Z Forumowy system RPG Marant
(→Wzór domostwa) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Zasady_Gry]] | [[Kategoria:Zasady_Gry]] | ||
==Domostwo== | ==Domostwo== | ||
− | + | Dom służy za miejsce luźnych spotkań z innymi graczami. Wewnętrznych przemyśleń, oraz publikacji informacji związanych z Twoją postacią. | |
+ | |||
==Zakładanie domu== | ==Zakładanie domu== | ||
− | + | Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,191.0.html dzielnicy biedoty]. Założenie domu polega na stworzeniu [http://gothic.gram.pl/forum/index.php?action=post;board=191.0 nowego tematu] o tytule ''Dom "twój nick"''. | |
Wersja z 23:14, 24 wrz 2010
Domostwo
Dom służy za miejsce luźnych spotkań z innymi graczami. Wewnętrznych przemyśleń, oraz publikacji informacji związanych z Twoją postacią.
Zakładanie domu
Po otrzymaniu dostępu do gry Marant musisz jak najszybciej udać się do miasta i założyć swoje domostwo w dzielnicy biedoty. Założenie domu polega na stworzeniu nowego tematu o tytule Dom "twój nick".
Wzór domostwa
Dane personalne:
Imię: "twój nick"
Wiek: (od 15 do 50 lat)
Rasa: (któraś z początkowo dostępnych ras)
Tytuł: Obywatel
Raga: brak
Stan cywilny: Wolny
Majątek: 100 sztuk złota
Obywatelstwo: (w zależności od państwa)
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Obrazek:
(sporządzony w programie heromachine, na podstawie posiadanego ekwipunku. Należy zrobić screen i odpowiednią część z wizerunkiem wstawić na jakiś hosting oraz wstawić do domku.)
Opis:
(twoje losy, historia, bez epickich pierdół i królewskiej krwi)
Noszony ekwipunek:
(spis noszonych broni i odzień)
1. dowolna broń, pierwsze miejsce na plecach
2. dowolna broń drugie miejsce na plecach
3. dowolna broń z wyjątkiem kusz, łuków, kosturów, kijów, włóczni, wardyn, tarcz
4. miejsce na bronie małe jak np. sztylety czy szpony
Poza tym 1 szata, zbroja lub strój.
Skrzynia:
(spis broni i odzień)
Umiejętności:
(spis umiejętności)
Specjalizacje:
(spis specjalizacji)
Ataki:
(spis ataków)
Zaklęcia:
(spis zaklęć z danych szkół magii)
Atrybuty wyuczane:
(atrybuty, których jeszcze nie masz ale z czasem pozyskasz podczas nauki)
Atrybuty rasowe:
(atrybuty przypisane do twojej rasy)
Przedmioty:
(spis przedmiotów)
Pozostałe:
(pozostałe rzeczy)