Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Brudnopis Rakbara 6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 15: Linia 15:
 
'''Broń:''' ogon<br>
 
'''Broń:''' ogon<br>
 
'''Obuch:''' 35<br>
 
'''Obuch:''' 35<br>
'''Wytrzymałość:''' 60<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 50<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Bestia:''' Ghuraz<br>
 
'''Bestia:''' Ghuraz<br>
Linia 35: Linia 35:
 
*'''Ryk''' - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.  
 
*'''Ryk''' - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.  
  
*'''Połknięcie w całości''' - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 100 punktów zostanie przerzuty przez Ghuraza na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 140 punktów zostanie strawiony przez Ghuraza. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 140 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.
+
*'''Połknięcie w całości''' - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 100 punktów zostanie przerzuty przez Ghuraza na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 140 punktów zostanie strawiony przez Ghuraza w ciagu 2h. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 140 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.
  
  
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
+
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulony zmysł węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
  
 
*'''Przyspieszenie''' - Ghuraz jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
 
*'''Przyspieszenie''' - Ghuraz jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.

Wersja z 13:12, 22 lip 2014

[[Kategoria:]]

Ghuraz.jpg

Opis

Ghuraz to potężny potwór mierzący 20 metrów długości i 6 metrów wysokości. Jego waga dochodzi do 7 ton. Relikt dawnych czasów. Kroczy na dwóch potężnych tylnych łapach, które wykorzystywane są też do przytrzymywania ofiar. Przednie łapy są skarłowaciałe więc nie służą Ghurazom praktycznie do niczego. Osobniki potrafią osiągać zdumiewające prędkości (40km/h). Potężny pysk i silne szczęki z zębami ostrymi jak brzytwy tworzą zabójczą broń. Potwory te zamieszkują głównie otwarte, lekko stepowe tereny, gdyż poruszanie się w gęstwinie jest uniemożliwione przez wielkie rozmiary. Są samotnikami, lecz w czasie godów zbierają się w potężne grupy od 15 do 25 osobników. Mają bardzo dobry węch i równie dobry wzrok. Potrafią wyczuć zapach ofiary z kilku kilometrów

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 35

Broń: kły
Ostrość: 100
Wytrzymałość: 110

Broń: ogon
Obuch: 35
Wytrzymałość: 50

Bestia: Ghuraz
Kategoria: III
Wytrzymałość: 50


Technika walki

Po zauważeniu potencjalnej ofiary, ustawiają się w jak najbliższej odległości do niej i w bezruchu czekają, aż podejdzie bliżej. Gdy ofiara jest już dostatecznie blisko, przystępują do szybkiego ataku. Ponadto Ghurazy bardzo rzadko zaprzestają pogoni, kończąc ją tylko wtedy kiedy stracą wszelkie ślady ofiary.

Ataki

  • Ugryzienie - Kły Ghuraza są ostre jak brzytwa, przystosowane do odgryzania twardych części kończyn. Ghuraz ze względu na ogromną siłę nacisku szczęk miażdży swoje ofiary.
  • Miażdżenie - Wielkie rozmiary, ciężar i siła Ghuraza pozwala mu miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników do 2,5 metra wysokości poprzez skoki lub taranowanie. Ghuraz jest w stanie zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 45 punktów.
  • Atak ogonem - Ghuraz jest w stanie zaatakować przeciwnika swym długim ogonem. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Ryk - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.
  • Połknięcie w całości - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 100 punktów zostanie przerzuty przez Ghuraza na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 140 punktów zostanie strawiony przez Ghuraza w ciagu 2h. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 140 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.


Umiejętności

  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulony zmysł węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Przyspieszenie - Ghuraz jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
  • Prędkość - Ghuraz jest przystosowany do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafi szybko rozwinąć dużą prędkość. Na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 40 km/h.
  • Odporność na ogień - Przeciwnik jest niepodatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują -10 punktów do siły czaru.
  • Odporność na magię powietrza - Przeciwnik jest niepodatny na magię powietrza w związku z czym zaklęcia z żywiołu powietrza otrzymują -15 punktów do siły czaru.


Słabe punkty

  • Ociężałość - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Ghuraza.


Trofea

  • 16 kłów Ghuraza
  • 16 pazurów Ghuraza
  • 40 litrów krwi Ghuraza
  • 1 serce Ghuraza
  • 1 wątroba Ghuraza
  • 25m2 skóry Ghuraza