Z Forumowy system RPG Marant
(→Historia) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Plik:Tauren.jpg| | + | [[Kategoria:Rasy]] |
− | + | =O rasie= | |
− | Taureni to humanoidalne istoty o głowie byka i z kopytami zamiast stóp. Mimo wysokiego wzrostu(do 2 metrów) są barczystymi i umięśnionymi stworzeniami. Rasa ta jest tolerancyjna i pokojowo nastawiona, co zapewniło im olbrzymi sukces w odkrywaniu i ekspansji. Nie tylko są urodzonymi podróżnikami, ale są sprawni w większości sfer życia, jako naukowcy, wynalazcy czy alchemicy. Zamieszkują państwo Dagurol oraz wyspę Guthatral, które znajdują się w pobliżu nieznanego kontynentu na zachód od Valfden. | + | [[Plik:Tauren.jpg|100px|thumb|left|Mężczyzna]][[Plik:Tauren.jpg|100px|thumb|right|Kobieta]]Taureni to humanoidalne istoty o głowie byka i z kopytami zamiast stóp. Mimo wysokiego wzrostu(do 2 metrów) są barczystymi i umięśnionymi stworzeniami. Rasa ta jest tolerancyjna i pokojowo nastawiona, co zapewniło im olbrzymi sukces w odkrywaniu i ekspansji. Nie tylko są urodzonymi podróżnikami, ale są sprawni w większości sfer życia, jako naukowcy, wynalazcy czy alchemicy. Zamieszkują państwo Dagurol oraz wyspę Guthatral, które znajdują się w pobliżu nieznanego kontynentu na zachód od Valfden. |
− | + | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Historia= | ||
Nie wiadomo kiedy Taureni przybrali aktualną postać, ale patrząc na dorobek kulturowy i rozwój intelektualny musiało się to stać wiele tysięcy lat temu. Podejrzewa się, że rasta ta jest niewiele starsza od ludzi. Ich przodkami byli Wielcy Gunthale, którzy wyglądem przypominają Taurenów, ale w przeciwieństwie do nich osiągali wzrost do 4,5 metra. | Nie wiadomo kiedy Taureni przybrali aktualną postać, ale patrząc na dorobek kulturowy i rozwój intelektualny musiało się to stać wiele tysięcy lat temu. Podejrzewa się, że rasta ta jest niewiele starsza od ludzi. Ich przodkami byli Wielcy Gunthale, którzy wyglądem przypominają Taurenów, ale w przeciwieństwie do nich osiągali wzrost do 4,5 metra. | ||
− | [[ | + | |
+ | <center>[[File: Wielki_Gunthal.jpg|800px]]</center> | ||
+ | |||
Pierwszy kontakt Taurenów ze znanymi naszemu światu rasami obył się 12 veris 26505 roku, kiedy to następcy Wielkich Gunthali z plemienia Errigoth przybyli na Valfden. | Pierwszy kontakt Taurenów ze znanymi naszemu światu rasami obył się 12 veris 26505 roku, kiedy to następcy Wielkich Gunthali z plemienia Errigoth przybyli na Valfden. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | |
+ | |||
+ | |||
+ | =Pochodzenie= | ||
+ | *Guthatral | ||
+ | *Dagurol | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Wydarzenia= | ||
* [26505.01.12] - Przybycie Taurenów na Valfden. | * [26505.01.12] - Przybycie Taurenów na Valfden. | ||
* [26505.02.13] – Zielone Równiny – Decydująca, główna bitwa w wojnie Meaneb vs. Państwo Marant | * [26505.02.13] – Zielone Równiny – Decydująca, główna bitwa w wojnie Meaneb vs. Państwo Marant | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | =Umiejętności rasowe= | |
− | + | ==Potencjał magiczny== | |
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia. | Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. | ||
− | * | + | ==Mięśniak== |
+ | Dzięki sile swoich mięśni potrafisz unosić i przenosić ciężkie przedmioty. Ciężar do pół tony nie stanowi dla Ciebie większego wyzwania. Tężyzna fizyczna zwiąże się z ujemnym współczynnikiem szybkości oraz szybkim zmęczeniem organizmu w przypadku dłuższego wysiłku. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Bonus plus 5kg do maksymalnego udźwigu postaci. | ||
− | == | + | ==Groźne spojrzenie== |
+ | Reputacja twojej rasy robi swoje. Dzięki groźnej minie i warknięciom jesteś w stanie przestraszyć niemal każdego. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Jesteś w stanie zastraszyć przeciwnika lub NPC podatnego na zastraszenie | ||
− | + | ==Osiłek== | |
+ | Jesteś bardzo silny i duży, przez co walka dwoma broniami oburęcznymi nie sprawia ci problemów. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Możesz walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala Ci to na walkę dwiema broniami oburęcznymi. | ||
− | * | + | ==Owłosiona skóra== |
+ | Dzięki grubszemu owłosieniu na ciele jesteś w stanie wytrzymywać w skrajnie zimnych temperaturach dochodzących nawet do -50 stopni Celsjusza. | ||
+ | *'''Funkcja''' - Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni Celsjusza. |
Wersja z 18:47, 17 lut 2013
Spis treści
O rasie
Taureni to humanoidalne istoty o głowie byka i z kopytami zamiast stóp. Mimo wysokiego wzrostu(do 2 metrów) są barczystymi i umięśnionymi stworzeniami. Rasa ta jest tolerancyjna i pokojowo nastawiona, co zapewniło im olbrzymi sukces w odkrywaniu i ekspansji. Nie tylko są urodzonymi podróżnikami, ale są sprawni w większości sfer życia, jako naukowcy, wynalazcy czy alchemicy. Zamieszkują państwo Dagurol oraz wyspę Guthatral, które znajdują się w pobliżu nieznanego kontynentu na zachód od Valfden.
Historia
Nie wiadomo kiedy Taureni przybrali aktualną postać, ale patrząc na dorobek kulturowy i rozwój intelektualny musiało się to stać wiele tysięcy lat temu. Podejrzewa się, że rasta ta jest niewiele starsza od ludzi. Ich przodkami byli Wielcy Gunthale, którzy wyglądem przypominają Taurenów, ale w przeciwieństwie do nich osiągali wzrost do 4,5 metra.
Pierwszy kontakt Taurenów ze znanymi naszemu światu rasami obył się 12 veris 26505 roku, kiedy to następcy Wielkich Gunthali z plemienia Errigoth przybyli na Valfden.
Pochodzenie
- Guthatral
- Dagurol
Wydarzenia
- [26505.01.12] - Przybycie Taurenów na Valfden.
- [26505.02.13] – Zielone Równiny – Decydująca, główna bitwa w wojnie Meaneb vs. Państwo Marant
Umiejętności rasowe
Potencjał magiczny
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.
- Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
Mięśniak
Dzięki sile swoich mięśni potrafisz unosić i przenosić ciężkie przedmioty. Ciężar do pół tony nie stanowi dla Ciebie większego wyzwania. Tężyzna fizyczna zwiąże się z ujemnym współczynnikiem szybkości oraz szybkim zmęczeniem organizmu w przypadku dłuższego wysiłku.
- Funkcja - Bonus plus 5kg do maksymalnego udźwigu postaci.
Groźne spojrzenie
Reputacja twojej rasy robi swoje. Dzięki groźnej minie i warknięciom jesteś w stanie przestraszyć niemal każdego.
- Funkcja - Jesteś w stanie zastraszyć przeciwnika lub NPC podatnego na zastraszenie
Osiłek
Jesteś bardzo silny i duży, przez co walka dwoma broniami oburęcznymi nie sprawia ci problemów.
- Funkcja - Możesz walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala Ci to na walkę dwiema broniami oburęcznymi.
Owłosiona skóra
Dzięki grubszemu owłosieniu na ciele jesteś w stanie wytrzymywać w skrajnie zimnych temperaturach dochodzących nawet do -50 stopni Celsjusza.
- Funkcja - Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni Celsjusza.