Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Arena: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Lista potworów)
(Lista potworów)
Linia 80: Linia 80:
 
Wymagania: 40 wygranych walk<br>
 
Wymagania: 40 wygranych walk<br>
 
Nagroda: 28 sztuk złota<br>
 
Nagroda: 28 sztuk złota<br>
 +
  
 
Nazwa: Sambir<br>
 
Nazwa: Sambir<br>
 
Wymagania: 50 wygranych walk<br>
 
Wymagania: 50 wygranych walk<br>
 
Nagroda: 32 sztuk złota<br>
 
Nagroda: 32 sztuk złota<br>
 +
  
 
Nazwa: Rotish<br>
 
Nazwa: Rotish<br>

Wersja z 12:06, 2 lip 2014

Arena Walk.jpg


Opis

Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden, a także z wojownikami różnej maści, zwanymi tutaj Gladiatorami. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie.

Zapisy i Zasady

  • Zapisywać można się w temacie Klik
  • Zapisy możliwe są cały tydzień. Ograniczeniem jest odbycie jednej walki na dwa dni.
  • Wymaganie jest ukończenie szkoleniowego zadania u Respeva.
  • Nie można uczestniczyć w innym zadaniu/wyprawie odbywającej się w Dziale Wypraw.
  • Ilość potworów zależy od woli gracza, który sam ustala i oznajmia, z iloma przeciwnikami chce walczyć.
  • Maksymalnie można walczyć z piątką przeciwników. Tych zwierzęcych jak i humanoidalnych.
  • Nagroda w walce to suma wszystkich nagród jakie mogliśmy dostać za pojedynczego przeciwnika.
  • Można dobierać do jednej walki różnych gladiatorów.
  • Odrzucenie od siebie broni jest sygnałem poddania walki.
  • Zabicie gladiatora który się poddał jest morderstwem.
  • Zabronione jest pozyskiwanie trofeów z zabitych stworzeń.
  • Walka jest swego rodzaju zadaniem/wyprawą, więc postępujemy wedle Zasad

Zasady walki

Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii/gladiatora. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora/gladiatora są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny. Za skończoną walkę zdobywa się samo złoto, bez talentów.

Lista potworów

Nazwa: Kretoszczur
Wymagania: Brak
Nagroda: 10 grzywien


Nazwa: Ścierwojad
Wymagania: 5 wygranych walk
Nagroda: 12 sztuk złota


Nazwa: Szkielet
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 14 sztuk złota


Nazwa: Krwiopijca
Wymagania: 15 wygranych walk
Nagroda: 16 sztuk złota


Nazwa: Wilk
Wymagania: 20 wygranych walk
Nagroda: 20 sztuk złota


Nazwa: Kreshar
Wymagania: 25 wygranych walk
Nagroda: 22 grzywien


Nazwa: Zombie
Wymagania: 30 wygranych walk
Nagroda: 24 sztuk złota


Nazwa: Trablin
Wymagania: 35 wygranych walk
Nagroda: 26 grzywien


Nazwa: Spijacz
Wymagania: 40 wygranych walk
Nagroda: 28 sztuk złota


Nazwa: Sambir
Wymagania: 50 wygranych walk
Nagroda: 32 sztuk złota


Nazwa: Rotish
Wymagania: 60 wygranych walk
Nagroda: 36 sztuk złota


Nazwa: Wiwerna
Wymagania: 70 wygranych walk
Nagroda: 40 sztuk złota

Lista Gladiatorów

Nazwa: Słaby Gladiator
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 14 grzywien


Nazwa: Słaby Gladiator lekkozbrojny
Wymagania: 12 wygranych walk
Nagroda: 16 grzywien


Nazwa: Słaby Gladiator ciężkozbrojny
Wymagania: 12 wygranych walk
Nagroda: 16 grzywien

(lista potworów/gladiatorów w bestiariuszu)