Wampiry Numenoru: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Fort Numenoru) |
|||
Linia 15: | Linia 15: | ||
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,15110.0.html Komnata Cieni] | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,15110.0.html Komnata Cieni] | ||
*[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,15125.0.html Komnata Przemiany] | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,15125.0.html Komnata Przemiany] | ||
− | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,2860.0. | + | *[http://gothic.gram.pl/forum/index.php/topic,2860.0.html Biblioteka] |
===Dziedziniec=== | ===Dziedziniec=== |
Wersja z 17:54, 27 wrz 2010
Spis treści
O organizacji
Wampiry Numenoru, organizacja zrzeszająca członków prastarej rasy nieśmiertelnych, przeklętych, potężnych istot zwanych Wampirami. Wampiry są potężnymi i nieśmiertelnymi istotami, mającymi własne nietypowe zdolności jak i własną magię. Organizacja para się kształceniem pokoleń Wampirów, przyjmowaniem i przemianą nowych członków, magią wampiryczną, sztukami walki, a także wykonywaniem zadań oraz pomocy ludzkości. Siedziba organizacji położona jest pośród starego pasma górskiego, na północny-wschód od miasta.
Historia
Tra la la
Siedziba
Fort Numenoru
Dziedziniec
Podziemie
Odzienia
- brak
Postacie niezależne (NPC)
- Karczmarz
- Kendar
- Quarion
- Fëanor Ihareg
- Bibliotekarz
- Skarbnik
- Wolne wampiry