Z Forumowy system RPG Marant
(→STOPY [6]) |
(→Portret) |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' Człowiek<br> | '''Rasa:''' Człowiek<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' 3, | + | '''Udźwig:''' 3,28kg/20kg |
=Bronie= | =Bronie= |
Wersja z 22:17, 9 sie 2012
Spis treści
Portret
Plik:Adamus.jpg
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,28kg/20kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Zabójca kóz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Lekki miecz półtora ręczny
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Opis: Wykuty z 1,8kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1 metra
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Opis: Po wypowiedzeniu nazwy runy, w wolnej dłoni powstaje niewielki ognisty pocisk, zawieszony w powietrzu nad ręką czarującego. Zasięg jest zależny jedynie od rzucającego. Pocisk, podobnie jak kamień, leci tak daleko jak zostanie rzucony. Czar może być manipulowany umiejętnościami magicznymi typu telekineza, psionika i mortokineza. Po trafieniu w cel, kulka rozpryskuje się parząc oponenta. Poparzenia jednak nie są duże, więc cel rzadko ginie w wyniku zadanych czarem obrażeń.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Strój Assasyna
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Skórzane spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Skórzane buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
*Walka bronią sieczną-miecz [100%]
*Walka bronią dystansową-kusza [75%]
*Walka tarczą-puklerz [50%]
*Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
*Akrobatyka
*Otwieranie prostych zamków
*Kradzież kieszonkowa
*Cichy zabójca
Umiejętności rasowe
*Potencjał magiczny
*Potencjał chemiczny
*Ciało z gliny
*Ulubieniec bogów
*Bystry umysł
Magia
- brak