Użytkownik:Marduke: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Umiejętności nabywane) |
||
Linia 126: | Linia 126: | ||
* Intuicja[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja]] | * Intuicja[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja]] | ||
*Jeździectwo[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo]] | *Jeździectwo[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo]] | ||
+ | *Ciało Atlety[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety]] | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== |
Wersja z 21:27, 2 sty 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 13,98 kg/15kg
Majątek: 170 grzywien
Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa broni: miecz obywatela
- Rodzaj: miecz
- Typ: jednoręczny
- Ostrość: 13
- Wytrzymałość: 15
- Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra
- Nazwa amunicji: żelazny bełt
- Rodzaj: bełt
- Ostrość: 15
- Wytrzymałość: 25
- Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: szpic myśliwego
- Rodzaj: kusza
- Typ: oburęczna
- Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
- Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów
- Nazwa broni: Gniewna stal
- Rodzaj: miecz
- Typ: jednoręczny
- Ostrość: 23
- Wytrzymałość: 30
- Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu (0,7 do 0,9 metra).
- Nazwa broni: Tarcza rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: tarcza
- Typ: jednoręczny
- Wytrzymałość: 45
- Opis: Wykuta z 2,5 kg żelaza, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
- Rodzaj: sztylet
- Typ: jednoręczny
- Ostrość: 23
- Wytrzymałość: 30
- Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra
NA KORPUSIE [4]
- brak
Odzienie
GŁOWA [1]
- Nazwa odzienia: Hełm rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: hełm
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 0,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Napierśnik rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: napierśnik
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
RĘCE [4]
- Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: karwasz
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
- Nazwa odzienia: Lewy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: karwasz
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: Spodnie rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: spodnie
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wykonane z 3,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: Buty rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: buty
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobione z 2 kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - miecz[[1]]
- Podstawowe techniki walki - kusza [[2]]
- Używanie zbrój miękkich[[3]]
- Podstawowe techniki walki - sztylet[[4]]
- Podstawowe techniki walki - tarcza [[5]]
Umiejętności nabywane
Umiejętności rasowe
- Homo Sapiens [[9]]
- Potencjał Magiczny[[10]]
- Ulubieniec Bogów[[11]]
- Bystry Umysł[[12]]
- Niezłomny[[13]]
Magia
- brak