Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Demon grozy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demon_grozy.jpg}}”)
 
(Ataki)
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 +
[[Kategoria:Potwór]]
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demon_grozy.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_demon_grozy.jpg}}
 +
 +
=Opis=
 +
Demon grozy to istota przypominająca zniekształconego humanoida, wysoka na dwa metry i o wadze sięgającej nawet 150 kilogramów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demony to przedstawiciele przeciętnej kasty w hierarchii przeklętych istot. Szczególnie upodobał je sobie jeden z demonów boskich - [[Naizilfan]]. Od wieków próbują powrócić do naszego świata zawierając pakty z wiedźmami i nekromantami. Nieregularność i masa ciała powoduje, że poruszają się niezgrabnie i są dość powolne. Mimo swej przebiegłości, są wyjątkowo nieprzewidywalne, ich zachowania są chaotyczne. W walce demony grozy atakują nie tylko fizycznie, ale również w sferze psychicznej, przez co są trudnymi przeciwnikami. Z racji tego, że są demonami wyższego rzędu posiadają duszę i są w stanie opętać ciało śmiertelnika po swojej śmierci.
 +
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 35<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' macki<br>
 +
'''Ostrość:''' 45<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' demon grozy<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 +
 +
 +
 +
=Technika walki=
 +
Demon grozy wykorzystuje zdolności oddziaływania na psychikę, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Wtedy rusza, atakując z bliskiego dystansu za pomocą swych pazurów i macek. Kolejne ruchy są chaotyczne i nieprzewidywalne, co utrudnia sprawę oponentom. Demon grozy nie jest jednak w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.
 +
 +
==Ataki==
 +
*'''Uderzenie strachu''' - Demon grozy może skupić swoją uwagę na jednym przeciwniku i, działając na jego psychikę, wywołać u niego strach oraz brak pewności siebie. Przeciwnik traci pierwszeństwo ataku, a także jeden z dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki oraz dwie z dostępnych na post inkantacji.
 +
 +
*'''Spętanie''' - Demon grozy może wykorzystać swoje cztery długie na dwa metry macki, aby złapać i unieruchomić przeciwnika.
 +
 +
*'''Pchnięcie macką''' - Demon grozy za pomocą jednej ze swoich ostro zakończonych i długich na dwa metry macek może przebić pancerz oraz ciało przeciwnika.
 +
 +
*'''Cięcie pazurami''' - Wykorzystując długie pazury, demon grozy może zranić przeciwnika, pozostawiając dwie do trzech równoległych szram o głębokości do 10 centymetrów.
 +
 +
*'''Walka wręcz''' - Demon grozy potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
 +
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Przerażające oblicze''' - Odrażający wygląd oraz bezpośredni wpływ demona grozy na psychikę istot żywych powoduje, że każdy przeciwnik, który znajdzie się w odległości 30 metrów od niego otrzymuje karę bezsenność na czas trzech dób.
 +
 +
*'''Niezwykła percepcja''' - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. W związku z tym nie można podejść do demona grozy niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymuje pierwszy ruch w walce.
 +
 +
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
 +
 +
*'''Witalność demona''' - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
 +
 +
*'''Demoniczne organy''' - Demon grozy zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
 +
 +
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
 +
 +
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na srebro ''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.
 +
 +
 +
 +
=Trofea=
 +
*15 oczu demona grozy
 +
*2 serca demona grozy
 +
*2 wątroby demona grozy
 +
*8 litrów krwi demona grozy

Aktualna wersja na dzień 20:52, 19 sie 2014

Bestiariusz demon grozy.jpg

Opis

Demon grozy to istota przypominająca zniekształconego humanoida, wysoka na dwa metry i o wadze sięgającej nawet 150 kilogramów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demony to przedstawiciele przeciętnej kasty w hierarchii przeklętych istot. Szczególnie upodobał je sobie jeden z demonów boskich - Naizilfan. Od wieków próbują powrócić do naszego świata zawierając pakty z wiedźmami i nekromantami. Nieregularność i masa ciała powoduje, że poruszają się niezgrabnie i są dość powolne. Mimo swej przebiegłości, są wyjątkowo nieprzewidywalne, ich zachowania są chaotyczne. W walce demony grozy atakują nie tylko fizycznie, ale również w sferze psychicznej, przez co są trudnymi przeciwnikami. Z racji tego, że są demonami wyższego rzędu posiadają duszę i są w stanie opętać ciało śmiertelnika po swojej śmierci.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 30

Broń: macki
Ostrość: 45
Wytrzymałość: 20

Bestia: demon grozy
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25


Technika walki

Demon grozy wykorzystuje zdolności oddziaływania na psychikę, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Wtedy rusza, atakując z bliskiego dystansu za pomocą swych pazurów i macek. Kolejne ruchy są chaotyczne i nieprzewidywalne, co utrudnia sprawę oponentom. Demon grozy nie jest jednak w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.

Ataki

  • Uderzenie strachu - Demon grozy może skupić swoją uwagę na jednym przeciwniku i, działając na jego psychikę, wywołać u niego strach oraz brak pewności siebie. Przeciwnik traci pierwszeństwo ataku, a także jeden z dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki oraz dwie z dostępnych na post inkantacji.
  • Spętanie - Demon grozy może wykorzystać swoje cztery długie na dwa metry macki, aby złapać i unieruchomić przeciwnika.
  • Pchnięcie macką - Demon grozy za pomocą jednej ze swoich ostro zakończonych i długich na dwa metry macek może przebić pancerz oraz ciało przeciwnika.
  • Cięcie pazurami - Wykorzystując długie pazury, demon grozy może zranić przeciwnika, pozostawiając dwie do trzech równoległych szram o głębokości do 10 centymetrów.
  • Walka wręcz - Demon grozy potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.

Umiejętności

  • Przerażające oblicze - Odrażający wygląd oraz bezpośredni wpływ demona grozy na psychikę istot żywych powoduje, że każdy przeciwnik, który znajdzie się w odległości 30 metrów od niego otrzymuje karę bezsenność na czas trzech dób.
  • Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. W związku z tym nie można podejść do demona grozy niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymuje pierwszy ruch w walce.
  • Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
  • Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
  • Demoniczne organy - Demon grozy zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.

Słabe punkty

  • Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.


Trofea

  • 15 oczu demona grozy
  • 2 serca demona grozy
  • 2 wątroby demona grozy
  • 8 litrów krwi demona grozy