Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności) |
(→Umiejętności) |
||
Linia 43: | Linia 43: | ||
*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu. | *'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
=Słabe punkty= | =Słabe punkty= |
Wersja z 15:58, 25 lip 2014
Opis
Jest to świeżak, 'nowy', zwykły żółtodziób, mięso armatnie i worek treningowe dla gladiatorów z większym stażem. Na swoim koncie ma mniej walk niż palców w obu dłoniach, z czego wygranych mniej niż w jednej. Za pieniądze zarobione na zbieraniu rzepy dla farmera udało mu się kupić pełny pancerz ze skóry Sambira i miedziane sztylety. Jego chuda postura i słaby ekwipunek dają słabe wrażenie. Ma on jednak spryt i determinacje, która w połączeniu ze zwinnością i wolą walki może w przyszłości przynieść sukces. O ile to tej pory nikt go nie zabije czy za mocno nie poturbuje.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2
Broń: sztylet gladiatora
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Bestia: Słaby Gladiator lekkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Słaby Gladiator lekkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.
Ataki
- Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
- Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
- Akrobatyka Gladiatora lekkozbrojnego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi ludzkiej