''Wymagania''' - Akrobatyka | *'''Wymagania''' - Akrobatyka | ||
Linia 33: | Linia 41: | ||
− | + | ===Wachlarz noży=== | |
− | *'''Funkcja''' - Możesz wykonać pełny obrót własnym ciałem i zranić przeciwników będących w zasięgu okręgu o promieniu 2m. Obrażenia zadane tym atakiem powodują otrzymanie ran krytycznych. | + | Na końcówkach płaszcza są umieszczane ostre metalowe fragmenty, które pozwalają na wykorzystanie go podczas obrotu ciałem i zranienie przeciwników wokół. |
+ | *'''Funkcja''' - Możesz wykonać pełny obrót własnym ciałem i zranić przeciwników będących w zasięgu okręgu o promieniu 2m. Obrażenia zadane tym atakiem powodują otrzymanie ran krytycznych. Wykonanie obrotu zajmuje około 3 sekund. | ||
*'''Wymagania''' - Akrobatyka | *'''Wymagania''' - Akrobatyka | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? | ||
+ | |||
+ | |||
==Kusza== | ==Kusza== | ||
− | + | ||
+ | ===Celownik optyczny=== | ||
+ | W kusze zostaje wmontowany celownik pozwalający na oddanie strzału z znacznie większa precyzją. | ||
*'''Funkcja''' - Zwiększa zasięg perfekcyjnego strzału z kuszy o 25m niezależnie od posiadanych umiejętności. | *'''Funkcja''' - Zwiększa zasięg perfekcyjnego strzału z kuszy o 25m niezależnie od posiadanych umiejętności. | ||
*'''Wymagania''' - Walka kuszą [50%] | *'''Wymagania''' - Walka kuszą [50%] | ||
Linia 46: | Linia 59: | ||
− | + | ===Mechanizm samopowtarzalny=== | |
+ | Kusza otrzymuje usprawniony mechanizm naciągania oraz ładowania co znacznie usprawnia jej użytkowanie i pozwala na wielokrotny strzał. | ||
*'''Funkcja''' - Czas ładowania kuszy spada o połowę na każdym poziomie umiejętności. Można wystrzelić 3 bełty pod rząd bez konieczności ponownego załadowania. Ilość dostępnych finiszerów w specjalizacji walki nie ulega zmianie. | *'''Funkcja''' - Czas ładowania kuszy spada o połowę na każdym poziomie umiejętności. Można wystrzelić 3 bełty pod rząd bez konieczności ponownego załadowania. Ilość dostępnych finiszerów w specjalizacji walki nie ulega zmianie. | ||
*'''Wymagania''' - Walka kuszą [50%] | *'''Wymagania''' - Walka kuszą [50%] | ||
Linia 53: | Linia 67: | ||
− | + | ===Żądlec=== | |
+ | Wnętrze mechanizmu kuszy zostaje wyposażone w niewielki zbiorniczek na trutkę, która nakłada się samoczynnie po każdorazowym załadowaniu broni bełtem. | ||
*'''Funkcja''' - Zatruwa bełt po umieszczeniu go na łożysku wybraną przez siebie trutką. Zbiorniczek pozwala na zaaplikowanie 5 ładunków trutki, bez ponownego uzupełniania. | *'''Funkcja''' - Zatruwa bełt po umieszczeniu go na łożysku wybraną przez siebie trutką. Zbiorniczek pozwala na zaaplikowanie 5 ładunków trutki, bez ponownego uzupełniania. | ||
*'''Wymagania''' - Venotechnika | *'''Wymagania''' - Venotechnika | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? | ||
+ | |||
+ | |||
==Hełm== | ==Hełm== | ||
− | + | ||
+ | ===Nocne gogle=== | ||
+ | Skórzany hełm zostaje odpowiednio zmodyfikowany i wyposażony w dwa specjalnie spreparowane szkiełka. Traci on swoje właściwości ochronne, lecz pozwala noszącemu uniknąć przykrych skutków poruszania się oraz walki nocą. | ||
*'''Funkcja''' - Hełm przestaje zapewniać jakąkolwiek ochronę. Jego współczynnik wytrzymałości jest równy 1. Noszący unika kary osłona nocy. | *'''Funkcja''' - Hełm przestaje zapewniać jakąkolwiek ochronę. Jego współczynnik wytrzymałości jest równy 1. Noszący unika kary osłona nocy. | ||
*'''Wymagania''' - Używanie zbrój miękkich | *'''Wymagania''' - Używanie zbrój miękkich | ||
*'''Koszt''' - ??? | *'''Koszt''' - ??? |
Aktualna wersja na dzień 13:03, 13 sie 2014
Spis treści
Ukryte ostrze
Schowek
W ostrzu jest wykonywane dodatkowe miejsce, gdzie można ukryć drobną broń.
- Funkcja - Dodaje w polu "RĘCE [4]" jedno dodatkowe miejsca na broń jednoręczną o zasięgu do 0,2 metra.
- Wymagania - Brak
- Koszt - ???
Jadowity kieł
Wnętrze mechanizmu ukrytego ostrza zostaje wyposażone w niewielki zbiorniczek na trutkę, która nakłada się samoczynnie po każdorazowym powrocie ostrza w tryb ukrycia.
- Funkcja - Zatruwa ukryte ostrze po każdym powrocie do prowadnicy wybraną przez siebie trutką. Zbiorniczek pozwala na zaaplikowanie 5 ładunków trutki, bez ponownego uzupełniania.
- Wymagania - Venotechnika
- Koszt - ???
Wyrzutnia
Pod karwaszem montowany jest specjalny mechanizm przypominający ten w kuszach, który pozwala na miotanie niewielkimi nożami.
- Funkcja - Możesz wystrzelić jeden ze swych noży raz na post z walką. Nóż otrzymuje modyfikator + 10 do ostrości broni i + 5m do zasięgu rzutu.
- Wymagania - Walka nożem [50%]
- Koszt - ???
Caestus
Ukryte ostrze zostaje rozbudowane do postaci opancerzonej rękawicy, która może świetnie służyć jako zwyczajna broń obuchowa.
- Funkcja - Ostrze zostaje zastąpione opancerzoną rękawicą. Obrażenia zostają zmienione na obuch o wartości równej wytrzymałości surowca z którego wykonano ukryte ostrze, a wytrzymałość otrzymuje modyfikator +5 punktów.
- Wymagania - Walka ukrytym ostrzem [50%]
- Koszt - ???
Płaszcz
Skrzydło
Materiał płaszcza zostaje wzmocniony i wyposażony wewnątrz w odpowiednie uchwyty, co przy wyższych wysokościach pozwala na skorzystanie z niego do spowolnienia upadku.
- Funkcja - Otrzymujesz modyfikator + 10m do optymalnej wysokości do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy.
- Wymagania - Akrobatyka
- Koszt - ???
Wachlarz noży
Na końcówkach płaszcza są umieszczane ostre metalowe fragmenty, które pozwalają na wykorzystanie go podczas obrotu ciałem i zranienie przeciwników wokół.
- Funkcja - Możesz wykonać pełny obrót własnym ciałem i zranić przeciwników będących w zasięgu okręgu o promieniu 2m. Obrażenia zadane tym atakiem powodują otrzymanie ran krytycznych. Wykonanie obrotu zajmuje około 3 sekund.
- Wymagania - Akrobatyka
- Koszt - ???
Kusza
Celownik optyczny
W kusze zostaje wmontowany celownik pozwalający na oddanie strzału z znacznie większa precyzją.
- Funkcja - Zwiększa zasięg perfekcyjnego strzału z kuszy o 25m niezależnie od posiadanych umiejętności.
- Wymagania - Walka kuszą [50%]
- Koszt - ???
Mechanizm samopowtarzalny
Kusza otrzymuje usprawniony mechanizm naciągania oraz ładowania co znacznie usprawnia jej użytkowanie i pozwala na wielokrotny strzał.
- Funkcja - Czas ładowania kuszy spada o połowę na każdym poziomie umiejętności. Można wystrzelić 3 bełty pod rząd bez konieczności ponownego załadowania. Ilość dostępnych finiszerów w specjalizacji walki nie ulega zmianie.
- Wymagania - Walka kuszą [50%]
- Koszt - ???
Żądlec
Wnętrze mechanizmu kuszy zostaje wyposażone w niewielki zbiorniczek na trutkę, która nakłada się samoczynnie po każdorazowym załadowaniu broni bełtem.
- Funkcja - Zatruwa bełt po umieszczeniu go na łożysku wybraną przez siebie trutką. Zbiorniczek pozwala na zaaplikowanie 5 ładunków trutki, bez ponownego uzupełniania.
- Wymagania - Venotechnika
- Koszt - ???
Hełm
Nocne gogle
Skórzany hełm zostaje odpowiednio zmodyfikowany i wyposażony w dwa specjalnie spreparowane szkiełka. Traci on swoje właściwości ochronne, lecz pozwala noszącemu uniknąć przykrych skutków poruszania się oraz walki nocą.
- Funkcja - Hełm przestaje zapewniać jakąkolwiek ochronę. Jego współczynnik wytrzymałości jest równy 1. Noszący unika kary osłona nocy.
- Wymagania - Używanie zbrój miękkich
- Koszt - ???