Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Śluz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Statystyki)
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
'''Potwór do użytku tylko pod nadzorem [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=312 Mistrza Gry].'''
 +
 
 +
----
 +
 
 +
----
 +
 
 +
[[Kategoria:Mutanty]]
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_sluz.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_sluz.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
  
W głębokich lochach i ciemnych jaskiniach kryje sie wiele niebezpieczeństw. Od zwyczajnych ludzi, chowajacych sie tam przed prawem, przez zwierzęta i bestie aż po nieumarłych. Czyhają tam także... inne istoty. Nieludzkie i całkowicie obce. Przykładem takich istot jest coś określane miane "żywego śluzu". Nie jest wiadome, czy jest to istota "żywa" w klasycznym rozumieniu tego słowa. Prawie pewnym jest to, że nie śluzy nie są w żadnym stopniu inteligentne... chyba. Bytują z reguły w głębokich podziemiach. Jaskiniach, lochach i chramach. Wyglądem przypominają zwały śluzu, półprzeźroczystej galatery. Nieprzerwalnie rosną przez całe swoje "życie", pochłaniając wszelką materię organiczną. Mogą mieć od kilkudziesięciu centymetrów nawet do kilkunastu metrów. Pełzają w ciemności. Wolno, lecz nieuchronnie. Z racji swojej budowy są niezwykle odporne na obrażenia zadawnewane konwencjonalnymi typami broni. Ich geneza pozostaje tajemnicą.  
+
W głębokich lochach i ciemnych jaskiniach kryje sie wiele niebezpieczeństw. Od zwyczajnych ludzi, chowających się tam przed prawem, przez zwierzęta i bestie aż po nieumarłych. Czyhają tam także... inne istoty. Nieludzkie i całkowicie obce. Przykładem takich istot jest coś określane miane "żywego śluzu". Nie jest wiadome, czy jest to istota "żywa" w klasycznym rozumieniu tego słowa. Prawie pewnym jest to, że nie śluzy nie są w żadnym stopniu inteligentne... chyba. Bytują z reguły w głębokich podziemiach. Jaskiniach, lochach i chramach. Wyglądem przypominają zwały śluzu, półprzeźroczystej galarety. Nieprzerwanie rosną przez całe swoje "życie", pochłaniając wszelką materię organiczną. Mogą mieć od kilkudziesięciu centymetrów nawet do kilkunastu metrów. Pełzają w ciemności. Wolno, lecz nieuchronnie. Z racji swojej budowy są niezwykle odporne na obrażenia zadawane konwencjonalnymi typami broni. Ich geneza pozostaje tajemnicą.  
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
 
<br>
 
<br>
?
+
'''Broń:''' macka<br>
 +
'''Obuch:''' 25<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Bestia:''' śluz<br>
 
'''Bestia:''' śluz<br>
'''Kategoria:''' ?I<br>
+
'''Kategoria:''' II<br>
'''Wytrzymałość:''' ?
+
'''Wytrzymałość:''' 23
 +
 
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
  
?
+
Śluz nie posiada techniki walki jako takiej. Z reguły po prostu zmierza w kierunku ofiary, chcąc pochłonąć ją swoim ciałem. Jednak w niektórych przypadkach potrafi uformować część swojego ciała w formę macki i używać jej jako swoistej maczugi.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''?''' - ?
+
*'''Pochłonięcie''' - Śluz może jest w stanie pochłonąć mniejszą od siebie ofiarę. Z przypadku kontaktu (broni, kończyny itd.) z jego ciałem może zacząć wchłaniać ofiarę do swojego wnętrza. Proces wchłaniania trwa dwa posty z walką. Po całkowitym wchłonięciu ofiara zaczyna się dusić. Śmierć następuje po kolejnych pięciu postach z walką. Proces trawienia ofiary trwa osiem kolejnych postów z walką. Proces wchłaniania może zostać zatrzymany poprzez uszkodzenie ciała śluzu w miejscu wchłaniania lub za pomocą umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Teleportacja_I teleportacji] lub [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie przemieszczenia]. Wchłonięta broń otrzymuje status uszkodzonej. Atak ten może zostać użyty raz na post.
 
   
 
   
 
+
*'''Uderzenie macką''' - Śluz może wytworzyć z części swojego ciała mackę, której używać potrafi jako maczugi. Atak ten może zostać użyty cztery razy na post.
*'''?''' - ?
+
 
+
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''?''' - ? ? ?
+
*'''Galaretowatość''' - Z racji swojej budowy, śluz jest wyjątkowo odporny na ataki bronią obuchową. Ataki bronią tegu typu otrzymują karę - 30 punktów obuchu. Śluz jest także odporny na ataki bronią sieczną. Ataki bronią tego typu nie są dla śluzu śmiertelne. Rany sieczne regenerują się w ciągu 5 sekund lub jednego postu z walką. W przypadku rozcięcia śluzu na dwie części, staje się on dwoma mniejszymi ślizami. Śluz jest odporny na ataki bronią dystansową i palną. Rany zadane takim typem broni regenerują się w ciągu 1 sekundy lub w ciągu jednego postu z walką.
 
+
 
+
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
*'''?''' - ?
+
*'''Wyjątkowa podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru. Śluz może zostać także zniszczony niemagicznym ogniem, o którego skuteczności decyduje MG lub Prowadzący wyprawę.
 
+
  
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
 
* brak
 
* brak

Aktualna wersja na dzień 10:47, 13 lip 2019

Potwór do użytku tylko pod nadzorem Mistrza Gry.



Bestiariusz sluz.jpg

Opis

W głębokich lochach i ciemnych jaskiniach kryje sie wiele niebezpieczeństw. Od zwyczajnych ludzi, chowających się tam przed prawem, przez zwierzęta i bestie aż po nieumarłych. Czyhają tam także... inne istoty. Nieludzkie i całkowicie obce. Przykładem takich istot jest coś określane miane "żywego śluzu". Nie jest wiadome, czy jest to istota "żywa" w klasycznym rozumieniu tego słowa. Prawie pewnym jest to, że nie śluzy nie są w żadnym stopniu inteligentne... chyba. Bytują z reguły w głębokich podziemiach. Jaskiniach, lochach i chramach. Wyglądem przypominają zwały śluzu, półprzeźroczystej galarety. Nieprzerwanie rosną przez całe swoje "życie", pochłaniając wszelką materię organiczną. Mogą mieć od kilkudziesięciu centymetrów nawet do kilkunastu metrów. Pełzają w ciemności. Wolno, lecz nieuchronnie. Z racji swojej budowy są niezwykle odporne na obrażenia zadawane konwencjonalnymi typami broni. Ich geneza pozostaje tajemnicą.

Statystyki


Broń: macka
Obuch: 25
Wytrzymałość: 30

Bestia: śluz
Kategoria: II
Wytrzymałość: 23


Technika walki

Śluz nie posiada techniki walki jako takiej. Z reguły po prostu zmierza w kierunku ofiary, chcąc pochłonąć ją swoim ciałem. Jednak w niektórych przypadkach potrafi uformować część swojego ciała w formę macki i używać jej jako swoistej maczugi.

Ataki

  • Pochłonięcie - Śluz może jest w stanie pochłonąć mniejszą od siebie ofiarę. Z przypadku kontaktu (broni, kończyny itd.) z jego ciałem może zacząć wchłaniać ofiarę do swojego wnętrza. Proces wchłaniania trwa dwa posty z walką. Po całkowitym wchłonięciu ofiara zaczyna się dusić. Śmierć następuje po kolejnych pięciu postach z walką. Proces trawienia ofiary trwa osiem kolejnych postów z walką. Proces wchłaniania może zostać zatrzymany poprzez uszkodzenie ciała śluzu w miejscu wchłaniania lub za pomocą umiejętności teleportacji lub przemieszczenia. Wchłonięta broń otrzymuje status uszkodzonej. Atak ten może zostać użyty raz na post.
  • Uderzenie macką - Śluz może wytworzyć z części swojego ciała mackę, której używać potrafi jako maczugi. Atak ten może zostać użyty cztery razy na post.

Umiejętności

  • Galaretowatość - Z racji swojej budowy, śluz jest wyjątkowo odporny na ataki bronią obuchową. Ataki bronią tegu typu otrzymują karę - 30 punktów obuchu. Śluz jest także odporny na ataki bronią sieczną. Ataki bronią tego typu nie są dla śluzu śmiertelne. Rany sieczne regenerują się w ciągu 5 sekund lub jednego postu z walką. W przypadku rozcięcia śluzu na dwie części, staje się on dwoma mniejszymi ślizami. Śluz jest odporny na ataki bronią dystansową i palną. Rany zadane takim typem broni regenerują się w ciągu 1 sekundy lub w ciągu jednego postu z walką.

Słabe punkty

  • Wyjątkowa podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru. Śluz może zostać także zniszczony niemagicznym ogniem, o którego skuteczności decyduje MG lub Prowadzący wyprawę.


Trofea

  • brak