Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Krwawe kruki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Rekrutacja)
(O organizacji)
Linia 2: Linia 2:
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Oterio_Vomnen.png}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Oterio_Vomnen.png}}
 
==O organizacji==
 
==O organizacji==
Krwawe kruki to wolna organizacja handlowo-przestępcza, działająca w Valfden jak i innych państwach kontynentu. Powstała w wyniku połączenia trzech gildii Marantu znanych jako Łowcy Nagród, Klan Ohsi oraz Myśliwi. Siedziba w Valfden leży na północny-wschód od miasta w pobliżu jeziora i pasma górskiego.
+
„To, że nie żyjecie nie znaczy, że nie jesteście najemnikami! Równać szyk!” Redav van Sith, komandor 3 komturii Kruczego Bractwa.
 +
 
 +
Najemna kongregacja rycerska, wyznająca jasne reguły i postępująca podle kodeksu. Idealna definicja Kruczego Bractwa, którego 16 komturia tworzy się na wyspie Valfden. Rozpoznawani po niebieskich płaszczach z czarnymi krukami bracia, półbracia i zwykli najemnicy wyznają bezgraniczną tolerancję w swoich szeregach. Kruki słyną również ze swojej sztuki wojennej, popartej umiejętnościami, oraz z szacunku do przeciwnika. Członkowie tego bractwa uznają się również za Signurytów, mało, kto do końca wie, o co chodzi w tym wyznaniu czy religii, ale z pewnością kult ten odwołuje się silnie do rycerstwa, chwały, honoru i bezgranicznego oddania sprawie. Z pewnością też nie zezwala swoim wyznawcom na szaleńcze mordy, łamanie etosu, nieposłuszeństwo i wyższość własnych interesów nad sprawy o większym rozmachu.
 +
 
 +
Kodeks Kruczego Bractwa, każdy członek jest zobowiązany do zaprzysiężenia i przestrzegania jego reguł:
 +
 
 +
1. Krucze Bractwo za dom i rodzinę mieć.
 +
2. Kruczego Brata miłować i chronić jak przyrodzonego.
 +
3. Dowódcę za ojca mieć, słowo i rozkaz jego bez wahania spełniać.
 +
4. Krzywdy Bractwa mścić krwawo.
 +
5. Cel Kruczego Bractwa dobrem najwyższym.
 +
6. Dzielnym w boju być, gardzić tchórzostwem.
 +
7. Czynić wszystko na chwałę Bractwa i swoja.
 +
 
 +
 
 +
(Organizacja jest odzwierciedleniem istniejącego w rzeczywistości bractwa rycerskiego. Uprasza się, więc o zachowanie wybitnego dystansu i szacunku, nie tylko w Marancie).
 +
Kodeks autorstwa:, „Kebaba”
  
 
==Historia==
 
==Historia==

Wersja z 13:46, 30 gru 2010

Oterio Vomnen.png

O organizacji

„To, że nie żyjecie nie znaczy, że nie jesteście najemnikami! Równać szyk!” Redav van Sith, komandor 3 komturii Kruczego Bractwa.

Najemna kongregacja rycerska, wyznająca jasne reguły i postępująca podle kodeksu. Idealna definicja Kruczego Bractwa, którego 16 komturia tworzy się na wyspie Valfden. Rozpoznawani po niebieskich płaszczach z czarnymi krukami bracia, półbracia i zwykli najemnicy wyznają bezgraniczną tolerancję w swoich szeregach. Kruki słyną również ze swojej sztuki wojennej, popartej umiejętnościami, oraz z szacunku do przeciwnika. Członkowie tego bractwa uznają się również za Signurytów, mało, kto do końca wie, o co chodzi w tym wyznaniu czy religii, ale z pewnością kult ten odwołuje się silnie do rycerstwa, chwały, honoru i bezgranicznego oddania sprawie. Z pewnością też nie zezwala swoim wyznawcom na szaleńcze mordy, łamanie etosu, nieposłuszeństwo i wyższość własnych interesów nad sprawy o większym rozmachu.

Kodeks Kruczego Bractwa, każdy członek jest zobowiązany do zaprzysiężenia i przestrzegania jego reguł:

1. Krucze Bractwo za dom i rodzinę mieć. 2. Kruczego Brata miłować i chronić jak przyrodzonego. 3. Dowódcę za ojca mieć, słowo i rozkaz jego bez wahania spełniać. 4. Krzywdy Bractwa mścić krwawo. 5. Cel Kruczego Bractwa dobrem najwyższym. 6. Dzielnym w boju być, gardzić tchórzostwem. 7. Czynić wszystko na chwałę Bractwa i swoja.


(Organizacja jest odzwierciedleniem istniejącego w rzeczywistości bractwa rycerskiego. Uprasza się, więc o zachowanie wybitnego dystansu i szacunku, nie tylko w Marancie). Kodeks autorstwa:, „Kebaba”

Historia

Historia Gildii nie została spisana gdyż Kruki nie przepadają za zbędnym rozgłosem.

Siedziba

Siedziba

Arena

Dolny Pierścień


Odzienia

  • brak


Postacie niezależne (NPC)

  • Skarbnik
  • Kwatermistrz
  • Zbrojmistrz
  • Spike
  • Sylur
  • Magazynier
  • Hodowca koni
  • Mistrz Areny


Rekrutacja

Punkt rekrutacji Kruczego Bractwa